十六武藏規則與玩法

操控一枚親或十六枚子,輪流沿線移動一步:親走入兩枚子之間吃掉它們;子封住所有出口來圍住親。

準備

流程

勝負與得分

本網站的預設值

可在聚會設定變更的項目,列在自訂規則表中。
項目本網站的預設值
人數2人(依聚會人數自動決定)
每回合時限無限制(可在聚會設定選30秒或60秒)
中途離開的處理用同一裝置重新開啟即可回到原位,未返回時由CPU代走
和局處理排名對戰的和局,按介於勝敗之間的結果計入評分
規則來源依據經典遊戲集的預設規則

規則監修:株式会社Qdan(依據經典遊戲集的預設規則)

自訂規則列表

預設值依據經典遊戲集的預設規則,可在聚會設定中變更。

預設值是本網站的預設設定;變更表示能否在聚會設定中修改。
名稱內容預設值變更
先走方先走方選定的先走方走第一步。親從中央開始,十六枚子在外圍。開啟角色交換時,下一局雙方交換角色。選擇親或子先走。這不是你的角色:第一局先入座的人是親,下一位是子。親(標準)可變更
親的獲勝條件親的獲勝條件設定親要吃掉多少枚子才能獲勝。標準是十枚(剩下六枚以下)。子較有優勢,改成吃掉六枚能讓親的練習更均衡。子剩下六枚以下時,親獲勝。子較有優勢;練習親時可以選擇吃掉六枚就獲勝。吃掉10枚(約15分鐘)可變更
子的步數上限子的步數上限只計算子的步數。到上限仍未圍住親時,親獲勝。不設上限時,子可以慢慢逼近,對局可能很長。只計算子走的步數。到上限仍未圍住親,親就獲勝。上限可避免對局過長。100步(約15分鐘,標準)可變更
棋盤形狀棋盤形狀標準棋盤是5×5的正方形,加上右側三角形雪隱,共33個點。江戶時代圖中的25點正方形棋盤去掉雪隱的八個點,棋盤較小而簡單。雪隱是右側的三角形。也可以選擇江戶時代圖中的正方形棋盤。33點,含雪隱(標準)可變更
再玩一次交換角色再玩一次時,親與子交換。開啟可變更
顯示可能被吃的子虛線圈標示親下一步可以吃掉的子。親的回合會顯示可以吃子的目的點和枚數。開啟可變更

用語

點
線的交會處,也是放棋子的地方。
線
連接相鄰的點,可以沿線移動一步。
雪隱
右側三角形內的八個點。
成對吃子
親走入兩枚子之間,一起吃掉它們。
重複局面
重複相同的配置與手番;子不能走出這樣的局面。
圍住
封住親的所有出口,子就獲勝。

常見問題

哪一方較有優勢?

子較有優勢。練習親時,可將吃子目標降為六枚。

子可以吃掉親嗎?

不會吃子。子靠封住親的所有出口獲勝。

直接用此規則遊玩

最後更新 2026-10-08 / 營運:Qdan, Inc.