ダイヤモンドゲームのルール・遊び方
ダイヤモンドゲームは、2〜6人・約20分で遊べる盤上ゲームです。六芒星の盤でコマを1マスずつ進めるか跳び越えます。既定では向かいのゴールの全マスが埋まり、1個以上が自分のコマなら上がりです。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。
準備
- 六芒星(星形)の盤を使います。2〜6人で遊べ、各自が自分の三角の陣地(出発の陣地)にコマを10個ずつ並べます。
- 先に座った人から時計回りに手番が回ります。もう一度遊ぶときは、先手が次の席へ回ります。
進め方
- 自分の手番には、自分のコマを1つだけ動かします。隣の空いているマスへ1マス進めるか、隣のコマ(自分のでも相手のでも)を飛び越えてすぐ向こうの空きマスへ跳びます。
- 跳べるコマは、跳べるかぎり同じ手の中で続けて何度でも跳べます。ただし1マス動くのと跳ぶのを同じ手で混ぜることはできません。
- 連続して跳ぶときは、跳ぶたびに向きを変えても構いません。右へ跳んでから別の向きへ跳ぶ、といった曲がる跳び方もできます。
- 跳び越えたコマは取りません。そのまま盤に残ります。
- コマは、ほかの人の陣地(自分のゴール以外の三角)にも自由に入れます。
- 指せる手が1つも無いときだけ、その手番は自動で飛ばされます。
勝敗と得点
- 盤の向かい側にある自分のゴールの陣地に、コマを全部運び込んだら上がりです。ゴールの陣地が全部埋まり、そのうち1つでも自分のコマなら上がりになります(相手のコマが混ざっていてもかまいません)。
- 3人以上のときは、1人が上がったあとも残りの順位が決まるまで続きます(設定で「最初に上がった人で終わる」に変えられます)。
- 手番の上限に達しても誰も上がらなければ引き分けです。長く動きが無いまま行き詰まった場合も、そこまでの進み具合(ゴールに入れたコマの数、次に残りの道のりの短さ)で順位が決まります。
- 投了もできます。2人なら相手の勝ちです。3人以上ならその人だけ最下位で抜け、ほかの人は続けます。
- 設定を「日本の型」に変えると、15個のコマと王駒を使う2〜3人用のダイヤモンドゲームでも遊べます。
このサイトの初期値
| 項目 | このサイトの初期値 |
|---|---|
| 人数 | 2〜6人(パーティーの人数で自動的に決まります) |
| 手番の制限時間 | 設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます) |
| 途中で抜けた人の扱い | 同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます |
| 引き分けの扱い | ランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります |
| ルールの出どころ | 定番ゲーム集の既定に合わせています |
ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)
ローカルルール一覧
初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| ルールの型ルールの型王のコマは1人に1つある特別なコマで、一直線に並んだコマをまとめて飛び越せます。どのコマも王のコマは飛び越せません。日本の型では、王のコマをゴールの頂点に入れることも上がりの条件で、ほかの色の陣地には入れません。4人以上のときは国際型で遊びます。 | 世界で一般的な国際型(10個・2〜6人・王駒なし)と、日本でよく知られた型(ダイヤモンドゲーム・15個・王駒あり・2〜3人)を選べます。 | 国際型 | 変えられます |
| 居座り対策居座り対策居座りは、自分の出発の陣地(ほかの人のゴール)にコマを残して、その人がゴールを埋め切れないようにする邪魔です。使うと、ゴールが全部埋まって自分のコマが1つでもあれば上がりなので、居座りで上がりを止められません。使わないと、居座りが作戦として使えます。 | 自分のゴールの陣地が全部埋まり、そのうち1つでも自分のコマなら上がりになります(相手のコマが残っていても)。外すと、陣地が全部自分のコマで埋まったときだけ上がりです。 | 有効 | 変えられます |
| 最後まで続ける | 3人以上のとき、誰かが上がったあとも残りの順位が決まるまで続けます。外すと、最初に上がった人でその局が終わります。 | 有効 | 変えられます |
| 動けるマスを示す | コマを選んだとき、動ける先(1マス先と跳んだ先)に印を出します。 | 有効 | 変えられます |
| 先手の入れ替え | もう一度遊ぶたびに、先手を次の席へ回します。 | 有効 | 変えられます |
用語
- 跳ぶ
- 隣のコマ1つを飛び越えて、すぐ向こうの空きマスへ移ることです。跳べるかぎり同じコマで続けて跳べます。
- ゴール
- 盤の向かい側にある、自分が目指す三角の陣地です。既定では全マスが埋まり、1個以上が自分のコマなら上がりです。居座り対策を外すと、すべて自分のコマで埋めます。
- 居座り対策
- ゴールの陣地が全部埋まり、そのうち1つでも自分のコマがあれば上がりになる決まりです(既定で有効)。相手のコマがゴールに残っていても、自分の上がりは止められません。
- 王駒
- 日本の型(ダイヤモンドゲーム)だけにある大きなコマです。一直線に並んだコマをまとめて飛び越えられますが、王駒どうしは飛び越せません。
よくある質問
コマを取ることはありますか?
ありません。飛び越えたコマはそのまま盤に残ります。
1マス動くのと跳ぶのを同じ手で混ぜられますか?
混ぜられません。1マスだけ動くか、跳びを続けるかのどちらかです。
跳びは何回まで続けられますか?
盤の形が許すかぎり何回でも続けられます。途中のどこで止めてもかまいません。
ゴールに相手のコマが残っていても上がれますか?
既定(居座り対策)では上がれます。ゴールの陣地が全部埋まり、そのうち1つでも自分のコマなら上がりです。設定で外すこともできます。
3人以上のとき、1人が上がったら終わりですか?
既定では終わりません。残りの順位が決まるまで続けます。設定で「最初に上がった人で終わる」に変えられます。
5人でも遊べますか?
遊べます。ただし5人は定番のルールの外で、1人だけ真向かいに陣地の無い形になります。
このルールでそのまま遊ぶ
最終更新 2026-09-23 / 運営:株式会社Qdan