قواعد وطريقة لعب الداما الصينية

الداما الصينية: 2–6 أشخاص، نحو 20 دقيقة. تحرك أو اقفز على النجمة. أكمل الوصول بهدف مقابل ممتلئ وقطعة لك على الأقل. مجانًا في المتصفح، دون حساب.

الهدف

الداما الصينية، المعروفة في اليابان بلعبة الماس وفي الألمانية باسم Sternhalma، لشخصين إلى 6 على لوحة نجمية. تحرك أو اقفز لتملأ المعسكر المقابل أولًا.

الإعداد

طريقة اللعب

الفوز والنقاط

قواعد بديلة شائعة

افتراضيات الموقع

القواعد القابلة للتغيير في إعدادات المجموعة موضحة في جدول القواعد المحلية.
البندافتراضيات الموقع
عدد اللاعبينعدد اللاعبين من 2 إلى 6 (تلقائيا حسب عدد المجموعة)
مهلة الدورلا مهلة (يمكن اختيار 30 أو 60 ثانية في الإعدادات)
المغادرة أثناء اللعبافتح الجهاز نفسه للعودة للمقعد. إن لم تعد يلعب CPU بدلا منك
التعادلتعادل المصنف يحتسب بين الفوز والخسارة في التقييم
مصدر القواعدوفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية

مراجعة القواعد: شركة Qdan (وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية)

قائمة القواعد المحلية

الافتراضيات وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية، ويمكن تغييرها في إعدادات المجموعة.

القيمة الأولية هي افتراضي الموقع، والتغيير يبين إمكان تعديلها في إعدادات المجموعة.
الاسمالتفاصيلالقيمة الأوليةالتغيير
نمط القواعدنمط القواعدلكل مشارك ملك يقفز فوق صف مستقيم كامل. لا تستطيع أي قطعة القفز فوق ملك. في النمط الياباني يجب أن يكون الملك عند رأس الهدف، ويمنع دخول معسكرات الألوان الأخرى. مع 4 أشخاص أو أكثر تطبق القواعد الدولية.اختر النمط الدولي (10 قطع، دون ملك، من شخصين إلى 6) أو الياباني (15 قطعة مع ملك، شخصان أو 3).دوليقابل للتغيير
منع التعطيلمنع التعطيلالتعطيل هو إبقاء قطع في معسكر البداية، وهو هدف غيرك، لمنعه من ملئه. مع هذه القاعدة يكفي هدف ممتلئ بقطعة لك على الأقل. دونها يمكن استخدام التعطيل كخطة.تكمل الوصول عندما يمتلئ الهدف وفيه قطعة لك على الأقل، ولو بقيت قطع للخصم. ألغِ القاعدة لاشتراط أن تكون كلها لك.مفعّلقابل للتغيير
اللعب حتى النهايةمع 3 أشخاص أو أكثر، تابع بعد أول وصول لتحديد كل المراتب. ألغِ الخيار لتنتهي اللعبة عند أول وصول.مفعّلقابل للتغيير
إظهار النقلات القانونيةعند اختيار قطعة، علّم المربعات التي تصل إليها بخطوة أو قفزة.مفعّلقابل للتغيير
تبديل من يبدأيبدأ المقعد التالي في كل لعبة جديدة.مفعّلقابل للتغيير

المصطلحات

قفزة
القفز فوق قطعة مجاورة إلى المربع الفارغ خلفها مباشرة. يمكن للقطعة نفسها متابعة القفز ما دام ممكنًا.
الهدف
المعسكر المثلث المقابل لمعسكر البداية. افتراضيًا يكفي امتلاؤه ووجود قطعة لك على الأقل. دون منع التعطيل يجب أن تكون كل القطع لك.
منع التعطيل
قاعدة مفعلة افتراضيًا: تكمل الوصول مع هدف ممتلئ وفيه قطعة لك على الأقل. قطع الخصم الباقية فيه لا تمنع وصولك.
قطعة الملك
قطعة أكبر في النمط الياباني فقط. تقفز فوق صف مستقيم كامل من القطع، لكن لا تستطيع أي قطعة القفز فوق ملك.

أسئلة شائعة

هل تؤسر القطع؟

لا. تبقى القطع التي تقفز فوقها في مكانها.

هل يمكن الجمع بين خطوة وقفزة في دور؟

لا. اختر خطوة واحدة أو قفزة واحدة أو عدة قفزات متتابعة.

كم قفزة يمكنني تتابعها؟

ما تسمح به اللوحة. يمكنك التوقف عند أي مربع في المسار.

هل أكمل الوصول مع قطع خصم في هدفي؟

نعم مع منع التعطيل الافتراضي: يجب أن يمتلئ الهدف وفيه قطعة لك على الأقل. يمكنك إلغاء القاعدة.

مع 3 أشخاص أو أكثر، هل تنتهي عند أول وصول؟

افتراضيًا تستمر لتحديد بقية المراتب. يمكن ضبطها لتنتهي عند أول وصول.

هل يمكن اللعب بخمسة؟

اللعب بخمسة خارج القواعد التقليدية: لا يكون لأحد المشاركين معسكر خصم مقابله مباشرة. يتيح الموقع اللعب بخمسة رغم ذلك.

العب بهذه القواعد

آخر تحديث 2026-09-23 / الإدارة: Qdan, Inc.