Лудо
Лудо: 2–4 игрока, около 20 мин. Бросайте кубик, обведите 4 фишки вокруг доски и приведите все к финишу первыми. Сбивайте соперников на базу. Бесплатно в браузере, без регистрации.
Что записывается и сколько хранится
Лудо за 30 секунд
- Подготовка2–4 игрока. Каждый ставит четыре фишки на базу своего цвета. Доска крестообразная.
- ДвижениеБросьте кубик и передвиньте одну фишку на выпавшее число клеток по часовой стрелке. За 6 бросьте ещё раз.
- СбиваниеОстановитесь на фишке соперника, чтобы вернуть её на базу и бросить ещё раз.
- ПобедаПобеждает тот, кто первым проведёт все четыре фишки по кругу и приведёт к финишу в центре.
Кратко об игре
| Пункт | Эта игра |
|---|---|
| Игроков | Игроков: 2–4 |
| Длительность | Около 20 мин |
| Тип | На доске |
| Рейтинговая игра | Нет |
| Тренировка с CPU | Да |
| Стоимость | Бесплатно, без регистрации |
| Правообладатель | Классическая игра в общественном достоянии |
| Обновлено | 2026-09-20 |
Как играть в Лудо онлайн с друзьями
- Нажмите «С друзьями»Появятся группа и код из 6 символов. Регистрация не нужна.
- Отправьте ссылку или QR-кодМожно отправить через LINE или прочитать код вслух.
- Все открывают в браузереКогда участников будет Игроков: 2–4, организатор нажимает «Начать».
Основные правила
Подготовка, игра, победа и местные правила
Подготовка
- Для 2–4 игроков. В одиночку можно играть с CPU (CPU добавляются за столом).
- У каждого четыре фишки на базе своего цвета. Доска крестообразная при любом числе игроков.
- Фишки помечены знаками владельца (жёлтый=○, синий=□, красный=△, зелёный=✚), чтобы различать их и без цветов. Те же знаки есть на базах и финишных дорожках.
Как играть
- По очереди бросайте кубик и передвигайте одну свою фишку на выпавшее число клеток по часовой стрелке.
- На 6 можно вывести фишку с базы на старт. Бросайте и тогда, когда на дорожке нет своих фишек; без 6 ход заканчивается без движения.
- За 6 даётся ещё бросок. Три шестёрки подряд завершают ход без движения на третьем броске.
- Попадание точно на фишку соперника возвращает её на базу и даёт ещё бросок. На безопасных клетках (старт каждого цвета и восемь клеток после него) фишки не сбивают.
- Свои фишки можно ставить вместе. Соперники не могут проходить через клетку с двумя или более фишками одного цвета или останавливаться на ней.
- После круга сверните на финишную дорожку своего цвета к центру. Для входа на финиш нужно точное число.
- Если ни одна фишка не может двигаться, ход заканчивается после броска.
Победа и поражение
- Побеждает тот, кто первым приведёт все четыре фишки к финишу.
- Остальные места определяются по числу фишек на финише, числу фишек вне базы и суммарному продвижению этих фишек, в таком порядке (местное правило позволяет доиграть до полного распределения мест).
Местные правила
| Название | Описание | По умолчанию | Изменение |
|---|---|---|---|
| Доска | По умолчанию «Всегда крест» даёт крестообразную доску при любом числе игроков. «По числу игроков» даёт горизонтальную доску для двоих и Т-образную для троих; это вариант стандартных правил. | Всегда крест | Можно изменить |
| Число для выхода с базы | Число, позволяющее вывести фишку с базы на старт. | 6 | Можно изменить |
| Нет фишек на дорожке | Правило, когда на дорожке нет своих фишек. По умолчанию «Без особого правила» — обычный бросок. «Вывести одну без броска» (нажать кубик, вывести фишку и закончить ход) и «До 3 бросков» (до числа для выхода, не более трёх попыток) отличаются от стандарта. | Без особого правила | Можно изменить |
| Три шестёрки завершают ход | Три шестёрки подряд завершают ход без движения на третьем броске. Отключение отличается от стандарта. | Вкл. | Можно изменить |
| Бросок после сбивания | Возврат фишки соперника на базу даёт ещё бросок. Отключение отличается от стандарта. | Вкл. | Можно изменить |
| Бросок после финиша | Доведение фишки до финиша даёт ещё бросок. | Выкл. | Можно изменить |
| Безопасная клетка | Клетки, где фишки не сбивают. По умолчанию «Старт и звёзды» включает старт каждого цвета и восемь клеток после него. «Нет» и только «Старт» отличаются от стандарта. | Старт и звёзды | Можно изменить |
| Непроходимые клетки | По умолчанию «Две вместе» запрещает проходить и останавливаться на клетке с двумя или более фишками соперника одного цвета. «Нет» и «Без обгона» (никакие фишки, даже свои, нельзя обгонять, но можно встать вместе) отличаются от стандарта. | Две вместе | Можно изменить |
| Точное число для финиша | Для финиша нужно точное число. При отключении большее число тоже останавливает фишку на финише. | Вкл. | Можно изменить |
| Распределить все места | После первого финиша игра продолжается, пока не останется один игрок, чтобы распределить все места. | Выкл. (конец после первого финиша) | Можно изменить |
| Менять первого игрока при повторе | При «Ещё партия» следующий игрок начинает новую партию. | Вкл. | Можно изменить |
Рекомендации
Сыграйте одну партию, чтобы написать отзыв.
Предложить настройку для этой игры
Ваши обращения и наши действия публикуем здесь
Частые вопросы
Сколько игроков могут играть?
2–4. В одиночку играйте с CPU или добавьте CPU за столом, чтобы набрать игроков.
Можно играть вдвоём или втроём?
Да. По умолчанию доска всегда крестообразная. Местное правило даёт двоим только боковые плечи, а троим — Т без нижнего плеча (центр перескакивают).
Что это за игра?
Классическая настольная игра с кубиком и передвижением фишек. Попав на фишку соперника, вы возвращаете её на базу, поэтому можно убегать или преследовать.
Можно играть на телефоне?
Да, просто откройте браузер. Приложение не нужно. В одной группе можно играть с пользователями компьютеров и планшетов.
Можно играть вдвоём?
Да, игра поддерживает от двух участников.
Правообладатель и настольная версия
Классическая игра в общественном достоянии. Правила основаны на стандартном сборнике игр.
Похожие игры
Тот же тип (На доске)
Для такого же числа игроков
Обновлено 2026-09-20 · Оператор: Qdan, Inc.