Лудо

Другие названия: Ludo
2–420На доскеЕсть CPUБесплатно, без регистрации

Лудо: 2–4 игрока, около 20 мин. Бросайте кубик, обведите 4 фишки вокруг доски и приведите все к финишу первыми. Сбивайте соперников на базу. Бесплатно в браузере, без регистрации.

С друзьямиПросто отправьте приглашение. Регистрация не нужна
Тренировка с CPUНачните сразу. Выберите силу соперника
Игроков
Найти соперника онлайнГотовится (планируется в октябре)
Обучение (3 мин)Освойте правила во время игры

Что записывается и сколько хранится

Лудо за 30 секунд

  1. Подготовка2–4 игрока. Каждый ставит четыре фишки на базу своего цвета. Доска крестообразная.
  2. ДвижениеБросьте кубик и передвиньте одну фишку на выпавшее число клеток по часовой стрелке. За 6 бросьте ещё раз.
  3. СбиваниеОстановитесь на фишке соперника, чтобы вернуть её на базу и бросить ещё раз.
  4. ПобедаПобеждает тот, кто первым проведёт все четыре фишки по кругу и приведёт к финишу в центре.

Кратко об игре

Числа для этой игры совпадают с её реализацией.
ПунктЭта игра
ИгроковИгроков: 2–4
ДлительностьОколо 20 мин
ТипНа доске
Рейтинговая играНет
Тренировка с CPUДа
СтоимостьБесплатно, без регистрации
ПравообладательКлассическая игра в общественном достоянии
Обновлено2026-09-20

Как играть в Лудо онлайн с друзьями

  1. Нажмите «С друзьями»Появятся группа и код из 6 символов. Регистрация не нужна.
  2. Отправьте ссылку или QR-кодМожно отправить через LINE или прочитать код вслух.
  3. Все открывают в браузереКогда участников будет Игроков: 2–4, организатор нажимает «Начать».

Основные правила

Подготовка, игра, победа и местные правила

Подготовка

  • Для 2–4 игроков. В одиночку можно играть с CPU (CPU добавляются за столом).
  • У каждого четыре фишки на базе своего цвета. Доска крестообразная при любом числе игроков.
  • Фишки помечены знаками владельца (жёлтый=○, синий=□, красный=△, зелёный=✚), чтобы различать их и без цветов. Те же знаки есть на базах и финишных дорожках.

Как играть

  • По очереди бросайте кубик и передвигайте одну свою фишку на выпавшее число клеток по часовой стрелке.
  • На 6 можно вывести фишку с базы на старт. Бросайте и тогда, когда на дорожке нет своих фишек; без 6 ход заканчивается без движения.
  • За 6 даётся ещё бросок. Три шестёрки подряд завершают ход без движения на третьем броске.
  • Попадание точно на фишку соперника возвращает её на базу и даёт ещё бросок. На безопасных клетках (старт каждого цвета и восемь клеток после него) фишки не сбивают.
  • Свои фишки можно ставить вместе. Соперники не могут проходить через клетку с двумя или более фишками одного цвета или останавливаться на ней.
  • После круга сверните на финишную дорожку своего цвета к центру. Для входа на финиш нужно точное число.
  • Если ни одна фишка не может двигаться, ход заканчивается после броска.

Победа и поражение

  • Побеждает тот, кто первым приведёт все четыре фишки к финишу.
  • Остальные места определяются по числу фишек на финише, числу фишек вне базы и суммарному продвижению этих фишек, в таком порядке (местное правило позволяет доиграть до полного распределения мест).

Местные правила

По умолчанию — настройка этого сайта. Изменение — можно ли изменить её в группе.
НазваниеОписаниеПо умолчаниюИзменение
ДоскаПо умолчанию «Всегда крест» даёт крестообразную доску при любом числе игроков. «По числу игроков» даёт горизонтальную доску для двоих и Т-образную для троих; это вариант стандартных правил.Всегда крестМожно изменить
Число для выхода с базыЧисло, позволяющее вывести фишку с базы на старт.6Можно изменить
Нет фишек на дорожкеПравило, когда на дорожке нет своих фишек. По умолчанию «Без особого правила» — обычный бросок. «Вывести одну без броска» (нажать кубик, вывести фишку и закончить ход) и «До 3 бросков» (до числа для выхода, не более трёх попыток) отличаются от стандарта.Без особого правилаМожно изменить
Три шестёрки завершают ходТри шестёрки подряд завершают ход без движения на третьем броске. Отключение отличается от стандарта.Вкл.Можно изменить
Бросок после сбиванияВозврат фишки соперника на базу даёт ещё бросок. Отключение отличается от стандарта.Вкл.Можно изменить
Бросок после финишаДоведение фишки до финиша даёт ещё бросок.Выкл.Можно изменить
Безопасная клеткаКлетки, где фишки не сбивают. По умолчанию «Старт и звёзды» включает старт каждого цвета и восемь клеток после него. «Нет» и только «Старт» отличаются от стандарта.Старт и звёздыМожно изменить
Непроходимые клеткиПо умолчанию «Две вместе» запрещает проходить и останавливаться на клетке с двумя или более фишками соперника одного цвета. «Нет» и «Без обгона» (никакие фишки, даже свои, нельзя обгонять, но можно встать вместе) отличаются от стандарта.Две вместеМожно изменить
Точное число для финишаДля финиша нужно точное число. При отключении большее число тоже останавливает фишку на финише.Вкл.Можно изменить
Распределить все местаПосле первого финиша игра продолжается, пока не останется один игрок, чтобы распределить все места.Выкл. (конец после первого финиша)Можно изменить
Менять первого игрока при повтореПри «Ещё партия» следующий игрок начинает новую партию.Вкл.Можно изменить

Отзыв или ошибка в этой игре

Предложить настройку для этой игры

Ваши обращения и наши действия публикуем здесь

Частые вопросы

Сколько игроков могут играть?

2–4. В одиночку играйте с CPU или добавьте CPU за столом, чтобы набрать игроков.

Можно играть вдвоём или втроём?

Да. По умолчанию доска всегда крестообразная. Местное правило даёт двоим только боковые плечи, а троим — Т без нижнего плеча (центр перескакивают).

Что это за игра?

Классическая настольная игра с кубиком и передвижением фишек. Попав на фишку соперника, вы возвращаете её на базу, поэтому можно убегать или преследовать.

Можно играть на телефоне?

Да, просто откройте браузер. Приложение не нужно. В одной группе можно играть с пользователями компьютеров и планшетов.

Можно играть вдвоём?

Да, игра поддерживает от двух участников.

Правообладатель и настольная версия

Классическая игра в общественном достоянии. Правила основаны на стандартном сборнике игр.

Похожие игры

Тот же тип (На доске)

Для такого же числа игроков

Обновлено 2026-09-20 · Оператор: Qdan, Inc.