Ludo

Também chamado de: Ludô
2–420TabuleiroCom CPUGrátis e sem cadastro

Ludo para 2–4 pessoas, cerca de 20 min. Role o dado, dê uma volta com 4 peças e leve todas à chegada primeiro. Capture e devolva rivais à base. Grátis no navegador, sem cadastro.

Jogar com amigosEnvie o convite. Sem cadastro para o adversário
Treinar contra a CPUComece sozinho agora. Escolha a força
Jogadores
Força da CPU
Buscar adversário onlineEm preparação (previsto para outubro)
Tutorial (3 min)Aprenda as regras jogando

Dados registrados e retenção

Ludo em 30 segundos

  1. Preparação2–4 pessoas. Cada uma coloca quatro peças na base da sua cor. O tabuleiro é uma cruz.
  2. AvançarRole o dado e avance uma peça pelo número indicado, no sentido horário. Com um 6, role de novo.
  3. CapturarAo parar sobre uma peça adversária, devolva-a à base e role de novo.
  4. VitóriaVence quem der uma volta e levar primeiro as quatro peças à chegada central.

Visão rápida

Os números deste jogo usam os mesmos valores da implementação.
ItemEste jogo
Jogadores2–4 pessoas
DuraçãoCerca de 20 min
CategoriaTabuleiro
Partidas ranqueadasNão
Treinar contra a CPUSim
CustoGrátis, sem cadastro
Titular dos direitosJogo clássico em domínio público
Última atualização2026-09-20

Como jogar Ludo online com amigos

  1. Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem cadastro.
  2. Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
  3. Todos abrem no navegadorCom 2–4 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].

Resumo das regras

Preparação, andamento, vitória e regras locais

Preparação

  • Para 2–4 pessoas. A sós, jogue contra CPU (pode adicionar CPU à mesa).
  • Cada pessoa tem quatro peças na base da sua cor. O tabuleiro é uma cruz, independentemente do número de pessoas.
  • As peças têm marcas de dono (amarelo=○, azul=□, vermelho=△, verde=✚), para reconhecê-las mesmo sem distinguir as cores. Bases e corredores de chegada têm as mesmas marcas.

Como jogar

  • Na sua vez, role o dado e avance uma peça sua pelo número indicado, no sentido horário.
  • Um 6 permite tirar uma peça da base para a casa de saída. Role mesmo sem peças no percurso; se não sair 6, a vez acaba sem movimento.
  • Com um 6, role de novo. Três 6 seguidos encerram a vez sem mover na terceira rolagem.
  • Parar exatamente sobre uma peça adversária a devolve à base e dá outra rolagem. Casas seguras (a saída de cada cor e oito casas adiante) protegem de capturas.
  • Suas peças podem ficar juntas na mesma casa. Adversários não podem passar nem parar numa casa com duas ou mais peças da mesma cor.
  • Após uma volta, entre no corredor da sua cor rumo à chegada central. É preciso o valor exato para chegar.
  • Sem peças que possam se mover, a vez acaba após a rolagem.

Vitória e derrota

  • Vence quem levar primeiro as quatro peças à chegada.
  • As demais posições são definidas pelo número de peças na chegada, peças fora da base e avanço total dessas peças, nessa ordem (uma regra local permite jogar até classificar todos).

Regras locais

Padrão: configuração inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas configurações do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
TabuleiroO padrão «Sempre em cruz» usa uma cruz com qualquer número de pessoas. «Ajustar às pessoas» usa um tabuleiro horizontal para duas e em T para três; é uma variação do padrão.Sempre em cruzPode alterar
Valor para sair da baseValor que permite tirar uma peça da base para a saída.6Pode alterar
Sem peças no percursoO que fazer quando não há peças suas no percurso. O padrão «Sem regra extra» mantém a rolagem normal. «Tirar uma sem rolar» (toque no dado para tirar uma peça e encerrar a vez) e «Até 3 rolagens» (até obter um valor que permita sair, no máximo três tentativas) são variações do padrão.Sem regra extraPode alterar
Três 6 encerram a vezTrês 6 seguidos encerram a vez sem mover na terceira rolagem. Desativar é uma variação do padrão.SimPode alterar
Outra rolagem ao capturarDevolver uma peça adversária à base dá outra rolagem. Desativar é uma variação do padrão.SimPode alterar
Outra rolagem ao chegarLevar uma peça à chegada dá outra rolagem.NãoPode alterar
Casa seguraCasas que protegem de capturas. O padrão «Saída e estrelas» inclui a saída de cada cor e oito casas adiante. «Nenhuma» e apenas «Saída» são variações do padrão.Saída e estrelasPode alterar
Casas que bloqueiam o caminhoO padrão «Duas peças juntas» impede passar ou parar onde houver duas ou mais peças adversárias da mesma cor. «Nenhum» e «Sem ultrapassar» (não ultrapasse nenhuma peça, nem sua, mas pode parar junto) são variações do padrão.Duas peças juntasPode alterar
Chegada exataÉ preciso o valor exato para chegar. Desativando, um valor maior também para na chegada.SimPode alterar
Classificar todosContinue após a primeira pessoa terminar, até sobrar apenas uma, para definir todas as posições.Não (termina quando a primeira pessoa chega)Pode alterar
Alternar quem começa ao repetirCom «Jogar de novo», a primeira vez da próxima partida passa à pessoa ao lado.SimPode alterar

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Publicamos aqui suas opiniões e o andamento

Perguntas frequentes

Quantas pessoas podem jogar?

2–4. A sós, jogue contra CPU ou adicione CPU à mesa para completar o grupo.

Duas ou três pessoas podem jogar?

Sim. O padrão usa uma cruz com qualquer número de pessoas. Uma regra local permite só os braços laterais para duas, ou um T sem o braço inferior para três (avance pulando o centro).

Que tipo de jogo é?

Um clássico jogo de tabuleiro em que se rola um dado para avançar. Parar sobre uma peça adversária a devolve à base, criando escolhas entre fugir e perseguir.

Posso jogar no celular?

Sim. Abra no navegador, sem aplicativo. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.

Posso jogar a dois?

Sim. A partir de duas pessoas.

Titular e edição física

Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.

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Atualizado em 2026-09-20 · Operado por Qdan, Inc.