Ludo
Ludo untuk 2–4 orang, sekitar 20 menit. Lempar dadu, putari papan dengan 4 bidak, lalu finis semuanya lebih dahulu. Tangkap lawan kembali ke markas. Gratis di peramban, tanpa daftar.
Data yang dicatat dan masa penyimpanan
Kenali Ludo dalam 30 detik
- Persiapan2–4 orang. Masing-masing menaruh empat bidak di markas warnanya. Papan berbentuk silang.
- MajuLempar dadu dan majukan satu bidak sebanyak angkanya searah jarum jam. Angka 6 memberi lemparan lagi.
- MenangkapBerhenti di bidak lawan untuk mengembalikannya ke markas dan melempar lagi.
- KemenanganPemain pertama yang mengelilingi papan dan membawa keempat bidak ke finis tengah menang.
Sekilas
| Bagian | Permainan ini |
|---|---|
| Pemain | 2–4 pemain |
| Durasi | Sekitar 20 menit |
| Jenis | Papan |
| Partai berperingkat | Tidak ada |
| Latihan melawan CPU | Ada |
| Biaya | Gratis (tanpa pendaftaran) |
| Pemegang hak | Permainan klasik domain publik |
| Terakhir diperbarui | 2026-09-20 |
Cara bermain Ludo online bersama teman
- Tekan Main dengan temanGrup dibuat dan kode 6 karakter muncul. Tidak perlu mendaftar.
- Kirim tautan atau QRKirim lewat LINE, atau bacakan kode untuk bergabung.
- Semua membuka di browserSetelah 2–4 pemain hadir, host menekan Mulai.
Ringkasan aturan
Persiapan, alur, hasil, dan aturan lokal
Persiapan
- Untuk 2–4 orang. Jika sendiri, mainkan melawan CPU (CPU bisa ditambah di meja).
- Masing-masing memiliki empat bidak di markas warnanya. Papan selalu berbentuk silang, berapa pun jumlah pemainnya.
- Bidak memiliki tanda pemilik (kuning=○, biru=□, merah=△, hijau=✚), sehingga bisa dikenali meski warna sulit dibedakan. Markas dan jalur finis memiliki tanda yang sama.
Alur permainan
- Bergiliran melempar dadu, lalu majukan satu bidak sendiri sebanyak angkanya searah jarum jam.
- Angka 6 mengeluarkan bidak dari markas ke petak awal. Tetap lempar meski tidak ada bidak sendiri di lintasan; tanpa 6, giliran selesai tanpa gerakan.
- Angka 6 memberi lemparan lagi. Jika tiga kali berturut-turut mendapat 6, lemparan ketiga mengakhiri giliran tanpa gerakan.
- Berhenti tepat di bidak lawan mengembalikannya ke markas dan memberi lemparan lagi. Bidak di petak aman (petak awal tiap warna dan delapan petak setelahnya) tidak bisa ditangkap.
- Bidak sendiri boleh bersama di satu petak. Lawan tidak bisa melewati atau berhenti di petak dengan dua atau lebih bidak sewarna.
- Setelah satu putaran, belok ke jalur finis warna Anda menuju tengah. Perlu angka tepat untuk masuk finis.
- Jika tidak ada bidak yang bisa bergerak, giliran selesai setelah melempar.
Menang dan kalah
- Pemain pertama yang membawa keempat bidak ke finis menang.
- Peringkat lain ditentukan dari jumlah bidak finis, bidak di luar markas, lalu total kemajuan bidak tersebut, secara berurutan (aturan lokal memungkinkan bermain sampai semua peringkat ditentukan).
Aturan lokal
| Nama | Isi | Nilai awal | Perubahan |
|---|---|---|---|
| Papan | Pilihan bawaan «Selalu silang» memakai papan silang untuk semua jumlah pemain. «Sesuai jumlah pemain» memakai papan mendatar untuk dua dan T untuk tiga; ini berbeda dari permainan standar. | Selalu silang | Bisa diubah |
| Angka untuk keluar dari markas | Angka yang mengeluarkan bidak dari markas ke petak awal. | 6 | Bisa diubah |
| Tanpa bidak di lintasan | Aturan ketika tidak ada bidak sendiri di lintasan. Bawaan «Tanpa aturan khusus» tetap melempar biasa. «Keluar satu tanpa melempar» (ketuk dadu, satu bidak keluar, giliran selesai) dan «Hingga 3 lemparan» (sampai angka untuk keluar, maksimal tiga kali) berbeda dari standar. | Tanpa aturan khusus | Bisa diubah |
| Tiga angka 6 mengakhiri giliran | Tiga angka 6 berturut-turut mengakhiri giliran tanpa gerakan pada lemparan ketiga. Menonaktifkannya berbeda dari standar. | Aktif | Bisa diubah |
| Lempar lagi setelah menangkap | Mengembalikan bidak lawan ke markas memberi lemparan lagi. Menonaktifkannya berbeda dari standar. | Aktif | Bisa diubah |
| Lempar lagi setelah finis | Membawa bidak ke finis memberi lemparan lagi. | Nonaktif | Bisa diubah |
| Petak aman | Petak yang melindungi dari tangkapan. Bawaan «Awal dan bintang» mencakup petak awal tiap warna dan delapan petak setelahnya. «Tidak ada» dan hanya «Awal» berbeda dari standar. | Awal dan bintang | Bisa diubah |
| Petak yang tidak bisa dilewati | Bawaan «Dua bidak bersama» melarang melewati atau berhenti di petak dengan dua atau lebih bidak lawan sewarna. «Tidak ada» dan «Tanpa melewati» (bidak mana pun, termasuk milik sendiri, tidak bisa dilewati, tetapi boleh berhenti bersamanya) berbeda dari standar. | Dua bidak bersama | Bisa diubah |
| Angka tepat untuk finis | Finis memerlukan angka tepat. Jika nonaktif, angka lebih besar pun berhenti di finis. | Aktif | Bisa diubah |
| Tentukan semua peringkat | Lanjutkan setelah pemain pertama finis hingga tersisa satu pemain, untuk menentukan semua peringkat. | Nonaktif (selesai ketika satu pemain finis) | Bisa diubah |
| Ganti pemain pertama saat ulang | Dengan «Main lagi», giliran pertama pada permainan berikutnya berpindah ke pemain di sebelah. | Aktif | Bisa diubah |
Rekomendasi pemain
Tersedia setelah memainkan satu partai.
Kirim permintaan atau masalah permainan ini
Minta pengaturan untuk game ini
Masukan Anda dan tindak lanjutnya dipublikasikan di sini
Tanya jawab
Berapa orang yang bisa bermain?
2–4. Jika sendiri, mainkan melawan CPU atau tambahkan CPU di meja untuk melengkapi pemain.
Bisa bermain dengan dua atau tiga orang?
Bisa. Bawaan selalu memakai papan silang. Aturan lokal menyediakan papan dengan lengan samping saja untuk dua, atau T tanpa lengan bawah untuk tiga (tengah dilompati saat maju).
Permainan seperti apa ini?
Permainan papan klasik dengan melempar dadu untuk maju. Berhenti di bidak lawan mengembalikannya ke markas, sehingga Anda bisa memilih kabur atau mengejar.
Bisakah dimainkan di ponsel?
Bisa. Buka di browser tanpa aplikasi. Bergabunglah di grup yang sama dengan pengguna PC atau tablet.
Bisakah dimainkan berdua?
Bisa, mulai dari dua orang.
Pemegang hak & versi fisik
Permainan klasik domain publik. Aturannya mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik.
Permainan terkait
Jenis yang sama (Papan)
Untuk jumlah pemain yang sama
Diperbarui 2026-09-20 · Dikelola Qdan, Inc.