लूडो
लूडो: 2–4 लोग, करीब 20 मिनट। पासा फेंककर 4 मोहरे बोर्ड का चक्कर लगवाएँ और सबसे पहले मंजिल पहुँचाएँ। विरोधी को वापस आधार भेजें। ब्राउज़र में मुफ्त, पंजीकरण नहीं।
लूडो 30 सेकंड में
- तैयारी2–4 लोग। हर व्यक्ति अपने रंग के आधार में चार मोहरे रखता है। बोर्ड क्रॉस आकार का है।
- आगे बढ़नापासा फेंकें और एक मोहरे को आए अंक जितने खाने घड़ी की दिशा में चलाएँ। 6 पर फिर फेंकें।
- पकड़नाविरोधी के मोहरे पर रुकें तो उसे आधार में लौटाएँ और फिर फेंकें।
- जीतबोर्ड का चक्कर लगाकर चारों मोहरों को बीच की मंजिल पर पहले पहुँचाने वाला जीतता है।
एक नज़र में
| वस्तु | यह खेल |
|---|---|
| खिलाड़ी | 2-4 खिलाड़ी |
| खेलने का समय | लगभग 20 मिनट |
| प्रकार | बोर्ड |
| रैंक वाला खेल | नहीं |
| CPU से अभ्यास | हाँ |
| कीमत | मुफ़्त (किसी खाते की आवश्यकता नहीं) |
| अधिकार धारक | एक सार्वजनिक-डोमेन क्लासिक गेम |
| अंतिम बार अद्यतन किया गया | 2026-09-20 |
दोस्तों के साथ लूडो ऑनलाइन कैसे खेलें
- "दोस्तों के साथ खेलें" पर टैप करेंसमूह बनता है और 6 अक्षरों का कोड मिलता है। खाता नहीं चाहिए।
- एक लिंक या क्यूआर कोड भेजेंइसे LINE पर साझा करें, या बस कोड को ज़ोर से पढ़ें।
- हर कोई इसे ब्राउज़र में खोलता हैएक बार 2-4 खिलाड़ी शामिल हो जाने पर, मेज़बान "प्रारंभ" पर टैप करता है।
नियमों की मुख्य बातें
तैयारी, खेल, जीत और स्थानीय नियम
सेटअप
- 2–4 लोग खेलते हैं। अकेले हों तो CPU से खेल सकते हैं (मेज पर CPU जोड़ सकते हैं)।
- हर व्यक्ति अपने रंग के आधार में चार मोहरे रखता है। लोगों की संख्या कुछ भी हो, बोर्ड क्रॉस आकार का रहता है।
- मोहरों पर मालिक के निशान हैं (पीला=○, नीला=□, लाल=△, हरा=✚), इसलिए रंग पहचानना कठिन हो तो भी मालिक पता चलता है। आधार और मंजिल के रास्ते पर भी यही निशान हैं।
कैसे खेलें
- बारी-बारी पासा फेंकें और अपना एक मोहरा आए अंक जितने खाने घड़ी की दिशा में बढ़ाएँ।
- 6 आने पर आधार का मोहरा शुरुआती खाने में निकाल सकते हैं। रास्ते पर अपना कोई मोहरा न हो तो भी फेंकें; 6 न आने पर बिना चाल बारी खत्म होती है।
- 6 पर फिर फेंकें। लगातार तीन बार 6 आए तो तीसरी बार बिना मोहरा चलाए बारी खत्म होती है।
- विरोधी के मोहरे पर ठीक रुकने से वह आधार में लौटता है और आप फिर फेंकते हैं। सुरक्षित खानों (हर रंग की शुरुआत और उससे आठ खाने आगे) पर मोहरे नहीं पकड़े जाते।
- अपने मोहरे एक खाने में साथ रख सकते हैं। एक रंग के दो या अधिक मोहरों वाले खाने से विरोधी गुजर या उस पर रुक नहीं सकता।
- एक चक्कर के बाद अपने रंग के मंजिल वाले रास्ते में मुड़कर बीच की मंजिल तक जाएँ। प्रवेश के लिए ठीक उतना ही अंक चाहिए।
- कोई मोहरा चल न सके तो पासा फेंकने के बाद बारी खत्म होती है।
जीतना
- चारों मोहरों को मंजिल पर पहले पहुँचाने वाला जीतता है।
- बाकी स्थान क्रमशः मंजिल पर पहुँचे मोहरों की संख्या, आधार से बाहर मोहरों की संख्या और उनके कुल बढ़े खानों से तय होते हैं (स्थानीय नियम में सभी के स्थान तय होने तक खेल सकते हैं)।
स्थानीय नियम
| नाम | विवरण | डिफ़ॉल्ट | परिवर्तनशील |
|---|---|---|---|
| बोर्ड | तय विकल्प «हमेशा क्रॉस» हर संख्या के लिए क्रॉस बोर्ड रखता है। «लोगों के अनुसार» दो के लिए आड़ा, तीन के लिए T आकार का बोर्ड देता है; यह मानक से अलग तरीका है। | हमेशा क्रॉस | बदल सकते हैं |
| आधार से निकलने का अंक | आधार से मोहरे को शुरुआत पर निकालने वाला अंक। | 6 | बदल सकते हैं |
| रास्ते पर कोई मोहरा नहीं | रास्ते पर अपना कोई मोहरा न हो तो क्या हो। तय विकल्प «कोई खास नियम नहीं» में सामान्य पासा फेंकते हैं। «बिना फेंके एक निकालें» (पासा दबाएँ, एक निकले, बारी खत्म) और «अधिकतम 3 बार फेंकें» (निकलने का अंक आने तक, ज्यादा से ज्यादा तीन बार) मानक से अलग तरीके हैं। | कोई खास नियम नहीं | बदल सकते हैं |
| तीन 6 से बारी खत्म | लगातार तीन 6 आने पर तीसरी बार बिना चाल बारी खत्म होती है। इसे बंद करना मानक से अलग है। | चालू | बदल सकते हैं |
| पकड़ने पर फिर फेंकें | विरोधी का मोहरा आधार में लौटाने पर फिर फेंक सकते हैं। इसे बंद करना मानक से अलग है। | चालू | बदल सकते हैं |
| मंजिल पर फिर फेंकें | मोहरा मंजिल पर पहुँचाने पर फिर फेंक सकते हैं। | बंद | बदल सकते हैं |
| सुरक्षित खाना | जहाँ मोहरे नहीं पकड़े जाते। तय विकल्प «शुरुआत और तारे» में हर रंग की शुरुआत और उससे आठ खाने आगे शामिल हैं। «कोई नहीं» और केवल «शुरुआत» मानक से अलग हैं। | शुरुआत और तारे | बदल सकते हैं |
| न गुजर सकने वाले खाने | तय विकल्प «दो साथ» विरोधी के एक रंग के दो या अधिक मोहरों वाले खाने से गुजरना या वहाँ रुकना रोकता है। «कोई नहीं» और «आगे निकलना मना» (अपने समेत किसी मोहरे से आगे नहीं निकल सकते, पर साथ रुक सकते हैं) मानक से अलग हैं। | दो साथ | बदल सकते हैं |
| ठीक अंक से मंजिल | मंजिल के लिए ठीक अंक चाहिए। बंद करने पर ज्यादा अंक भी मोहरे को मंजिल पर रोकते हैं। | चालू | बदल सकते हैं |
| सबके स्थान तय करें | एक व्यक्ति के पूरा करने के बाद भी जारी रखें, जब तक एक ही बाकी न हो, ताकि सबके स्थान तय हों। | बंद (एक के पूरा करते ही खत्म) | बदल सकते हैं |
| दोबारा खेलने पर पहला खिलाड़ी बदलें | «फिर खेलें» पर अगले खेल की पहली बारी पास वाले व्यक्ति को मिलती है। | चालू | बदल सकते हैं |
सिफ़ारिशें
एक लिखने के लिए इस गेम को एक बार खेलें।
इस गेम के बारे में प्रतिक्रिया या बग भेजें
इस गेम के लिए एक सेटिंग का अनुरोध करें
हम आपके द्वारा भेजी गई प्रतिक्रिया और उसके बारे में हम जो करते हैं उसे यहाँ प्रकाशित करते हैं
आम सवाल
कितने लोग खेल सकते हैं?
2–4। अकेले हों तो CPU से खेलें या मेज पर CPU जोड़कर संख्या पूरी करें।
क्या दो या तीन लोग खेल सकते हैं?
हाँ। तय रूप में बोर्ड हमेशा क्रॉस है। स्थानीय नियम में दो के लिए केवल बगल की भुजाएँ और तीन के लिए नीचे की भुजा बिना T बना सकते हैं (चलते समय बीच को लाँघते हैं)।
यह कैसा खेल है?
पासा फेंककर मोहरे बढ़ाने वाला पारंपरिक बोर्ड खेल। विरोधी पर रुकने से वह आधार में लौटता है, इसलिए बचने और पीछा करने के विकल्प मिलते हैं।
क्या मैं फ़ोन पर खेल सकता हूँ?
हाँ. किसी ऐप की आवश्यकता नहीं है - बस इसे ब्राउज़र में खोलें। आप पीसी या टैबलेट पर लोगों के साथ उसी समूह में शामिल हो सकते हैं।
क्या दो लोग खेल सकते हैं?
हाँ. यह गेम 2 या अधिक खिलाड़ियों को सपोर्ट करता है।
अधिकार धारक और भौतिक संस्करण
यह एक सार्वजनिक-डोमेन क्लासिक गेम है। नियम मानक संदर्भ नियम का पालन करते हैं।
संबंधित खेल
समान प्रकार (बोर्ड)
उतने ही खिलाड़ियों के लिए
अंतिम अद्यतन 2026-09-20 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया