Лудо: правила игры
Лудо: 2–4 игрока, около 20 мин. Бросайте кубик, обведите 4 фишки вокруг доски и приведите все к финишу первыми. Сбивайте соперников на базу. Бесплатно в браузере, без регистрации.
Подготовка
- Для 2–4 игроков. В одиночку можно играть с CPU (CPU добавляются за столом).
- У каждого четыре фишки на базе своего цвета. Доска крестообразная при любом числе игроков.
- Фишки помечены знаками владельца (жёлтый=○, синий=□, красный=△, зелёный=✚), чтобы различать их и без цветов. Те же знаки есть на базах и финишных дорожках.
Как играть
- По очереди бросайте кубик и передвигайте одну свою фишку на выпавшее число клеток по часовой стрелке.
- На 6 можно вывести фишку с базы на старт. Бросайте и тогда, когда на дорожке нет своих фишек; без 6 ход заканчивается без движения.
- За 6 даётся ещё бросок. Три шестёрки подряд завершают ход без движения на третьем броске.
- Попадание точно на фишку соперника возвращает её на базу и даёт ещё бросок. На безопасных клетках (старт каждого цвета и восемь клеток после него) фишки не сбивают.
- Свои фишки можно ставить вместе. Соперники не могут проходить через клетку с двумя или более фишками одного цвета или останавливаться на ней.
- После круга сверните на финишную дорожку своего цвета к центру. Для входа на финиш нужно точное число.
- Если ни одна фишка не может двигаться, ход заканчивается после броска.
Победа и очки
- Побеждает тот, кто первым приведёт все четыре фишки к финишу.
- Остальные места определяются по числу фишек на финише, числу фишек вне базы и суммарному продвижению этих фишек, в таком порядке (местное правило позволяет доиграть до полного распределения мест).
Настройки по умолчанию
| Пункт | По умолчанию на сайте |
|---|---|
| Игроков | Игроков: 2–4 (определяется числом участников группы) |
| Время на ход | Без ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд) |
| Если игрок выходит | На том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU |
| Ничья | В рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением |
| Источник правил | Основано на стандартном сборнике игр |
Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)
Местные правила
По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.
| Название | Описание | По умолчанию | Изменение |
|---|---|---|---|
| Доска | По умолчанию «Всегда крест» даёт крестообразную доску при любом числе игроков. «По числу игроков» даёт горизонтальную доску для двоих и Т-образную для троих; это вариант стандартных правил. | Всегда крест | Можно изменить |
| Число для выхода с базы | Число, позволяющее вывести фишку с базы на старт. | 6 | Можно изменить |
| Нет фишек на дорожке | Правило, когда на дорожке нет своих фишек. По умолчанию «Без особого правила» — обычный бросок. «Вывести одну без броска» (нажать кубик, вывести фишку и закончить ход) и «До 3 бросков» (до числа для выхода, не более трёх попыток) отличаются от стандарта. | Без особого правила | Можно изменить |
| Три шестёрки завершают ход | Три шестёрки подряд завершают ход без движения на третьем броске. Отключение отличается от стандарта. | Вкл. | Можно изменить |
| Бросок после сбивания | Возврат фишки соперника на базу даёт ещё бросок. Отключение отличается от стандарта. | Вкл. | Можно изменить |
| Бросок после финиша | Доведение фишки до финиша даёт ещё бросок. | Выкл. | Можно изменить |
| Безопасная клетка | Клетки, где фишки не сбивают. По умолчанию «Старт и звёзды» включает старт каждого цвета и восемь клеток после него. «Нет» и только «Старт» отличаются от стандарта. | Старт и звёзды | Можно изменить |
| Непроходимые клетки | По умолчанию «Две вместе» запрещает проходить и останавливаться на клетке с двумя или более фишками соперника одного цвета. «Нет» и «Без обгона» (никакие фишки, даже свои, нельзя обгонять, но можно встать вместе) отличаются от стандарта. | Две вместе | Можно изменить |
| Точное число для финиша | Для финиша нужно точное число. При отключении большее число тоже останавливает фишку на финише. | Вкл. | Можно изменить |
| Распределить все места | После первого финиша игра продолжается, пока не останется один игрок, чтобы распределить все места. | Выкл. (конец после первого финиша) | Можно изменить |
| Менять первого игрока при повторе | При «Ещё партия» следующий игрок начинает новую партию. | Вкл. | Можно изменить |
Термины
- База
- Угловая зона, где фишки начинают игру. Сбитые фишки тоже возвращаются сюда.
- Старт
- Клетка своего цвета, куда выходит фишка с базы.
- Финишная дорожка
- Пять клеток своего цвета, куда сворачивают после круга. Соперники сюда не входят.
- Финиш
- Центр доски. Доведите туда все четыре фишки, чтобы завершить путь.
- Безопасная клетка
- Здесь фишку нельзя сбить: старт каждого цвета и восемь клеток после него (звезда).
- Блокада
- Клетка с двумя или более фишками одного цвета. Соперники не могут пройти через неё или встать на неё.
Частые вопросы
Как выйти с базы?
На 6. Бросайте как обычно даже без своих фишек на дорожке; без 6 ход заканчивается без движения.
Как сбить фишку соперника?
Если число кубика приводит точно на её клетку, верните её на базу. Затем бросьте ещё раз.
Есть клетки без сбивания?
Да: старт каждого цвета и восемь клеток после него (звезда). Соперники также не могут пройти через клетку с двумя фишками одного цвета вместе.
Можно войти на финиш с большим числом?
По умолчанию нужно точное число. Местное правило позволяет остановиться на финише с большим числом.
Играть по этим правилам
Обновлено 2026-09-20 · Оператор: Qdan, Inc.