Ludo規則與玩法

Ludo 是適合2至4人、約20分鐘的擲骰走棋遊戲。讓4枚棋子離開基地,繞棋盤一圈,率先全部抵達終點即可獲勝。停在對手的棋子上可將它送回基地。免費在瀏覽器遊玩,無須註冊。

準備

流程

勝負與得分

本網站的預設值

可在聚會設定變更的項目,列在自訂規則表中。
項目本網站的預設值
人數2~4人(依聚會人數自動決定)
每回合時限無限制(可在聚會設定選30秒或60秒)
中途離開的處理用同一裝置重新開啟即可回到原位,未返回時由CPU代走
和局處理排名對戰的和局,按介於勝敗之間的結果計入評分
規則來源依據經典遊戲集的預設規則

規則監修:株式会社Qdan(依據經典遊戲集的預設規則)

自訂規則列表

預設值依據經典遊戲集的預設規則,可在聚會設定中變更。

預設值是本網站的預設設定;變更表示能否在聚會設定中修改。
名稱內容預設值變更
棋盤預設「固定十字形」不論人數都使用十字棋盤。「依人數調整」是不同於標準的玩法:2人用橫長形、3人用T形棋盤。固定十字形可變更
離開基地所需點數可讓基地中的棋子移到起點的點數。6可變更
路線上沒有棋子時自己的棋子都不在路線上時的處理方式。預設「無特殊處理」照常擲骰子。「不擲骰直接出1枚」(點骰子讓1枚出發,回合結束)和「可擲3次」(最多擲3次,直到擲出出發所需點數)均不同於標準玩法。無特殊處理可變更
連續3次6結束回合連續擲出3次6時,第3次不移動,回合結束。「關閉」不同於標準玩法。開啟可變更
吃子後再擲一次將對手的棋子送回基地後可再擲一次。「關閉」不同於標準玩法。開啟可變更
抵達終點後再擲一次棋子抵達終點後可再擲一次。關閉可變更
安全格不會被吃的格子。預設「起點和星星」包括各色起點及其前方8格。「無」和只有「起點」均不同於標準玩法。起點和星星可變更
無法通過的格子預設「2枚疊放」禁止通過或停在對手同色2枚以上的格子。「無」和「禁止超越」(任何棋子,包括自己的,都不能超越;可以停在同一格)均不同於標準玩法。2枚疊放可變更
剛好抵達終點須擲出剛好的點數才能進入終點。關閉後,較大的點數也可在終點停下。開啟可變更
確定所有人排名1人完成後仍繼續,直到只剩1人,決定所有排名。關閉(1人完成即結束)可變更
再玩一次時輪換先手按「再玩一次」後,下一局由下一位玩家先開始。開啟可變更

用語

基地
四角放置初始棋子的區域。被吃的棋子也會回到這裡。
起點
棋子離開基地後放置的自己顏色的格子。
終點通道
繞一圈後轉入的5格同色通道。對手不能進入。
終點
棋盤中央。4枚全部進入即完成。
安全格
棋子停在此處不會被吃。位於各色起點及其前方8格(星星)。
路障
同色2枚以上棋子疊在一起的格子。對手不能通過或停下。

常見問題

如何離開基地?

擲出6即可。路線上沒有自己的棋子時也照常擲骰子;未擲出6就無法行動,回合結束。

如何吃掉對手的棋子?

依點數剛好停在對手的棋子上,可將它送回基地。吃子後可再擲一次。

有不會被吃的格子嗎?

有。各色起點及其前方8格(星星)上的棋子不會被吃。同色2枚疊在一起的格子,對手也無法通過。

點數較大也能抵達終點嗎?

預設須擲出剛好的點數。自訂規則可允許較大的點數也在終點停下。

直接用此規則遊玩

最後更新 2026-09-20 / 營運:Qdan, Inc.