Ludo獲勝策略與技巧

將Ludo的獲勝思路分成短課程。文字即可理解,每課也附實際局面,按[棋盤實作]就能從該局面親自走一步。

優先選擇能吃子的走法

第1課

剛好停在對手的棋子上,可將它送回基地。回到基地的棋子須重新擲出6再出發,先前前進的距離全都歸零。有多枚棋子能移動時,優先吃子,而非只是往前走。

這個局面中,兩枚棋子都能依點數前進,但其中一枚會剛好停在對手的棋子上並吃掉它。移動另一枚,對手的棋子就不受影響。

移動發光的棋子,將對手送回基地。對手須等待再次擲出6才能出發,你可趁這段時間前進,拉開差距。

逃到安全格

第2課

各色起點及其前方8格是安全格,對手不能在這裡吃子。當對手接近,而你剛好能停在安全格時,優先選擇這步。

這個局面中,紅色棋子已逼近你的後方。骰子點數能讓你剛好抵達安全格,即使對手追上,也不會被吃。

移動發光的棋子,逃到安全格。只要停在安全格,對手經過或停在同一格也不能吃掉它。先避開,比被吃後才後悔更可靠。

用6讓新棋子出發

第3課

擲出6可讓1枚棋子離開基地,還可再擲一次。移動已出發的棋子也可以,但基地裡還有3枚時,讓新棋子出發、增加盤上的棋子較有利。不論哪個選擇,都能再擲一次。

這個局面中,路線上有1枚棋子,基地裡有3枚。擲出了6。若一直只移動已出發的那枚,另外3枚會一直留在基地。

點基地中發光的棋子,讓它出發。仍能再擲一次,盤上也多了第2枚棋子。能吃子的棋子變多,也較容易被吃,但進攻的選擇同時增加。

疊放2枚築成路障

第4課

同色2枚棋子疊在同一格,對手便不能通過或停下。可用這道路障擋住追擊的棋子,直到你拆開,對手都不能越過。

這個局面中,你的棋子在前方1格等待,紅色棋子從後方逼近。骰子點數能讓另一枚剛好疊上;現在不築路障,就會錯過機會。

移動發光的棋子,疊放築成路障。紅色棋子不能通過這格,只要你不主動拆開,就能持續阻擋它。

棋盤實作

選課程後從該局面開始,可重試。

學會後試試看

最後更新 2026-09-20 / 營運:Qdan, Inc.