Estrategia y consejos de Ludo

Cómo pensar para ganar a Ludo, en lecciones breves. Puedes aprender leyéndolas y cada una incluye una posición real. Pulsa [Probar en el tablero] para jugar una jugada desde esa posición.

Prioriza las capturas

Lección 1

Caer justo sobre una pieza rival la devuelve a su base. Tendrá que obtener otro 6 y empezar de nuevo, perdiendo todo lo avanzado. Si puedes mover varias piezas, prioriza una captura frente a un simple avance.

Aquí ambas piezas avanzan según el dado, pero una cae justo sobre la pieza rival y la captura. Mover la otra no afecta a la pieza rival.

Avanza la pieza iluminada para devolver la rival a su base. Esperará hasta obtener otro 6; mientras tanto, puedes avanzar y ganar una gran ventaja.

Refúgiate en una casilla segura

Lección 2

La salida y la casilla ocho posiciones después son seguras: allí no pueden capturarte. Si se acerca un rival y la tirada te lleva justo a una de ellas, prioriza esa jugada.

Aquí la pieza roja está justo detrás de la tuya. El dado te lleva exactamente a una casilla segura, donde no pueden capturarte aunque te alcancen.

Avanza la pieza iluminada a la casilla segura. Mientras esté allí, no pueden capturarla aunque la atraviesen o caigan sobre ella. Refugiarse antes es más fiable que lamentar una captura después.

Usa el 6 para sacar otra pieza

Lección 3

Un 6 permite sacar una pieza y volver a tirar. Avanzar la que ya tienes fuera también vale, pero con tres en la base conviene sacar otra y aumentar tu presencia. Ambas opciones conservan la tirada extra.

Aquí hay una pieza en el recorrido y tres en la base. Salió un 6. Si solo avanzas la que ya salió, las otras tres seguirán esperando en la base.

Toca la pieza iluminada de la base para sacarla. Conservas la tirada extra y pasas a tener dos piezas en el tablero. Más piezas pueden capturar y también ser capturadas, pero tienes más opciones de ataque.

Junta dos piezas para bloquear

Lección 4

Dos piezas del mismo color en una casilla impiden que los rivales pasen o caigan en ella. Este bloqueo detiene a quienes te persiguen y no pueden atravesarlo hasta que lo deshagas.

Aquí una pieza tuya espera una casilla más adelante y la roja se acerca por detrás. La tirada permite juntar exactamente otra pieza con ella. Si no bloqueas ahora, perderás la oportunidad.

Avanza la pieza iluminada para juntarlas y formar el bloqueo. La roja no puede atravesar esa casilla; puedes cerrarle el paso hasta que decidas separar tus piezas.

Probar en el tablero

Elige una lección para empezar desde su posición. Puedes repetir cuando quieras.

Ponlo en práctica

Última actualización: 2026-09-20 · Gestión: Qdan, Inc.