Reglas de Ludo
Ludo, 2–4 personas, unos 20 min: tira y mueve 4 piezas de la base a la meta tras una vuelta. Lleva todas primero y gana. Captura y devuelve rivales a la base. Gratis en navegador, sin registro.
Preparación
- Para 2–4 personas. Si estás a solas, juega contra CPU (puedes añadir CPU en la mesa).
- Cada persona tiene cuatro piezas en la base de su color. El tablero siempre es una cruz, sea cual sea el número de personas.
- Las piezas llevan marcas de propietario (amarillo=○, azul=□, rojo=△, verde=✚), para identificarlas aunque cueste distinguir los colores. Las bases y los pasillos de meta tienen las mismas marcas.
Cómo jugar
- Por turnos, tira el dado y avanza una pieza propia tantas casillas como indique, en sentido horario.
- Con un 6 puedes sacar una pieza de la base a la casilla de salida. También tiras si no tienes piezas en el recorrido; si no sale un 6, el turno termina sin movimiento.
- Con un 6 vuelves a tirar. Si salen tres 6 seguidos, el tercero termina el turno sin mover ninguna pieza.
- Al caer justo sobre una pieza rival, la devuelves a la base y vuelves a tirar. Las casillas seguras (la salida de cada color y la casilla ocho posiciones después) impiden las capturas.
- Puedes juntar tus piezas en una casilla. Los rivales no pueden pasar ni caer en una casilla con dos o más piezas del mismo color.
- Tras una vuelta, entra por el pasillo de tu color hacia la meta central. Necesitas una tirada exacta para llegar a la meta.
- Si ninguna pieza puede moverse, el turno termina tras la tirada.
Victoria y puntos
- Gana quien lleve primero las cuatro piezas a la meta.
- Las demás posiciones se deciden por piezas en la meta, piezas fuera de la base y distancia total recorrida por esas piezas, en ese orden (una regla local permite jugar hasta clasificar a todos).
Ajustes iniciales del sitio
| Concepto | Ajustes iniciales del sitio |
|---|---|
| Jugadores | 2–4 jugadores, según el número de personas del grupo |
| Tiempo por turno | Sin límite; en los ajustes del grupo se pueden elegir 30 o 60 segundos |
| Si alguien sale durante la partida | Si vuelve desde el mismo dispositivo, recupera su asiento. Si no vuelve, la CPU juega por esa persona |
| Empates | En las clasificatorias, el empate cuenta a medio camino entre victoria y derrota para la puntuación |
| Origen de las reglas | Basadas en las reglas del repertorio de referencia |
Reglas supervisadas por Qdan, Inc., conforme a las reglas del repertorio de referencia
Lista de reglas locales
Los ajustes iniciales siguen las reglas del repertorio de referencia. Se pueden cambiar en el grupo.
| Nombre | Detalles | Valor inicial | Se puede cambiar |
|---|---|---|---|
| Tablero | «Siempre en cruz», la opción predeterminada, usa una cruz con cualquier número de personas. «Según participantes» usa un tablero horizontal para dos y en T para tres; es una variante del juego estándar. | Siempre en cruz | Se puede cambiar |
| Tirada para salir de la base | Valor que permite llevar una pieza de la base a la salida. | 6 | Se puede cambiar |
| Sin piezas en el recorrido | Qué ocurre si no tienes piezas en el recorrido. «Sin regla especial», por defecto, mantiene la tirada normal. «Sacar una sin tirar» (tocas el dado, sale una pieza y termina el turno) y «Hasta 3 tiradas» (hasta obtener un valor que permita salir, con un máximo de tres intentos) son variantes del juego estándar. | Sin regla especial | Se puede cambiar |
| Tres 6 terminan el turno | Tres 6 seguidos terminan el turno sin mover con el tercero. Desactivarlo cambia el juego estándar. | Sí | Se puede cambiar |
| Otra tirada al capturar | Devuelve una pieza rival a la base y vuelve a tirar. Desactivarlo cambia el juego estándar. | Sí | Se puede cambiar |
| Otra tirada al llegar a la meta | Puedes volver a tirar al llevar una pieza a la meta. | No | Se puede cambiar |
| Casilla segura | Casillas donde no hay capturas. «Salida y estrellas», por defecto, incluye la salida de cada color y la casilla ocho posiciones después. «Ninguna» y solo «Salida» son variantes del juego estándar. | Salida y estrellas | Se puede cambiar |
| Casillas que bloquean el paso | «Dos piezas juntas», por defecto, impide pasar o caer donde haya dos o más piezas rivales del mismo color. «Ninguno» y «Sin adelantar» (no puedes adelantar ninguna pieza, ni propia, pero sí caer sobre ella) son variantes del juego estándar. | Dos piezas juntas | Se puede cambiar |
| Llegada exacta | La meta exige una tirada exacta. Si lo desactivas, una tirada mayor también termina en la meta. | Sí | Se puede cambiar |
| Clasificar a todos | La partida sigue tras la primera llegada hasta que solo quede una persona, para decidir todas las posiciones. | No (termina al llegar la primera persona) | Se puede cambiar |
| Rotar la salida al repetir | Con «Otra partida», el turno inicial de la siguiente partida pasa a la persona de al lado. | Sí | Se puede cambiar |
Términos
- Base
- Zona de una esquina donde empiezan las piezas. Las capturadas también vuelven aquí.
- Salida
- Casilla de tu color donde colocas una pieza que sale de la base.
- Pasillo de meta
- Cinco casillas de tu color a las que entras tras una vuelta. Los rivales no pueden entrar.
- Meta
- Centro del tablero. Terminas al llevar allí las cuatro piezas.
- Casilla segura
- Casilla donde las piezas no pueden ser capturadas: la salida de cada color y la situada ocho casillas después (estrella).
- Bloqueo
- Casilla con dos o más piezas del mismo color. Los rivales no pueden pasar ni caer en ella.
Preguntas frecuentes
¿Cómo salgo de la base?
Con un 6. Tiras normalmente aunque no tengas piezas en el recorrido; sin un 6, el turno termina sin movimiento.
¿Cómo capturo una pieza rival?
Si la tirada te lleva justo a su casilla, la devuelves a la base. Después vuelves a tirar.
¿Hay casillas sin capturas?
Sí: la salida de cada color y la casilla ocho posiciones después (estrella). Los rivales tampoco pueden atravesar una casilla con dos piezas del mismo color juntas.
¿Puedo llegar con una tirada mayor?
Por defecto necesitas una tirada exacta. Una regla local permite parar en la meta con una tirada mayor.
Jugar con estas reglas
Última actualización: 2026-09-20 · Gestión: Qdan, Inc.