Règles de Ludo
Ludo, 2–4 personnes, 20 min : lancez le dé, faites un tour et amenez vos 4 pièces à l’arrivée en premier. Renvoyez les rivales à la base. Gratuit sur navigateur, sans inscription.
Préparation
- Pour 2–4 personnes. En solo, jouez contre CPU (vous pouvez ajouter des CPU à la table).
- Chaque personne possède quatre pièces dans sa base colorée. Le plateau reste en croix, quel que soit le nombre de personnes.
- Les pièces portent des marques de propriétaire (jaune=○, bleu=□, rouge=△, vert=✚), reconnaissables même sans distinguer les couleurs. Les bases et les couloirs portent les mêmes marques.
Déroulement
- À tour de rôle, lancez le dé et avancez un de vos pièces du nombre indiqué, dans le sens horaire.
- Un 6 permet de sortir une pièce de la base sur la case de départ. Lancez même sans pièce sur le parcours ; sans 6, le tour se termine sans déplacement.
- Avec un 6, relancez. Trois 6 de suite terminent le tour sans déplacement au troisième lancer.
- Arriver exactement sur une pièce adverse la renvoie à la base et donne un nouveau lancer. Les cases sûres (le départ de chaque couleur et huit cases plus loin) empêchent les captures.
- Vos pièces peuvent partager une case. Les adversaires ne peuvent ni traverser ni occuper une case avec au moins deux pièces de même couleur.
- Après un tour, entrez dans votre couloir coloré vers l’arrivée centrale. Il faut le résultat exact pour arriver.
- Si aucune pièce ne peut avancer, le tour se termine après le lancer.
Résultat et points
- La première personne à amener ses quatre pièces à l’arrivée gagne.
- Les autres places sont déterminées par les pièces arrivées, les pièces hors de la base, puis leur progression totale, dans cet ordre (une règle locale permet de jouer jusqu’au classement de tous).
Réglages par défaut du site
| Élément | Par défaut sur ce site |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 2–4 joueurs (déterminé automatiquement selon l’effectif de la partie) |
| Temps par tour | Aucune limite (30 ou 60 secondes disponibles dans les paramètres) |
| Départ en cours de jeu | Revenez sur le même appareil pour retrouver votre place. Sinon, le CPU joue à votre place |
| Égalités | En classé, une égalité compte pour l’Elo entre victoire et défaite |
| Source des règles | Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques |
Règles vérifiées par Qdan (selon Les règles par défaut des recueils de jeux classiques)
Toutes les règles locales
Les valeurs par défaut suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques. Elles sont modifiables dans les paramètres de la partie.
| Nom | Détail | Par défaut | Modification |
|---|---|---|---|
| Plateau | « Toujours en croix », par défaut, utilise une croix pour tout nombre de personnes. « Selon les participants » utilise un plateau horizontal à deux et en T à trois ; c’est une variante du jeu standard. | Toujours en croix | Modifiable |
| Résultat pour sortir de la base | Résultat permettant de sortir une pièce de la base vers le départ. | 6 | Modifiable |
| Aucune pièce sur le parcours | Règle quand aucun de vos pièces n’est sur le parcours. « Aucune règle spéciale », par défaut, conserve le lancer normal. « Sortir une pièce sans lancer » (toucher le dé sort une pièce et termine le tour) et « Jusqu’à 3 lancers » (jusqu’à un résultat permettant de sortir, au plus trois essais) sont des variantes. | Aucune règle spéciale | Modifiable |
| Trois 6 terminent le tour | Trois 6 de suite terminent le tour sans déplacement au troisième lancer. Désactiver cette règle diffère du standard. | Oui | Modifiable |
| Relancer après une capture | Renvoyer une pièce adverse à la base donne un nouveau lancer. Désactiver cette règle diffère du standard. | Oui | Modifiable |
| Relancer après une arrivée | Amener une pièce à l’arrivée donne un nouveau lancer. | Non | Modifiable |
| Case sûre | Cases protégeant des captures. « Départs et étoiles », par défaut, comprend chaque départ et huit cases plus loin. « Aucune » et « Départs » seuls diffèrent du standard. | Départs et étoiles | Modifiable |
| Cases bloquant le passage | « Deux pièces ensemble », par défaut, interdit de traverser ou d’occuper une case avec au moins deux pièces adverses de même couleur. « Aucun » et « Sans dépassement » (aucune pièce, même à vous, ne peut être dépassé ; vous pouvez toutefois vous y arrêter) sont des variantes. | Deux pièces ensemble | Modifiable |
| Arrivée exacte | L’arrivée exige le résultat exact. Si cette règle est désactivée, un résultat plus grand s’arrête aussi à l’arrivée. | Oui | Modifiable |
| Classer tout le monde | Continuez après la première arrivée jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une personne, pour déterminer toutes les places. | Non (fin à la première arrivée) | Modifiable |
| Changer le premier tour en rejouant | Avec «Rejouer», la personne suivante commence la nouvelle partie. | Oui | Modifiable |
Vocabulaire
- Base
- Zone d’un coin où les pièces commencent. Les pièces capturées y reviennent aussi.
- Départ
- Case de votre couleur où se place une pièce sortant de la base.
- Couloir d’arrivée
- Cinq cases de votre couleur où vous entrez après un tour. Les adversaires ne peuvent pas y entrer.
- Arrivée
- Centre du plateau. Amenez-y les quatre pièces pour terminer.
- Case sûre
- Case où les pièces ne peuvent pas être capturées : le départ de chaque couleur et huit cases plus loin (étoile).
- Barrage
- Case avec au moins deux pièces de même couleur. Les adversaires ne peuvent ni la traverser ni s’y arrêter.
Questions fréquentes
Comment sortir de la base ?
Avec un 6. Lancez normalement même sans pièce sur le parcours ; sans 6, le tour se termine sans déplacement.
Comment capturer une pièce adverse ?
Si le dé vous mène exactement sur sa case, renvoyez-le à la base, puis relancez le dé.
Y a-t-il des cases sans captures ?
Oui : le départ de chaque couleur et huit cases plus loin (étoile). Les adversaires ne peuvent pas non plus traverser une case avec deux pièces de même couleur ensemble.
Puis-je arriver avec un résultat plus grand ?
Par défaut, il faut le résultat exact. Une règle locale permet de s’arrêter à l’arrivée avec un résultat plus grand.
Jouer avec ces règles
Mis à jour le 2026-09-20 · Exploitant : Qdan, Inc.