شوغي (الشطرنج الياباني)

تسمى أيضا: الشطرنج الياباني
220لوحةاللعب المصنفيتوفر CPUمجاني بلا تسجيل

شوغي لعبة رقعة لشخصين تستغرق نحو 20 دقيقة. القطع المأخوذة تصبح في يدك ويمكن إسقاطها مجددًا. أعطِ كش ملك لملك الخصم لتفوز. مجانًا في المتصفح، بلا حساب.

مع الأصدقاءأرسل الدعوة فقط، دون تسجيل للآخر
حدد موعد الدعوة
العب في أوقات مختلفة
تدريب ضد CPUابدأ منفردا واختر القوة
قوة CPU
إيجاد منافس عبر الإنترنتقيد الإعداد، متوقع في أكتوبر
إرشاد (3 دقائق)تعلم القواعد أثناء اللعب

المعلومات المسجلة ومدة حفظها

تعرف على شوغي في ثلاثين ثانية

  1. الإعداديرتّب كل لاعب 20 قطعة على رقعة 9×9. يبدأ الأول ثم تتناوب النقلات.
  2. النقلاتلكل قطعة حركتها. الانتقال إلى مربع قطعة الخصم يأخذها.
  3. الترقية والإسقاطدخول الصفوف الثلاثة البعيدة أو الخروج منها يسمح بقلب القطعة لترقيتها. يمكنك إسقاط القطع المأخوذة كقطع لك في مربعات فارغة.
  4. الفوزهاجم ملك الخصم بحيث لا تنقذه أي نقلة: كش ملك وفوز. الاستسلام ينهي اللعبة بالخسارة أيضًا.

نظرة سريعة

أرقام اللعبة، بالقيم نفسها المستخدمة في التنفيذ.
البندهذه اللعبة
عدد اللاعبينعدد اللاعبين: 2
مدة اللعبالدقائق التقريبية: 20
النوعلوحة
اللعب المصنفمتاح
تدريب ضد CPUمتاح
الرسوممجاني، بلا تسجيل
صاحب الحقوقألعاب كلاسيكية في الملك العام
آخر تحديث2026-09-13

كيف تلعب شوغي مع الأصدقاء عبر الإنترنت

  1. اضغط «مع الأصدقاء»تنشأ المجموعة ويظهر رمز ستة أحرف، دون تسجيل.
  2. أرسل الرابط أو QRأرسل عبر LINE أو اقرأ الرمز للآخر.
  3. يفتح الجميع المتصفحبعد حضور عدد اللاعبين: 2، يضغط المضيف «ابدأ».

ملخص القواعد

الإعداد والخطوات والفوز والقواعد المحلية

الإعداد

  • لاعبان ورقعة 9×9 و20 قطعة لكل لاعب. في المجموعة التقليدية شكل القطع واحد؛ اتجاه الرأس المدبب يبيّن صاحبها.
  • املأ الصفوف الثلاثة القريبة منك. الصف الخلفي: رمح، حصان، فضي، ذهبي، ملك، ذهبي، فضي، حصان، رمح.
  • في الصف الثاني: الفيل في ثاني مربع من اليسار، والرخ في ثاني مربع من اليمين. الصف الثالث فيه تسعة بيادق.
  • الأول يسمى سينتي والثاني غوتي. هنا يبدأ من جلس أولًا في اللعبة الأولى، ثم تتبادل الجهتان بعد كل لعبة حسب الإعدادات.

طريقة اللعب

  • في دورك حرّك قطعة أو أسقط قطعة من يدك. لا يجوز تفويت الدور.
  • الملك مربع واحد في أي اتجاه. الرخ أي مسافة أفقيًا أو عموديًا. الفيل أي مسافة قطريًا. لا يقفز الرخ أو الفيل فوق القطع.
  • الذهبي مربع واحد عدا القطرين الخلفيين. الفضي مربع واحد إلى الأمام أو في أحد الاتجاهات القطرية الأربعة.
  • الحصان يقفز مربعين للأمام ومربعًا للجانب فوق القطع؛ هو الوحيد الذي يقفز ويتجه للأمام فقط. الرمح أي مسافة للأمام. البيدق مربع واحد للأمام ويأخذ بالطريقة نفسها.
  • انتقل إلى مربع الخصم لأخذ قطعته. تعود غير مرقّاة وتدخل يدك. لا تنتقل إلى مربع قطعة لك.
  • الصفوف الثلاثة البعيدة منطقة الترقية. النقلة إليها أو داخلها أو منها تسمح بالترقية. التنين رخ مع خطوة قطرية واحدة؛ الفيل المرقّى فيل مع خطوة أفقية أو عمودية واحدة. الفضي والحصان والرمح والبيدق بعد الترقية كالذهبي. الملك والذهبي لا يترقيان.
  • الترقية اختيارية عادة. البيدق والرمح في الصف الأخير، والحصان في الصفين الأخيرين، يجب ترقيتها لتبقى قادرة على الحركة.
  • أسقط قطعة غير مرقّاة في مربع فارغ. يحظر الإسقاط حيث لن تتحرك مجددًا، أو إسقاط بيدق في عمود فيه بيدق لك غير مرقّى، أو إعطاء كش ملك بإسقاط بيدق. يجوز ذلك بإسقاط قطعة أخرى.
  • لا تترك ملكك قابلًا للأخذ. عند الكش حرّكه أو خذ المهاجم أو ضع قطعة بينهما.

الفوز والخسارة

  • كش ملك لملك الخصم يعطي الفوز. من لا يملك نقلة قانونية يخسر أيضًا. يمكن الاستسلام.
  • تكرار الوضع نفسه أربع مرات، مع القطع نفسها في اليد وصاحب الدور نفسه، يعطي تعادلًا وإعادة اللعب.
  • إذا سبّب لاعب التكرار بإعطاء كش في كل نقلة، فإنه يخسر.
  • لا حد للنقلات افتراضيًا. إذا اختارت الطاولة حدًا، فبلوغه يعطي تعادلًا.

القواعد المحلية

القيمة الأولية هي افتراضي الموقع، والتغيير يبين إمكان تعديلها في إعدادات المجموعة.
الاسمالتفاصيلالقيمة الأوليةالتغيير
إظهار المربعات القانونيةتحديد مربعات حركة القطعة المختارة.مفعّلنعم
تبادل من يبدأيتبادل اللاعبان البداية بعد كل لعبة.مفعّلنعم
حد النقلاتتعادل عند بلوغ هذا العدد. للطاولات التي تريد إنهاء لعبة طويلة.بلا حدنعم

أرسل اقتراحًا أو بلّغ عن خلل في هذه اللعبة

اطلب إعدادا لهذه اللعبة

ننشر ملاحظاتك ومعالجتها هنا

أسئلة شائعة

كم عدد اللاعبين؟

اثنان: الأول والثاني. يبدأ من جلس أولًا. تتبادل الجهتان بعد كل لعبة لاحقة، ويمكن تغيير ذلك في إعدادات اللقاء. لا قرعة برمي القطع كما في اللعب الرسمي.

كم تستغرق اللعبة؟

نحو 20 دقيقة. بلا ساعة.

هل أتدرّب وحدي؟

نعم. اضغط اللعب ضد CPU. يوجد مستويان: سهل وعادي.

هل يوجد تعادل؟

نعم. التكرار أربع مرات يعطي تعادلًا وإعادة اللعب. بلوغ حد النقلات المختار يعطي تعادلًا أيضًا.

هل أغيّر شكل القطع؟

نعم. زر القطع فوق الرقعة يبدّل بين كانجي ورموز الحركة. يُحفظ الاختيار على هذا الجهاز.

هل ألعب في المدرسة أو العمل؟

نعم. شوغي يعمل في المتصفح بلا تنزيل أو تثبيت، ويعمل على كثير من الشبكات التي تحجب متاجر التطبيقات أو تنزيل الألعاب. إذا حُجب الموقع كله، اطلب من المسؤول السماح بموقع boardgamejoin.com.

هل يوجد نمط لشخصين؟

نعم. شوغي للاعبين اثنين بالضبط.

هل ألعب ضد الحاسوب؟

نعم. اضغط اللعب ضد CPU في صفحة شوغي لتبدأ فورًا بلا انتظار لاعب آخر.

هل ألعب على الهاتف؟

نعم، افتح المتصفح بلا تطبيق. تشارك المجموعة مع لاعبي الكمبيوتر واللوحي.

هل تلعب بشخصين؟

نعم، تبدأ من شخصين.

هل ألعب دون توحيد المواعيد؟

نعم، اختر «حسب وقتك، مع تنبيه الدور» لتلعب حركة في الوقت الذي يناسبك. نبلغك عند دورك. تنتهي دون فوز أو خسارة بعد 45 يوما بلا حركة.

صاحب الحقوق والنسخة المادية

لعبة كلاسيكية في الملك العام، قواعدها وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية.

ألعاب مرتبطة

النوع نفسه (لوحة)

للعدد نفسه

آخر تحديث 2026-09-13 / الإدارة: Qdan, Inc.