四人国际象棋规则与玩法

4人约30分钟的国际象棋。每人16枚棋子排在十字棋盘四侧,顺时针走棋。可选组队战或个人积分战。浏览器免费游玩,无需注册。

目标

四人国际象棋由4人围坐十字棋盘四侧,顺时针走棋。预设对面的两人组队,将死一位对手即获胜。也可设定为各自争取分数的个人战。四人国际象棋最早见于18世纪德国的纪录,19世纪在英国盛行,甚至成立了俱乐部。

准备

流程

胜负与得分

本网站的默认值

可在聚会设置变更的项目,列在可选规则表中。
项目本网站的默认值
人数4人(依聚会人数自动决定)
每回合时限无限制(可在聚会设置选30秒或60秒)
中途离开的处理用同一设备重新打开即可返回原位,未返回时由CPU代走
平局处理排名对战的平局,按介于胜败之间的结果计入评分
规则来源依据经典游戏集的默认规则

规则审核:株式会社Qdan(依据经典游戏集的默认规则)

可选规则列表

默认值依据经典游戏集的默认规则,可在聚会设置中变更。

默认值是本站采用的设置;“变更”表示能否在聚会设置中调整。
名称内容默认值变更
形式形式组队战中对面是队友,不能互吃棋子,将死一位对手即胜。个人战全员互为对手,吃子(兵1至后9分)与将死(20分)可得分。3人出局或最后2人分差超过20分时结束,依分数排名。组队战较短,适合初学者。可选组队战:对面两人组队,将死一人即胜,约20~30分钟;或个人战:各自积分,3人出局或最后2人分差超过20分时结束,约30~40分钟。组队战可更改
步数上限4人合计达到此步数时结束。组队战为和棋,个人战依当时分数排名。无可更改
显示可走格子选择棋子时,标记可走的格子。开启可更改
轮换先手每次再玩一局时,先手顺时针移到下一席。开启可更改

用语

组队战
对面的两人组队,二对二。将死一位对手即可获胜。
个人战
各自作战,以吃子与将死得分,最高分获胜。
出局棋子
个人战出局者的棋子变灰留在盘上,不移动也不将军。任何人都能吃,但不计分。
升变
兵到达指定列后变成其他棋子。组队战为第11列,个人战为第8列(中央)。

常见问题

被将军后,要等到自己的回合吗?

组队战在轮到你时才判定将死,此前队友可能挡住或吃掉攻击棋子。个人战则在无法解除将军时立即判定将死。

可以吃王吗?

可以。若另一对手在被将军者之前走棋,便可能吃王。组队战直接获胜,个人战得20分。

出局者的棋子怎么办?

个人战中棋子变灰留在盘上,不移动、不将军,任何人都能吃,但不计分。

兵在哪里升变?

组队战在自己第11列,可选后、车、象、马。个人战在第8列(中央)只能变后,被吃掉也只值1分。

可以认输吗?

可以。组队战中整队落败,个人战则该玩家出局。CPU有时会代替离席者走棋。

直接用此规则游玩

最后更新 2026-09-25 / 运营:Qdan, Inc.