四人チェスのルール・遊び方
四人チェスは、4人・約30分のチェスです。十字の形の盤の四辺に1人16コマずつ並べ、時計回りに指します。向かい合う2人が組になって戦う遊び方と、4人が点を取り合う個人戦を選べます。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。
目的
四人チェスは、4人が十字の形の盤の四辺に分かれて座り、時計回りに指すチェスです。既定は向かい合う2人が組になる組戦で、相手の組の1人を詰ませた組が勝ちます。設定で、4人が点を取り合う個人戦にもできます。4人で遊ぶチェスは18世紀のドイツの記録が最初で、19世紀のイギリスでクラブができるほど遊ばれました。
準備
- 14×14マスの盤から四隅の3×3マスを除いた、160マスの十字の盤を使います。4人が盤の四辺に分かれて座ります。
- 1人16コマ(キング・クイーン・ルーク2・ビショップ2・ナイト2・ポーン8)を、自分の辺にチェスと同じ並びで置きます。自分のキングの正面には、向かいの人のクイーンが来ます。
- 席の色は下から時計回りに赤(●)・青(▲)・黄(■)・緑(◆)です。コマには持ち主の印が付きます。
- 座った順に時計回りに指します。もう一度遊ぶときは、最初に指す人が次の席へ回ります(設定で固定できます)。
進め方
- コマの動きはチェスと同じです。ポーンは自分の正面(向かいの人の方)へ進み、斜め前の相手のコマを取ります。最初の1手は2マス進めます。
- キャスリングとアンパッサンも、チェスと同じにできます。
- 組戦では向かいの人が味方です。味方のコマは取れず、味方のコマではチェックされません。
- ポーンが自分から見て11段目(組戦)に着いたら、クイーン・ルーク・ビショップ・ナイトのどれかに昇格します。個人戦では8段目(盤の真ん中)でクイーンに昇格します。
- 自分のキングがチェックされたままの手は指せません。
勝敗と得点
- 組戦:相手の組の1人を詰ませた組の勝ちです。詰んだかどうかはその人の番が来たときに決まるので、それまでに味方が助けられます。自分の番に指せる手が無くチェックもされていなければ(ステイルメイト)引き分けです。
- チェックを受けたまま番が来る前に、別の相手がそのキングを取ることもできます。取った組の勝ちです。
- 個人戦:取ったコマで点が入ります(ポーン1・ナイト3・ビショップ5・ルーク5・クイーン9・昇格したコマ1)。詰ませると20点。1人へのチェックに点はありませんが、一手で2人を同時にチェックすると5点(クイーンの手なら1点)、3人なら20点(クイーンの手なら5点)が入ります。
- 個人戦で詰んだ人は抜け、コマは灰色になって盤に残ります(動かず、取っても0点)。3人が抜けるか、2人残りで21点以上離れたら終わりで、点の多い人が勝ちです。
- 同じ局面が3回あらわれるか、コマを取る手とポーンの手が無いまま全員が50手ずつ指したら引き分けです(個人戦は残っている人に10点ずつ)。
このサイトの初期値
| 項目 | このサイトの初期値 |
|---|---|
| 人数 | 4人(パーティーの人数で自動的に決まります) |
| 手番の制限時間 | 設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます) |
| 途中で抜けた人の扱い | 同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます |
| 引き分けの扱い | ランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります |
| ルールの出どころ | 定番ゲーム集の既定に合わせています |
ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)
ローカルルール一覧
初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 形式形式組戦は向かい合う2人が味方で、味方のコマは取れず、相手の組の1人を詰ませれば勝ちです。個人戦は全員が敵で、コマを取る(ポーン1〜クイーン9点)・詰ませる(20点)などで点を集めます。3人が抜けるか、残り2人の点差が20点を超えたら終わり、点の多い順です。組戦のほうが短く、初めてでも分かりやすいです。 | 向かい合う2人が組になる組戦(相手の1人を詰ませたら勝ち・およそ20〜30分)と、4人が点を取り合う個人戦(3人が抜けるか、残り2人の点差が20点を超えたら終わり・およそ30〜40分)を選べます。 | 組戦 | 変えられます |
| 手数の上限 | 4人の合計がこの手数に達したら終わります。組戦は引き分け、個人戦はそこまでの点の順です。 | なし | 変えられます |
| 動けるマスを示す | コマを選んだとき、動けるマスに印を出します。 | 有効 | 変えられます |
| 最初に指す人を回す | もう一度遊ぶたびに、最初に指す人を時計回りに1つずらします。 | 有効 | 変えられます |
用語
- 組戦
- 向かい合う2人が組になって戦う遊び方です。相手の組の1人を詰ませたら勝ちです。
- 個人戦
- 4人がそれぞれ点を取り合う遊び方です。取ったコマと詰みで点が入り、点の多い人が勝ちです。
- 死んだコマ
- 個人戦で抜けた人のコマです。灰色になって盤に残り、動かず、ほかのコマをチェックしません。だれでも取れますが0点です。
- 昇格
- ポーンが決まった段に着いたら、ほかのコマに変わることです。組戦は11段目、個人戦は8段目(盤の真ん中)です。
よくある質問
チェックされたら、自分の番まで待つのですか?
組戦では、詰んだかどうかは自分の番が来たときに決まります。それまでに味方がチェックを止めてくれることがあります。個人戦では、指せる手が無くなった時点ですぐに詰みです。
キングを取れますか?
チェックされたキングを、その人の番が来る前に別の相手が取れる局面ではキングを取れます。組戦ならその組の勝ち、個人戦なら取った人に20点です。
個人戦で抜けた人のコマはどうなりますか?
灰色になって盤に残ります。動かず、ほかのコマをチェックせず、だれでも取れますが0点です。
ポーンはどこで昇格しますか?
組戦は自分から見て11段目で、クイーン・ルーク・ビショップ・ナイトから選べます。個人戦は8段目(盤の真ん中)でクイーンだけです。個人戦で昇格したクイーンは、取られても1点です。
投了できますか?
できます。組戦ではその組の負け、個人戦ではその人が抜けます。抜けた席はCPUが代わりに指すこともあります。
このルールでそのまま遊ぶ
最終更新 2026-09-25 / 運営:株式会社Qdan