Shogi (Japanisches Schach): Regeln und Anleitung

Shogi ist ein Brettspiel für zwei, etwa 20 Minuten. Geschlagene Steine kommen auf die Hand und können wieder eingesetzt werden. Setze den gegnerischen König matt. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung.

Shogi und der Sieg

Shogi wird zu zweit auf einem 9×9-Brett gespielt. Wer den gegnerischen König zuerst mattsetzt, gewinnt. Geschlagene Steine wechseln die Seite und können aus der Hand wieder eingesetzt werden: der große Unterschied zu ähnlichen Spielen wie Schach.

Brett und Steine vorbereiten

Die acht Steinarten

Jede der acht Arten zieht anders. Turm, Läufer und Lanze ziehen ohne Hindernis beliebig weit. Die übrigen ziehen ein Feld; der Springer springt zwei vor und eines seitwärts.

SteineBewegungBefördert
KönigEin Feld in alle acht RichtungenKeine Beförderung.
TurmBeliebig weit waagerecht oder senkrechtDrache: Turm plus ein Diagonalschritt
LäuferBeliebig weit diagonalPferd: Läufer plus ein Schritt waagerecht oder senkrecht
GoldgeneralEin Feld, außer diagonal rückwärtsKeine Beförderung.
SilbergeneralEin Feld vorwärts oder diagonalBef. Silber: wie Gold
SpringerZwei Felder vor, eines zur Seite springenBef. Springer: wie Gold
LanzeBeliebig weit vorwärtsBef. Lanze: wie Gold
BauerEin Feld vorwärtsTokin (beförderter Bauer): wie Gold

Wann befördert wird

Beim Eintritt in die letzten drei Reihen, innerhalb dieser Zone oder beim Verlassen kann der Stein umgedreht und befördert werden. Das verbessert seinen Zug. Freiwillig, aber auf dem Brett nicht rückgängig zu machen.

Was du pro Zug tun kannst

Illegale Züge

Diese Züge sind illegal. In offiziellen Partien führen sie zur Niederlage; hier werden sie verhindert.

VerstoßBeschreibung
Zwei Bauern (Nifu)Zwei eigene unbeförderte Bauern auf einer Linie
Matt durch BauerneinsatzEin Bauerneinsatz mit sofortigem Matt ist verboten; ein Bauernzug zum Matt ist erlaubt.
Bewegungsunfähiger SteinUnbeförderte Bauern oder Lanzen auf die letzte Reihe ziehen oder einsetzen; Springer auf die letzten zwei
Schach nicht abwehrenSchach nicht abwehren oder den eigenen König schlagbar machen
Wiederholung durch DauerschachDieselbe Stellung viermal durch ständiges Schach herbeiführen

Matt, Aufgabe und Wiederholung

Was Anfänger zuerst lernen

Drei Dinge reichen für eine ganze Partie: Steinbewegungen, Schach abwehren und geschlagene Steine einsetzen.

Am Brett lernen (3 Min.) ・ Shogitipps

Übliche Varianten

Standardeinstellungen

Änderbare Einstellungen stehen in der Hausregeltabelle.
AngabeStandard auf dieser Seite
Teilnehmende2 Pers. (automatisch nach Gruppengröße)
Zeitlimit pro ZugStandardmäßig keines (Gastgeber kann 30 oder 60 Sekunden wählen)
Bei VerbindungsabbruchÖffne den Link auf demselben Gerät, um zu deinem Platz zurückzukehren. Solange du fehlst, spielt die CPU für dich.
UnentschiedenIn Rangpartien zählt ein Unentschieden für die Wertung als Mitte zwischen Sieg und Niederlage.
RegelquelleNach den üblichen Referenzregeln

Regelprüfung durch Qdan, Inc. (nach den üblichen Referenzregeln)

Einstellungen dieser Seite

Die Standardregeln folgen den üblichen Referenzregeln. Die Gruppe kann sie ändern.

„Standard“ ist die Einstellung dieser Seite. „Änderbar“ zeigt, ob die Gruppe sie ändern kann.
NameBeschreibungStandardÄnderbar
Zielfelder anzeigenMarkiert Zielfelder des gewählten Steins.AnJa
Startspieler wechselnWechselt nach jeder Partie, wer beginnt.AnJa
ZuglimitBei dieser Zugzahl endet die Partie unentschieden, um lange Partien abzukürzen.KeinesJa

Shogibegriffe

Befördern
Den Stein beim Eintritt in die letzten drei Reihen, innerhalb oder beim Verlassen umdrehen, um seinen Zug zu verbessern.
Handsteine
Geschlagene gegnerische Steine. In deinem Zug auf leere Felder einsetzbar.
Schach
Drohung, den König im nächsten Zug zu schlagen. Muss abgewehrt werden.
Schachmatt
Schach ohne Abwehr. Wer matt ist, verliert.
Zwei Bauern (Nifu)
Zwei eigene unbeförderte Bauern auf einer Linie; Tokin zählen nicht. Ein Einsatz, der dies erzeugt, ist verboten.
Wiederholung: neu spielen
Dieselbe Stellung viermal: unentschieden und neu spielen.

Fragen zu den Regeln

Kann ich die Beförderung wählen?

Ja, bei Zügen in die oder aus der gegnerischen Zone wirst du gefragt. Bauer und Lanze auf der letzten Reihe sowie Springer auf den letzten zwei müssen befördert werden, sonst könnten sie nicht mehr ziehen.

Wie nutze ich geschlagene Steine?

Sie kommen auf deine Hand und können in deinem Zug auf leere Felder eingesetzt werden. Beförderte Steine kehren beim Schlagen zur Grundform zurück.

Wo darf ich nicht einsetzen?

Kein Bauer auf eine Linie mit eigenem unbefördertem Bauern. Kein Bauer oder keine Lanze auf die letzte Reihe, kein Springer auf die letzten zwei. Kein sofortiges Matt durch Bauerneinsatz.

Darf ich Schach ignorieren?

Du musst den König retten, den Angreifer schlagen oder blockieren. Ohne Antwort bist du matt und verlierst.

Was passiert bei Wiederholung?

Unentschieden; Erneut spielen startet eine neue Partie. Wer während der Wiederholung mit jedem Zug Schach gab, verliert.

Gibt es eine Jishōgi-Punktzählung?

Noch nicht. Für lange Partien kann ein Zuglimit festgelegt werden.

Jetzt mit diesen Regeln spielen

Stand: 2026-09-13 · Betreiber: Qdan, Inc.