将棋のルール・遊び方

将棋は、2人・約20分の盤上ゲームです。取ったコマを自分の持ちコマとして打ち直せるのが特徴で、相手の王を詰ませたら勝ちです。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。

準備

進め方

勝敗と得点

このサイトの初期値

パーティーの設定で変えられるものは、ローカルルールの表に書いています。
項目このサイトの初期値
人数2人(パーティーの人数で自動的に決まります)
手番の制限時間設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます)
途中で抜けた人の扱い同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます
引き分けの扱い引き分けのある作品では、レートを動かしません
ルールの出どころ定番ゲーム集の既定に合わせています

ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)

ローカルルール一覧

初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。

初期値=このサイトの既定。変更=パーティーの設定で変えられるか。
名称内容初期値変更
動けるマスを示すコマを選んだとき、動けるマスに印を出します。有効変えられます
先手の入れ替え1局ごとに先手を入れ替えます。有効変えられます
手数の上限この手数に達したら引き分けにします。長い将棋を切り上げたい卓のためのものです。なし変えられます

用語

成る
相手の陣に出入りする手でコマを裏返し、動きを強くすることです。
持ちコマ
取った相手のコマです。自分の手番に、空いているマスへ打てます。
王手
次の手で相手の王を取れる形にすることです。かけられた側は必ず受けます。
詰み
王手を受ける手が1つも無い形です。詰まされた人の負けです。
二歩
同じ筋に自分の歩が2枚並ぶ打ち方です。禁じ手なので打てません。
千日手
同じ局面が4回あらわれることです。その対局は指し直しになります。

よくある質問

成るかどうかは選べますか?

選べます。相手の陣に出入りする手では、成るか成らないかを毎回聞きます。そのままでは動けなくなるコマ(最奥の歩・香、最奥2段の桂)だけは必ず成ります。

取ったコマはどう使いますか?

自分の持ちコマになります。手番に、空いているマスへ打てます。成ったコマを取ったときは、元の形に戻って持ちコマになります。

打てない場所はありますか?

あります。同じ筋に自分の歩があるところ(二歩)、そこから動けなくなるところ(最奥の歩・香、最奥2段の桂)、歩を打っていきなり詰ませる手(打ち歩詰め)は打てません。

王手を放っておけますか?

できません。逃げる・王手をかけているコマを取る・間にコマを置く、のどれかで必ず受けます。受ける手が無ければ詰みで負けです。

千日手になったらどうなりますか?

その対局は引き分けで、[もう一度]から指し直します。片方が王手をかけ続けて千日手になったときは、かけ続けた側の負けです。

入玉(持将棋)の点数計算はありますか?

いまはありません。決着が付かないまま長くなる卓のために、手数の上限を決められるようにしています。

このルールでそのまま遊ぶ

最終更新 2026-09-13 / 運営:株式会社Qdan