Ban-sugoroku(日本古代双陆)规则与玩法

Ban-sugoroku 是日本古代双陆,从平安贵族到江户市民都曾游玩。和纸上的绘双六不同,2人掷2颗骰子推进15个石子,先全部进入内区者胜。

目标

Ban-sugoroku 是日本从7至19世纪游玩的古代双陆。双方各将15个石子沿24个点位推进,击出对方单颗石子、封锁点位,先全部进入自己内区者胜。

准备

流程

胜负与得分

本网站的默认值

可在聚会设置变更的项目,列在可选规则表中。
项目本网站的默认值
人数2人(依聚会人数自动决定)
每回合时限无限制(可在聚会设置选30秒或60秒)
中途离开的处理用同一设备重新打开即可返回原位,未返回时由CPU代走
平局处理排名对战的平局,按介于胜败之间的结果计入评分
规则来源依据日本双陆协会草场纯介绍的江户后期规则(全部进入内区获胜)

规则审核:株式会社Qdan(依据日本双陆协会草场纯介绍的江户后期规则(全部进入内区获胜))

可选规则列表

默认值依据日本双陆协会草场纯介绍的江户后期规则(全部进入内区获胜),可在聚会设置中变更。

默认值是本站采用的设置;“变更”表示能否在聚会设置中调整。
名称内容默认值变更
获胜方式获胜方式内区是石子最后集合的内1至内6。进入胜在15个到齐时结束;移出胜还要全部移出棋盘,较接近现代双陆,时间稍长。江户后期的进入胜:15个全部进入内区即胜。江户前期的移出胜:全部进入后依点数移出棋盘;点数刚好,或较远处没有石子时可移出最远的石子。先全部移出者胜。全部进入内区获胜可调整
封锁胜(muji-gachi)封锁胜(muji-gachi)被击出的石子必须先重新入盘,才能动其他石子。若你封锁内区6个点位,对方就无法入盘(muji)。「胜利加倍」是在此形下全部进入内区时算2倍或3倍;「立即获胜」是在封锁时获胜;「关闭」不作特殊处理。对方有被击出的石子,自己内区6个点位各有至少2个石子。依草场纯的说明,保持此形全部进入内区为2倍胜,内区为2-2-2-3-3-3或2-3-2-3-2-3则为3倍胜。日英维基百科的立即胜规则则是形成此形立刻获胜。胜利加倍可调整
决定先手轮替:第一席掷2颗骰子先走,每次再玩一局就交换先手(草场纯)。掷骰决定:双方各掷1颗,大者先走,再重新掷2颗(日文维基百科)。轮替可调整

用语

点位
棋盘上的位置,共24个,每列12个。自己一侧由左起为内1至内6、外6至外1。
内区
自己内1至内6的6个点位。15个全到此处即为进入胜。
击出
停在对方单颗端石上,将它击出棋盘。至少2个石子构成封锁点,不能停留。
被击出的石子
被击出后在中央带等待的石子。必须先放回对方内区,才能动其他石子。
封锁胜(muji-gachi)
对方有被击出的石子时封锁整个内区。在此形下全部进入内区,缺省为2倍胜。连续封锁点位称为「蒸す」。
骰子点数名称
每组点数都有古名,如 Chōroku(双6)、Shushi(双4)、Goroku(6–5)、Decchi(双1),显示在骰子旁。

常见问题

石子往哪里走?

上列向右,右端转到下列,再向左走入左下内区。中央带有方向箭头。对方方向相反。

双骰怎么走?

按相同点数走2次,不是4次。

被击出的石子怎么办?

放在中央带。下次轮到你,必须先依骰子点数放回左上对方内区,才能移其他石子。有至少2个对方石子的点位不能放入。

最后一个石子进入内区,剩余点数呢?

不用再走。15个全部进入内区时立刻获胜。

什么是 muji-gachi?

对方有被击出的石子,自己的内区6个点位各以至少2个石子封锁的状态。缺省在此状态下全部进入内区即为2倍胜(mushi-gachi),排列为2-2-2-3-3-3或2-3-2-3-2-3则为3倍胜(mujō-gachi)。也可设置成立刻获胜或关闭。

规则的出处?

各时代记载不同,复原方式有多种。缺省采日本双陆协会草场纯介绍的江户后期规则:全部进入内区获胜、封锁加倍、先手轮替。设置可选日英维基百科介绍的立即封锁胜、掷骰定先手,以及较早的移出棋盘规则。

直接用此规则游玩

最后更新 2026-09-26 / 运营:Qdan, Inc.