차투라지 규칙·플레이 방법

차투라지는 ‘네 왕’이라는 뜻입니다. 고대 인도의 네 왕 중 한 명이 되어 주사위 눈에 맞는 말만 움직이며, 상대 말을 잡아 점수를 모읍니다. 킹을 잡으면 5점, 내 킹을 지키며 다른 킹 3개를 모두 잡으면 54점으로 승리합니다.

목표

차투라지는 ‘네 왕’이라는 뜻입니다. 고대 인도의 네 왕 중 한 명이 되어 주사위 눈에 맞는 말만 움직이며, 상대 말을 잡아 점수를 모읍니다. 킹을 잡으면 5점, 내 킹을 지키며 다른 킹 3개를 모두 잡으면 54점으로 승리합니다.

준비

진행

승패와 점수

이 사이트의 기본값

파티 설정에서 바꿀 수 있는 항목은 선택 규칙 표에 표시했습니다.
항목이 사이트의 기본값
인원4명 (파티 인원에 따라 자동 결정)
차례 제한 시간없음 (파티 설정에서 30초·60초를 선택할 수 있습니다)
중간에 나간 사람같은 기기로 다시 열면 원래 자리로 돌아옵니다. 돌아오지 않으면 CPU가 대신 플레이합니다
무승부 처리랭크 대전의 무승부는 승리와 패배의 중간으로 레이팅에 반영됩니다
규칙 출처일반적인 참고 규칙에 따릅니다

규칙 검수: Qdan, Inc. (일반적인 참고 규칙에 따름)

선택 규칙 목록

기본값은 일반적인 참고 규칙에 따릅니다. 파티 설정에서 바꿀 수 있습니다.

기본값은 이 사이트의 설정입니다. 파티에서 변경할 수 있는지도 표시합니다.
이름설명기본값변경 가능
주사위육면체는 폰·킹과 코끼리 눈이 더 자주 나옵니다. 긴 주사위는 네 종류의 확률이 같습니다. 긴 주사위도 공통 육면체 그림으로 2~5만 보여 줍니다.육면체 (1·5=폰/킹, 4·6=코끼리)변경 가능
승격폰은 반대쪽 끝에서 모서리부터 선박·나이트·코끼리·킹·킹·코끼리·나이트·선박으로 바뀝니다. 기본은 잃은 종류로만 바뀌며 조건이 될 때까지 기다립니다. ‘언제든’에서는 킹 위치의 폰은 그대로입니다.잃은 종류로만변경 가능
선박의 승리움직인 선박을 포함해 각 자리의 선박 하나씩이 2×2를 이루면 나머지 3개를 잡습니다. 2점×3개로 6점이며 같은 자리의 선박이 2개면 성립하지 않습니다.있음변경 가능
왕좌 진입 점수킹이 상대 킹의 시작 칸에 들어가면 5점입니다. 자리별로 각 왕좌에서 한 번만 얻으며 킹을 잡은 점수와 별도입니다.없음변경 가능
눈 사용 방법기본은 움직일 말이 있어도 차례를 끝낼 수 있습니다. ‘쓸 수 있으면 사용’에서는 가능한 눈을 모두 써야 넘어갑니다.눈을 남겨도 됨변경 가능
라운드 상한네 명이 한 번씩 차례를 끝내면 한 라운드입니다. 상한에 닿으면 점수, 남은 킹, 남은 말의 점수 순으로 순위를 정합니다. 사람의 소요 시간은 임시 추정입니다.30 (약 20~30분)변경 가능
다음 대국의 첫 자리새 대국마다 첫 사람이 시계 방향으로 한 자리 이동합니다. 고정하면 같은 사람이 먼저 합니다.교대변경 가능

용어

라운드
네 자리가 한 번씩 차례를 마치는 것입니다.
눈
주사위 숫자로 움직일 말의 종류가 정해집니다.
승격
끝에 닿은 폰이 다른 종류로 바뀌는 것입니다.
왕좌
킹이 처음 있던 칸입니다. 들어가면 5점을 얻도록 설정할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

각 눈으로 어떤 말을 움직이나요?

1·5는 폰이나 킹, 2는 선박, 3은 나이트, 4·6은 코끼리입니다. 눈 하나로 한 수, 순서는 자유입니다. 긴 주사위는 2~5만 나옵니다.

킹 3개를 잡으면 어떻게 되나요?

내 킹을 남기고 다른 세 자리의 킹을 직접 모두 잡으면 차투라지입니다. 즉시 끝나며 54점이 됩니다. 이미 54점을 넘었다면 유지합니다.

끝의 폰은 언제 바뀌나요?

기본은 도착 칸의 종류가 내 군대에 없을 때, 수가 끝나면 바뀝니다. 그때까지 폰으로 기다립니다.

못 쓰는 눈은 다시 굴리나요?

그 눈은 남기며 눈과 이유를 표시합니다. 둘 다 못 쓰면 다음 차례입니다. 기본은 쓸 수 있는 눈이 남아도 차례를 끝낼 수 있습니다.

이 규칙으로 바로 플레이

최종 수정 2026-10-07 · 운영 Qdan, Inc.