Sugoroku ni Hokusai: Kamakura–Enoshima–Oyama: Patakaran at Paraan ng Paglalaro

Maglaro sa orihinal na print ni Katsushika Hokusai: umalis sa Nihonbashi, libutin ang Kamakura, Enoshima at Bundok Oyama, at umuwi. 2–6 na manlalaro, mga 15 minuto, libre sa browser, walang rehistro.

Setup

Paano maglaro

Panalo at puntos

Default sa site

Nasa talahanayan ng lokal na patakaran ang puwedeng baguhin ng grupo.
BagayDefault sa site na ito
Mga manlalaro2–6 manlalaro (awtomatiko ayon sa dami ng grupo)
Limitasyon ng oras sa turnoWala sa simula (puwedeng 30 o 60 segundo ayon sa host)
Kung may umalis sa gitnaBuksan muli sa parehong device para bumalik sa upuan. Kung hindi bumalik, CPU ang titira.
Mga tablaSa ranked na laro, kalahati ng panalo at talo ang tabla para sa rating.
Pinagmulan ng patakaranBatay sa karaniwang sanggunian ng patakaran

Sinuri ng Qdan, Inc. ang patakaran (batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran)

Mga lokal na patakaran

Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang default. Mababago ng grupo ang mga ito.

Default ang setting ng site. Mababago kung puwedeng baguhin ng grupo.
PangalanPaliwanagDefaultMababago
Tuntunin sa pag-uwiKaraniwan, «Ayon sa print» ay kailangan ng eksaktong bilang sa Nihonbashi; ang sobra ay magbabalik sa Shibuya, Sangenjaya, Futago, Mizonokuchi o Nagatsuta. «Bumalik ayon sa sobra» ay uurong mula Nihonbashi nang kasingdami ng sobra. «Puwedeng lumampas» ay papayag sa anumang resulta na aabot sa Nihonbashi.Ayon sa printPuwedeng baguhin
Ranggo ng lahatKapag naka-on, tuloy pagkatapos ng unang pag-uwi hanggang isa na lang ang natitira. Karaniwang naka-off: unang pag-uwi, tapos na.Naka-offPuwedeng baguhin
Palitan ang mauuna sa pag-ulitAng «Ulit» ay magbibigay ng unang turno sa susunod na manlalaro sa susunod na laro.Naka-onPuwedeng baguhin

Mga kondisyon

Simula
Ang unang square: Nihonbashi (square 1) sa board na ito.
Dulo
Katapusan ng biyahe. Balikan (orai) ang sugoroku na ito, kaya matatapos sa pagbabalik sa Nihonbashi.
Tuloy (泊)
Square na may 泊 sa label. Kapag tumigil doon, lalaktawan ang susunod mong turno.
Panimulang teksto
Ang nakalimbag na teksto sa kanang itaas. Sinasabi nito kung paano matatapos at saan ibabalik ng sobrang bilang.

Mga tanong

Paano kung sobra ang resulta sa dulo?

Ayon sa teksto: sobrang 1 sa Shibuya, 2 Sangenjaya, 3 Futago, 4 Mizonokuchi, 5 Nagatsuta. Puwede ring piliin ang «Bumalik ayon sa sobra» o «Puwedeng lumampas».

Aling square ang mga tuluyan?

Hodogaya (8), Yukinoshita (20), Enoshima (31), Oyama (38), bayan ng mga manlalakbay ng Tsuruma (44), Mizonokuchi (49). Bawat label ay may bilog na 泊.

Mababasa ba ang maliit na teksto sa phone?

Pinalalaki ang paligid ng kasalukuyang piyesa para mabasa ang mga pangalan at numero. Katabi ang buong mapa at numero, pangalan at pagbasa ng kasalukuyang square.

Maglaro sa mga patakarang ito

Huling update 2026-09-24 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.