Chu Shogi: Regeln und Anleitung
Chu Shogi: 2 Spieler, etwa 60 Min., 12×12 und je 46 Steine. Der Löwe zieht zweimal pro Zug. Geschlagene Steine bleiben weg; König schlagen gewinnt. Gratis im Browser, ohne Anmeldung.
Ziel
Auf 12×12 gewinnt, wer den gegnerischen König und gegebenenfalls den aus einem Trunkenen Elefanten beförderten Prinzen schlägt. Dieses große Shogi wird seit der Muromachi-Zeit gespielt und ist älter als modernes Shogi. Es folgt den aktuellen Regeln des japanischen Chu-Shogi-Verbands.
Vorbereitung
- Je 46 Steine in 21 Arten: König, Trunkener Elefant, Gold, Silber, Kupfergeneral, Wilder Leopard, Blinder Tiger, Kirin, Phönix, Lanze, Rückwärtswagen, Läufer, Vertikalzieher, Seitwärtszieher, Turm, Pferd, Drache, Löwe, Freier König, Bauer und Vermittler.
- Die fernen vier Reihen sind die Beförderungszone. Es gibt keine Handsteine.
Ablauf
- Ziehe einen Stein pro Zug. Auf einem gegnerischen Feld schlägst du dessen Stein; er verlässt die Partie und kann nicht eingesetzt werden.
- Der Löwe zieht zweimal je ein Feld. Er kann zwei Felder über Steine springen, Nachbarn schlagen und zurückkehren (Igui), zweimal schlagen oder ohne Ortswechsel aussetzen. Der Gehörnte Falke kann dies gerade vorwärts, der Schwebende Adler diagonal vorwärts.
- Beförderung beim Eintritt von außen oder beim Schlagen in der Zone oder beim Verlassen. Nach Eintritt ohne Beförderung musst du schlagen oder austreten und erneut eintreten. Bauer und Lanze dürfen auch in der letzten Reihe befördern. Es ist freiwillig; König, Freier König und Löwe befördern nicht.
- Nachbarlöwen dürfen geschlagen werden, gedeckte Löwen zwei Felder entfernt nicht. Auch erst nach dem Schlag offene Deckung zählt. Ausnahme: unterwegs einen Gegner außer Bauer oder Vermittler mitschlagen. Nach Verlust des eigenen Löwen an einen Stein außer einem Löwen darf der nächste Zug keinen gedeckten Gegnerlöwen schlagen (Gegenschlag).
- Die vierte Wiederholung einer Stellung ist verboten, außer für die Seite im Schach.
Sieg und Punkte
- Schlage König und gegebenenfalls Prinz. Schach muss nicht beantwortet werden, aber der Verlust des letzten Königs verliert.
- Hat der Gegner nur König oder Prinz, gewinnst du nach seinem nächsten Zug. Lässt dieser dir ebenfalls nur den König, ist es Remis. Hast du neben dem König nur unbeförderte Bauern oder Vermittler, muss erst einer befördern. Unbewegliche Bauern und Lanzen auf der letzten Reihe zählen nicht.
- Ohne legalen Zug verlierst du. Du kannst aufgeben.
Standardeinstellungen
| Angabe | Standard auf dieser Seite |
|---|---|
| Teilnehmende | 2 Pers. (automatisch nach Gruppengröße) |
| Zeitlimit pro Zug | Standardmäßig keines (Gastgeber kann 30 oder 60 Sekunden wählen) |
| Bei Verbindungsabbruch | Öffne den Link auf demselben Gerät, um zu deinem Platz zurückzukehren. Solange du fehlst, spielt die CPU für dich. |
| Unentschieden | In Rangpartien zählt ein Unentschieden für die Wertung als Mitte zwischen Sieg und Niederlage. |
| Regelquelle | Nach den üblichen Referenzregeln |
Regelprüfung durch Qdan, Inc. (nach den üblichen Referenzregeln)
Hausregeln
Die Standardregeln folgen den üblichen Referenzregeln. Die Gruppe kann sie ändern.
| Name | Beschreibung | Standard | Änderbar |
|---|---|---|---|
| BeförderungsregelBeförderungsregelBeförderung dreht den Stein in der gegnerischen Zone (ferne vier Reihen) um und stärkt ihn. Der Verband erlaubt Eintritt von außen oder Schlag innen oder beim Austritt; sonst wartest du auf die nächste Gelegenheit. Wie Shogi erlaubt jeden Zug mit Bezug zur Zone und vereinfacht die Zeitwahl. | Der Verband verlangt nach Eintritt ohne Beförderung Schlag oder erneuten Eintritt. Wie Shogi erlaubt Eintritt, Zug innerhalb und Austritt. | Verband | Ja |
| LöwentauschLöwentauschDer Löwe zieht zweimal und ist am stärksten, deshalb ist sein Tausch eingeschränkt. Deckung heißt, ein anderer eigener Stein greift das Feld zum Zurückschlagen an. Ein Löwe darf einen gedeckten Löwen zwei Felder entfernt nicht schlagen; nach Verlust an einen Stein außer einem Löwen gilt das auch im nächsten Zug. Aus ist für Anfänger leichter. | Beschränkt den Schlag eines gedeckten Löwen zwei Felder entfernt durch einen Löwen und den Gegenschlag nach Verlust an Steine außer Löwen. Aus entfernt beides, wie im Dai Shogi. Nur gedeckte folgt dem Verband: Gegenschlag nur gegen gedeckte Ziele. Immer folgt der Edo-Regel: unabhängig von Deckung. | Nur gedeckte | Ja |
| Sieg bei nacktem KönigSieg bei nacktem KönigNackt heißt König und Prinz ohne andere bewegliche Steine. An: nach dem Gegnerzug Sieg, außer du bist dann ebenfalls nackt (Remis). Aus: weiterspielen, bis alle Könige und Prinzen geschlagen sind oder Züge fehlen; das verlängert das Endspiel. | Nur gegnerischer König oder Prinz bleibt: Sieg nach dessen Zug, wenn es so bleibt (Verbandsregel; mit nur unbeförderten Bauern oder Vermittlern erst einen befördern). Aus spielt bis zum Königsschlag oder ohne legale Züge weiter. | An | Ja |
| Legale Felder anzeigen | Markiert erreichbare Felder des gewählten Steins. | An | Ja |
| Startspieler wechseln | Nach jeder Partie wechselt die schwarze Seite. | An | Ja |
| Zuglimit | Nach dieser Zugzahl endet die Partie remis. Verkürzt lange Partien. | Keines | Ja |
Begriffe
- Löwe
- Stärkster Stein, zieht zweimal pro Zug. Auch ein beförderter Kirin wird Löwe.
- Igui
- Der Löwe schlägt einen Nachbarn und kehrt zum Startfeld zurück.
- Aussetzen
- Löwenartige ziehen hinaus und zurück und beenden den Zug ohne Ortswechsel.
- Prinz
- Beförderter Trunkener Elefant; zieht wie König und zählt als zweiter König.
- Gegenschlag
- Nach Verlust deines Löwen an einen Stein außer einem Löwen darfst du im nächsten Zug keinen gedeckten Gegnerlöwen schlagen.
Häufige Fragen
Kann ich geschlagene Steine einsetzen?
Nein. Geschlagene Steine verlassen die Partie.
Muss ich Schach beantworten?
Ignorieren ist erlaubt, aber der letzte Königsschlag verliert. Mit Prinz müssen beide geschlagen werden.
Warum schlägt mein Löwe seinen nicht?
Ein gedeckter Löwe zwei Felder entfernt darf nicht mit einem Löwen geschlagen werden. Andere Steine dürfen das.
Jetzt mit diesen Regeln spielen
Stand: 2026-09-25 · Betreiber: Qdan, Inc.