Chu Shogi: Strategie und Tipps

Tipps zum Gewinnen bei Chu Shogi in kurzen, einzeln lesbaren Lektionen. Jede hat eine echte Stellung. Drücke „Auf dem Brett ausprobieren“, um selbst den Zug zu spielen.

König schlagen und gewinnen

Lektion 1

Chu Shogi endet mit dem gegnerischen Königsschlag. Schach zu ignorieren ist anders als im modernen Shogi erlaubt; wird dein König danach geschlagen, endet die Partie.

Vom Turm auf 6g zum König auf 6b ist alles frei. Der Turm zieht gerade beliebig weit: schlage ihn. Freier König, Drache und Pferd reichen weit; Züge quer über das Brett sind häufig.

Prüfe jeden Zug gegnerische Linien zu deinem König. Wird der Trunkene Elefant zum Prinzen, müssen beide Könige fallen: seine Beförderung stärkt die Verteidigung.

Igui des Löwen

Lektion 2

Der Löwe zieht zweimal ein Feld. Nachbarn schlagen, im zweiten Schritt zurück: Igui. Seine Position bleibt gleich, nur der Nachbar verschwindet.

Vor deinem Löwen auf 7g steht gegnerisches Silber auf 7f. Bleibt der Löwe nach dem Schlag dort, schlägt Gold auf 7e zurück. Igui kehrt nach 7g außerhalb seiner Reichweite zurück.

Zwei Aktionen: Löwen wählen, Schlagfeld (gestrichelter Rahmen) antippen. Zweite Ziele leuchten. Startfeld bedeutet Igui, dasselbe Feld erneut Halt. Zwei Nachbarn werden genauso geschlagen.

Unbefördert eingetreten? Schlagen zur Beförderung

Lektion 3

Beim Eintritt von außen darfst du befördern. Lehnst du ab, reicht Ziehen innen nicht: Schlagen innen oder beim Austritt oder Austritt mit erneutem Eintritt. Bauer und Lanze dürfen auch in der letzten Reihe befördern.

Gold auf 8c trat unbefördert ein. Schlage den Bauern auf 8b: Dann darf es zum Turm werden und gerade beliebig weit ziehen.

Beförderung ist freiwillig. Gold, Silber und Kupfergeneral verlieren dabei manche Züge, daher kannst du warten. Nach unbefördertem Eintritt kommt die nächste Gelegenheit aber erst beim Schlag; im Zweifel ist Befördern üblich.

Gedeckten Löwen mit anderem Stein schlagen

Lektion 4

Nachbarlöwen dürfen geschlagen werden, gedeckte Löwen zwei Felder entfernt nicht. Ausnahme: unterwegs einen Gegner außer Bauer oder Vermittler mitschlagen.

Der Löwe auf 7e ist von Gold auf 7d gedeckt: Dein Löwe auf 7g darf ihn nicht schlagen. Nutze den Läufer auf 5g. Andere Steine dürfen gedeckte Löwen schlagen.

Ein Löwenschlag durch einen Stein außer einem Löwen löst Gegenschlag aus: Der Gegner darf deinen gedeckten Löwen im nächsten Zug nicht schlagen. Seinen entfernen und den eigenen sichern ist ein wichtiges Ziel.

Auf dem Brett ausprobieren

Wähle eine Lektion, um mit ihrer Stellung zu beginnen. Du kannst beliebig oft neu starten.

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Stand: 2026-09-25 · Betreiber: Qdan, Inc.