Chu Shogi: Patakaran at Paraan ng Paglalaro
Chu shogi: 2 manlalaro, mga 60 minuto, 12×12 at tig-46 piyesa. Dalawang galaw ang leon. Hindi bumabalik ang kuha; kunin ang hari para manalo. Libre sa browser, walang rehistro.
Layunin
Sa 12×12, kunin ang hari at Prinsipe kung nag-promote ang Lasing na elepante. Malaking shogi ito, mas matanda sa modernong shogi, mula sa panahon ng Muromachi. Kasalukuyang tuntunin ng Samahan ng Chu Shogi sa Japan ang gamit.
Setup
- Tig-46 piyesa ng 21 uri: Hari, Lasing na elepante, Ginto, Pilak, Heneral na tanso, Mabangis na leopardo, Bulag na tigre, Kirin, Phoenix, Lance, Baligtad na karwahe, Bishop, Patayong gumagalaw, Pahalang na gumagalaw, Rook, Promoted bishop, Promoted rook, Leon, Malayang hari, Pawn, Tagapamagitan.
- Apat na malayong hanay ang zona ng promotion. Walang hawak na piyesa.
Paano maglaro
- Isang piyesa sa turno. Pagpunta sa kalabang kahon kinukuha ang piyesa nito; aalis at hindi maibabalik.
- Dalawang hakbang ng tig-isang kahon ang leon. Puwedeng tumalon ng dalawa sa ibabaw ng piyesa, kumuha at bumalik (igui), kumuha ng dalawa o lumampas sa lugar. May-sungay na palkon ay ganito tuwid pasulong; Pumapailanlang na agila, pahilis pasulong.
- Mag-promote sa pagpasok mula sa labas o pagkuha sa loob o habang lumalabas. Pagpasok nang hindi nag-promote, kailangang kumuha o lumabas at bumalik. Pawn at Lance puwede rin sa huling hanay. Opsiyonal; Hari, Malayang hari at Leon hindi nagpo-promote.
- Leon puwedeng kumuha ng katabing leon, hindi protektado dalawang kahon ang layo. Kasama ang proteksiyong bumubukas matapos kumuha. Eksepsiyon: kumuha muna sa daan ng hindi Pawn o Tagapamagitan. Pagkakuha ng piyesang hindi leon sa leon mo, bawal ang protektadong leon ng kalaban sa susunod na isang galaw (paghihiganti).
- Bawal ulitin ang posisyon sa ikaapat na pagkakataon, maliban sa panig na nasa check.
Panalo at puntos
- Kunin ang hari at prinsipe kung mayroon. Hindi kailangang sagutin ang check, pero talo sa pagkawala ng huling hari.
- Iwan ang kalaban na hari o prinsipe lang: panalo pagkatapos ng susunod niyang galaw. Kung ikaw rin ay hari na lang sa galaw na iyon, tabla. Kung hari at hindi promoted na Pawn o Tagapamagitan lang ang sa iyo, mag-promote muna ng isa. Hindi bilang ang Pawn at Lance na hindi makagalaw sa huling hanay.
- Walang legal na galaw: talo. Puwedeng sumuko.
Default sa site
| Bagay | Default sa site na ito |
|---|---|
| Mga manlalaro | 2 manlalaro (awtomatiko ayon sa dami ng grupo) |
| Limitasyon ng oras sa turno | Wala sa simula (puwedeng 30 o 60 segundo ayon sa host) |
| Kung may umalis sa gitna | Buksan muli sa parehong device para bumalik sa upuan. Kung hindi bumalik, CPU ang titira. |
| Mga tabla | Sa ranked na laro, kalahati ng panalo at talo ang tabla para sa rating. |
| Pinagmulan ng patakaran | Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran |
Sinuri ng Qdan, Inc. ang patakaran (batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran)
Mga lokal na patakaran
Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang default. Mababago ng grupo ang mga ito.
| Pangalan | Paliwanag | Default | Mababago |
|---|---|---|---|
| Tuntunin sa promotionTuntunin sa promotionPromotion ay pagbaligtad at pagpapalakas ng piyesa sa zona ng kalaban (apat na malayong hanay). Samahan ay puwede sa pagpasok mula sa labas o kuha sa loob o paglabas; kung hindi, maghintay. Gaya ng shogi ay puwede sa bawat galaw na may kinalaman sa zona, mas madaling pumili ng oras. | Samahan ay humihingi ng kuha o muling pagpasok kung hindi nag-promote sa pagpasok. Gaya ng shogi ay puwede sa pagpasok, loob o paglabas. | Samahan | Oo |
| Palitan ng leonPalitan ng leonLeon ay pinakamalakas at may dalawang galaw kaya may tuntunin sa palitan. Proteksiyon ay ibang piyesa ng may-ari na umaabot sa kahon para makabawi. Hindi kinukuha ng leon ang protektado dalawang kahon ang layo; pagkakuha ng piyesang hindi leon sa leon mo, bawal din ang protektado. Patay ay madali sa baguhan. | Nililimitahan ang leon sa pagkuha ng protektadong leon dalawang kahon ang layo, at paghihiganti pagkakuha nito ng piyesang hindi leon. Patay ay inaalis ang pareho, gaya ng dai shogi. Protektado lang ay tuntunin ng Samahan: paghihiganti sa protektadong target lang. Lagi ay tuntunin noong Edo: protektado man o hindi. | Protektado lang | Oo |
| Panalo kapag hari na langPanalo kapag hari na langHari na lang ay walang ibang gumagalaw na piyesa bukod sa hari at prinsipe. Bukas: panalo matapos niyang gumalaw, maliban kung ikaw rin ay ganoon (tabla). Patay: hanggang lahat ng hari at prinsipe ay nakuha o walang galaw, kaya mas mahaba ang huling yugto. | Iwan ang kalaban na hari o prinsipe lang at manalo kung ganoon pa matapos niyang gumalaw (Samahan; kung hindi promoted na Pawn o Tagapamagitan lang ang sa iyo, mag-promote muna ng isa). Patay ay tuloy hanggang kuha sa hari o walang galaw. | Bukas | Oo |
| Ipakita ang legal na kahon | Markahan ang naaabot ng napiling piyesa. | Bukas | Oo |
| Salitan sa unang turno | Palitan ang unang manlalaro pagkatapos ng bawat laro. | Bukas | Oo |
| Limitasyon ng galaw | Tabla matapos ang bilang na ito. Para paikliin ang mahabang laro. | Wala | Oo |
Mga kondisyon
- Leon
- Pinakamalakas: dalawang galaw sa turno. Promoted na Kirin ay Leon din.
- Igui
- Leon kumukuha ng katabi at bumabalik sa unang kahon.
- Palampas
- Leon o katulad nito ay lumalabas at bumabalik, nagtatapos nang hindi lumilipat.
- Prinsipe
- Promoted na Lasing na elepante; galaw ng hari at itinuturing na ikalawang hari.
- Paghihiganti
- Pagkakuha ng piyesang hindi leon sa leon mo, bawal kumuha ng protektadong leon ng kalaban sa kasunod na galaw.
Mga tanong
Puwede bang ibalik ang nakuhang piyesa?
Hindi. Aalis ito sa laro.
Kailangang sagutin ang check?
Legal na hindi pansinin, pero talo pag nawala ang huling hari. Kung may prinsipe, kailangang kunin ang pareho.
Bakit hindi makuha ng leon ko ang kanya?
Hindi makukuha ng leon ang protektadong leon dalawang kahon ang layo. Ibang piyesa puwede.
Maglaro sa mga patakarang ito
Huling update 2026-09-25 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.