中将棋规则与玩法
中将棋供2人对弈,约60分钟,12×12棋盘上双方各有46枚棋子。狮子一手可走两次,吃掉的棋子不能再用,吃掉对手的王即可获胜。浏览器免费游玩,无须注册。
目标
在12×12棋盘吃掉对手玉将(醉象升变成太子时,也须吃太子)获胜。这种大型将棋自室町时代流传,比现代将棋更古老。采日本中将棋联盟现行规则。
准备
- 先后手各摆46枚、21种棋子:王将、醉象、金将、银将、铜将、猛豹、盲虎、麒麟、凤凰、香车、反车、角行、竖行、横行、飞车、龙马、龙王、狮子、奔王、步兵、仲人。
- 从自己看最远的四行为敌阵。没有持驹。
流程
- 每回合动一枚棋子。移到敌子所在格便吃掉它;被吃棋子离开棋盘,不能打入。
- 狮子一手可连走两次到相邻格,也可跳过中间棋子到两格外、吃相邻敌子后返回(居食)、连吃两枚或原地不动结束回合。角鹰的正前方、飞鹫的斜前方也有此能力。
- 从区外进入敌阵,或在敌阵内、离开敌阵时吃子,可升变。未升变便进入者,须吃子或离开再进入才可升变。步兵、香车到最远一行也可升变。升变自由;王将、奔王、狮子不升变。
- 狮子可以吃相邻狮子。有保护、相隔两格的狮子不能用狮子吃(吃掉后才打通路径的保护也计入);但途中连吃步兵、仲人以外的敌子时例外。自己的狮子被非狮子的棋子吃掉后,下一手不能吃有保护的敌方狮子(先狮子)。
- 不能走使同一局面第四次出现的棋,但正被王手者除外。
胜负与得分
- 吃掉敌方玉将(有太子时也须吃太子)获胜。可不应王手,但最后一枚王被吃就输。
- 使对手只剩玉将(太子),在对手下一手后获胜;若那手也使自己只剩王,则和局。自己除王外只剩未升变步兵、仲人时,须先让其中一枚升变才能胜。困在最远一行不能动的步兵、香车不计。
- 没有合法走法的一方输,也可认输。
本网站的默认值
| 项目 | 本网站的默认值 |
|---|---|
| 人数 | 2人(依聚会人数自动决定) |
| 每回合时限 | 无限制(可在聚会设置选30秒或60秒) |
| 中途离开的处理 | 用同一设备重新打开即可返回原位,未返回时由CPU代走 |
| 平局处理 | 排名对战的平局,按介于胜败之间的结果计入评分 |
| 规则来源 | 依据经典游戏集的默认规则 |
规则审核:株式会社Qdan(依据经典游戏集的默认规则)
可选规则列表
默认值依据经典游戏集的默认规则,可在聚会设置中变更。
| 名称 | 内容 | 默认值 | 变更 |
|---|---|---|---|
| 升变规则升变规则升变是把敌阵(最远四行)的棋子翻面,使其变强。联盟规则允许从外进入,或在区内、离开时吃子升变;未升变进入便须等下一次机会。「同现代将棋」允许与敌阵相关的每步升变,较不需考虑时机。 | 联盟规则下,未升变进入敌阵者,须吃子或重新进入才可升变。「同现代将棋」允许进入、内移或离开时升变。 | 联盟规则 | 可 |
| 狮子互吃狮子互吃狮子一手走两次,是最强棋子,互吃有特殊限制。「保护」是指持有者其他棋子攻击该格,可回吃。有保护且相隔两格的狮子不能用狮子吃;狮子被非狮子的棋子吃掉后,下一手不能吃有保护的敌方狮子。初学者可选「停用」。 | 是否使用狮子互吃规则:有保护且相隔两格的狮子不能用狮子吃,自己的狮子被非狮子的棋子吃掉后,下一手限制吃有保护的敌方狮子(先狮子)。「停用」移除全部限制,与大将棋预设相同。「有保护时」采联盟规则,仅限制有保护的目标;「一律」采江户时代规则,无论有无保护均限制。 | 有保护时 | 可 |
| 裸王获胜裸王获胜裸王是只剩王(及太子),没有可动的其他棋子。启用时,对手裸王后若其下一手未使你也裸王,你便获胜;双方裸王则和局。停用时须吃掉全部王与太子,或一方无合法走法才结束,残局较长。 | 使对手只剩王或太子,且下一手后仍如此,即获胜(联盟规则;自己只剩未升变步兵、仲人时须先升变一枚)。停用则继续至王被吃或无合法走法。 | 启用 | 可 |
| 显示合法格 | 标出所选棋子可到的格。 | 启用 | 可 |
| 轮换先手 | 每局后交换先手。 | 启用 | 可 |
| 手数上限 | 达到此手数即和局,适合希望缩短长局的棋桌。 | 无 | 可 |
用语
- 狮子
- 最强棋子,一手走两次。麒麟升变也成为狮子。
- 居食
- 狮子吃相邻敌子后回到原格。
- 不动
- 狮子等出去再返回,原地结束回合。
- 太子
- 醉象升变而成,走法同王,算第二枚王。
- 先狮子
- 自己的狮子被非狮子的棋子吃掉后,下一手不能吃有保护的敌方狮子。
常见问题
可打入被吃的棋子吗?
不可以。中将棋没有打入,被吃棋子离开对局。
必须应王手吗?
放任王手不犯规,但最后一枚王被吃便输。有太子时须两者都被吃。
为何狮子不能吃对手狮子?
互吃规则:相隔两格且有保护的狮子不能用狮子吃;其他棋子则可以。
直接用此规则游玩
最后更新 2026-09-25 / 运营:Qdan, Inc.