قواعد وطريقة لعب تشو شوغي

تشو شوغي: لاعبان، نحو 60 دقيقة، لوحة 12×12 و46 قطعة لكل جانب. الأسد يتحرك مرتين. القطع المأسورة لا تعود؛ أسر الملك يفوز. مجانا في المتصفح، بلا تسجيل.

الهدف

على 12×12، تفوز بأسر ملك الخصم والأمير إن ترقّى الفيل الثمل. شوغي كبير أقدم من الحديث، يُلعب منذ عصر موروماتشي. يتبع قواعد اتحاد تشو شوغي الياباني الحالية.

الإعداد

طريقة اللعب

الفوز والنقاط

افتراضيات الموقع

القواعد القابلة للتغيير في إعدادات المجموعة موضحة في جدول القواعد المحلية.
البندافتراضيات الموقع
عدد اللاعبينعدد اللاعبين: 2 (تلقائيا حسب عدد المجموعة)
مهلة الدورلا مهلة (يمكن اختيار 30 أو 60 ثانية في الإعدادات)
المغادرة أثناء اللعبافتح الجهاز نفسه للعودة للمقعد. إن لم تعد يلعب CPU بدلا منك
التعادلتعادل المصنف يحتسب بين الفوز والخسارة في التقييم
مصدر القواعدوفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية

مراجعة القواعد: شركة Qdan (وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية)

قائمة القواعد المحلية

الافتراضيات وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية، ويمكن تغييرها في إعدادات المجموعة.

القيمة الأولية هي افتراضي الموقع، والتغيير يبين إمكان تعديلها في إعدادات المجموعة.
الاسمالتفاصيلالقيمة الأوليةالتغيير
قاعدة الترقيةقاعدة الترقيةالترقية تقلب القطعة في منطقة الخصم (أربعة صفوف بعيدة) وتقويها. الاتحاد يسمح بالدخول من الخارج أو الأسر داخلها أو أثناء الخروج؛ دون ذلك انتظر فرصة أخرى. مثل شوغي يسمح بكل نقلة تمس المنطقة، فيبسّط توقيت الترقية.الاتحاد يتطلب أسرا أو دخولا مجددا بعد دخول دون ترقية. مثل شوغي يسمح بالدخول والتحرك داخل المنطقة والخروج.الاتحادنعم
تبادل الأسودتبادل الأسودالأسد أقوى قطعة ويتحرك مرتين، لذا له قواعد تبادل. الحماية هي قطعة أخرى من جانبه تهاجم المربع لإعادة الأسر. لا يأسر الأسد أسدا محميا على بعد مربعين؛ وبعد خسارة أسدك لقطعة غير الأسد لا تأسر المحمي أيضا. معطّل أسهل للمبتدئين.يقيّد أسر أسد محمي على بعد مربعين بأسد، والرد بعد أسره بقطعة غير الأسد. معطّل يلغي القاعدتين مثل داي شوغي. المحمية فقط يتبع الاتحاد: قيد الرد للأهداف المحمية فقط. دائما يتبع قاعدة عصر إيدو: سواء كانت محمية أم لا.المحمية فقطنعم
فوز بالملك وحدهفوز بالملك وحدهالملك وحده يعني غياب القطع المتحركة الأخرى مع الملك والأمير. مفعّل: فوز بعد نقلته إلا إن أصبحت أنت أيضا كذلك (تعادل). معطّل: يستمر حتى أسر كل الملوك والأمراء أو نفاد النقلات، فتطول النهاية.اترك للخصم ملكا أو أميرا فقط، وفز إن استمر بعد نقلته (قاعدة الاتحاد؛ إن بقي لك بيادق أو وسطاء غير مرقّين فقط، رقّ أحدها). معطّل يواصل حتى أسر الملك أو نفاد النقلات.مفعّلنعم
إظهار المربعات القانونيةيحدد المربعات التي تبلغها القطعة المختارة.مفعّلنعم
تبديل من يبدأيتبدل لاعب الجانب الأسود بعد كل مباراة.مفعّلنعم
حد النقلاتتعادل بعد هذا العدد من النقلات، لاختصار المباريات الطويلة.بلا حدنعم

المصطلحات

الأسد
أقوى قطعة، يتحرك مرتين. كيرين المرقّى يصبح أسدا أيضا.
إيغوي
الأسد يأسر قطعة مجاورة ويعود إلى مربعه.
تمرير
الأسد وأشباهه يخرجون ويعودون، وينهون الدور دون تغيير المربع.
الأمير
الفيل الثمل المرقّى؛ يتحرك كالملك ويُعد ملكا ثانيا.
قيد الرد
بعد أسر أسدك بقطعة غير الأسد، لا تأسر أسدا معاديا محميا في النقلة التالية.

أسئلة شائعة

هل يمكن إسقاط القطع المأسورة؟

لا. تغادر القطع المأسورة المباراة.

هل يجب الرد على الكش؟

تجاهله مسموح، لكن خسارة آخر ملك تخسرك. مع الأمير يجب أسر كليهما.

لماذا لا يأسر أسدي أسده؟

لا يأسر الأسد أسدا محميا على بعد مربعين. أي قطعة أخرى تستطيع.

العب بهذه القواعد

آخر تحديث 2026-09-25 / الإدارة: Qdan, Inc.