Règles de Échecs à quatre (Individuel)
Capture des pièces pour marquer des points. Les trois autres sont tes adversaires.
Objectif
Capture des pièces pour marquer des points. Les trois autres sont tes adversaires. En individuel, un joueur maté est éliminé. Ses pièces restent grises sur le plateau, immobiles et sans valeur à la capture. Fin après trois éliminations ou avec deux joueurs séparés d’au moins 21 points. Le meilleur score gagne.
Préparation
- Le plateau de 14×14 perd ses quatre coins de 3×3 : une croix de 160 cases, avec un joueur par côté.
- Chacun dispose de 16 pièces : roi, dame, 2 tours, 2 fous, 2 cavaliers et 8 pions, placés comme aux échecs. Votre roi fait face à la dame du joueur opposé.
- Depuis le bas, dans le sens horaire : rouge●, bleu▲, jaune■, vert◆. Chaque pièce porte le signe de son propriétaire.
- On joue dans le sens horaire, selon l’ordre des places. À la partie suivante, le premier joueur passe à la place suivante ; cela peut être fixé dans les réglages.
Déroulement
- Les pièces se déplacent comme aux échecs. Les pions avancent vers le joueur opposé et capturent en diagonale vers l’avant. Leur premier coup peut couvrir 2 cases.
- Le roque et la prise en passant fonctionnent comme aux échecs.
- Capture des pièces pour marquer des points. Les trois autres sont tes adversaires.
- À ta 8e rangée, au centre, le pion devient dame. Capturée, elle vaut 1 point.
- Vous ne pouvez pas laisser votre roi en échec.
Résultat et points
- Individuel : pion 1, cavalier 3, fou 5, tour 5, dame 9, pièce promue 1. Un mat vaut 20 points. Un échec simple ne rapporte rien ; attaquer deux rois en un coup rapporte 5 (1 avec une dame), trois rois 20 (5 avec une dame).
- En individuel, un joueur maté est éliminé. Ses pièces restent grises sur le plateau, immobiles et sans valeur à la capture. Fin après trois éliminations ou avec deux joueurs séparés d’au moins 21 points. Le meilleur score gagne.
- Trois répétitions d’une position, ou 50 coups par joueur sans capture ni mouvement de pion, donnent une partie nulle. En individuel, chaque joueur restant reçoit 10 points.
Réglages par défaut du site
| Élément | Par défaut sur ce site |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 4 personnes (déterminé automatiquement selon l’effectif de la partie) |
| Temps par tour | Aucune limite (30 ou 60 secondes disponibles dans les paramètres) |
| Départ en cours de jeu | Revenez sur le même appareil pour retrouver votre place. Sinon, le CPU joue à votre place |
| Égalités | En classé, une égalité compte pour l’Elo entre victoire et défaite |
| Source des règles | Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques |
Règles vérifiées par Qdan (selon Les règles par défaut des recueils de jeux classiques)
Toutes les règles locales
Les valeurs par défaut suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques. Elles sont modifiables dans les paramètres de la partie.
| Nom | Détail | Par défaut | Modification |
|---|---|---|---|
| Limite de coups | À ce total de coups, la partie se termine au classement par points. | Aucune | Modifiable |
| Afficher les coups légaux | Marque les cases accessibles à la pièce choisie. | Activé | Modifiable |
| Alterner le premier joueur | À chaque nouvelle partie, la première place avance d’un siège dans le sens horaire. | Activé | Modifiable |
Vocabulaire
- Individuel
- Chacun pour soi, avec des points pour les captures et les mats. Le meilleur score gagne.
- Pièces inactives
- En individuel, les pièces d’un joueur éliminé restent grises sur le plateau. Elles ne bougent plus et ne donnent pas échec. Tous peuvent les capturer, sans points.
- Promotion
- À ta 8e rangée, au centre, le pion devient dame. Capturée, elle vaut 1 point.
Questions fréquentes
Dois-je attendre mon tour après un échec ?
Le mat signifie que le roi ne peut plus fuir. Il compte immédiatement et rapporte 20 points.
Que deviennent les pièces d’un joueur éliminé ?
En individuel, elles restent grises, immobiles et sans échec possible. Chacun peut les capturer, sans points.
Où les pions sont-ils promus ?
À ta 8e rangée, au centre, le pion devient dame. Capturée, elle vaut 1 point.
Puis-je abandonner ?
Abandonner t’élimine de la partie.
Jouer avec ces règles
Mis à jour le 2026-10-30 · Exploitant : Qdan, Inc.