四人チェス(個人戦)のルール・遊び方
コマを取って点を集めましょう。ほかの3人が相手です。
目的
コマを取って点を集めましょう。ほかの3人が相手です。 個人戦で詰んだ人は抜け、コマは灰色になって盤に残ります(動かず、取っても0点)。3人が抜けるか、2人残りで21点以上離れたら終わりで、点の多い人が勝ちです。
準備
- 14×14マスの盤から四隅の3×3マスを除いた、160マスの十字の盤を使います。4人が盤の四辺に分かれて座ります。
- 1人16コマ(キング・クイーン・ルーク2・ビショップ2・ナイト2・ポーン8)を、自分の辺にチェスと同じ並びで置きます。自分のキングの正面には、向かいの人のクイーンが来ます。
- 席の色は下から時計回りに赤(●)・青(▲)・黄(■)・緑(◆)です。コマには持ち主の印が付きます。
- 座った順に時計回りに指します。もう一度遊ぶときは、最初に指す人が次の席へ回ります(設定で固定できます)。
進め方
- コマの動きはチェスと同じです。ポーンは自分の正面(向かいの人の方)へ進み、斜め前の相手のコマを取ります。最初の1手は2マス進めます。
- キャスリングとアンパッサンも、チェスと同じにできます。
- コマを取って点を集めましょう。ほかの3人が相手です。
- 8段目(盤の真ん中)でクイーンに成ります。成ったコマは取られても1点です。
- 自分のキングがチェックされたままの手は指せません。
勝敗と得点
- 個人戦:取ったコマで点が入ります(ポーン1・ナイト3・ビショップ5・ルーク5・クイーン9・昇格したコマ1)。詰ませると20点。1人へのチェックに点はありませんが、一手で2人を同時にチェックすると5点(クイーンの手なら1点)、3人なら20点(クイーンの手なら5点)が入ります。
- 個人戦で詰んだ人は抜け、コマは灰色になって盤に残ります(動かず、取っても0点)。3人が抜けるか、2人残りで21点以上離れたら終わりで、点の多い人が勝ちです。
- 同じ局面が3回あらわれるか、コマを取る手とポーンの手が無いまま全員が50手ずつ指したら引き分けです(個人戦は残っている人に10点ずつ)。
このサイトの標準
| 項目 | このサイトの標準 |
|---|---|
| 人数 | 4人(パーティーの人数で自動的に決まります) |
| 手番の制限時間 | 設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます) |
| 途中で抜けた人の扱い | 同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます |
| 引き分けの扱い | ランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります |
| ルールの出どころ | 定番ゲーム集の標準のルールに合わせています |
ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の標準のルールに準拠)
ローカルルール一覧
標準の設定は定番ゲーム集の標準のルールに合わせています。パーティーの設定で変えられます。
| 名称 | 内容 | 標準 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 手数の上限 | 4人の合計がこの手数になると、点の多い順で終わります。 | なし | 変えられます |
| 動けるマスを示す | コマを選んだとき、動けるマスに印を出します。 | あり | 変えられます |
| 最初に指す人を回す | もう一度遊ぶたびに、最初に指す人を時計回りに1つずらします。 | あり | 変えられます |
用語
- 個人戦
- 4人がそれぞれ点を取り合う遊び方です。取ったコマと詰みで点が入り、点の多い人が勝ちです。
- 死んだコマ
- 個人戦で抜けた人のコマです。灰色になって盤に残り、動かず、ほかのコマをチェックしません。だれでも取れますが0点です。
- 昇格
- 8段目(盤の真ん中)でクイーンに成ります。成ったコマは取られても1点です。
よくある質問
チェックされたら、自分の番まで待つのですか?
詰み(キングがどこへ逃げても取られる形)は、その場で決まって20点です。
個人戦で抜けた人のコマはどうなりますか?
灰色になって盤に残ります。動かず、ほかのコマをチェックせず、だれでも取れますが0点です。
ポーンはどこで昇格しますか?
8段目(盤の真ん中)でクイーンに成ります。成ったコマは取られても1点です。
あきらめる(投了)ことができますか?
あきらめると、その人が抜けます。
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最終更新 2026-10-30 / 運営:株式会社Qdan