Poka ya kubadili: kanuni na jinsi ya kucheza

Poka ya kubadili karata kwa watu 2–6, dakika 15 hivi. Pata tano, badili mara moja na uunde mchanganyiko bora. Dau la pointi au linganisha tu. Bure kwenye kivinjari, bila usajili.

Poka ya kubadili karata ni nini: mtiririko na ushindi

Japani, poka kwa kawaida humaanisha mchezo wa kupewa karata tano na kubadili zisizohitajika ili kuunda mchanganyiko. Kwa Kiingereza ni Five-Card Draw. Chipu (pointi) hutolewa kabla na baada ya kubadili; mchanganyiko bora wa waliobaki unapata hazina. Hapa pia unaweza kubadili na kulinganisha bila dau. Chipu ni pointi, si dau la pesa.

Maandalizi: karata na chipu

Jinsi ya kucheza: dau na kubadili

Mtiririko: mchango hadi kuonyesha

Raundi: mchango, kugawa, dau la kwanza, kubadili, dau la pili, kuonyesha karata.

MpangilioHatua
MchangoWote wanatoa kiasi maalumu kwenye hazina (pointi 10 kwa kawaida)
GawaTano kwa kila mtu, anaziona yeye pekee
Dau la kwanzaKutoka kushoto kwa mtoa karata, pita, dau, linganisha, ongeza au jiondoe. Wote wakipita, karata upya na hazina inabaki
BadiliWaliobaki wanabadili idadi sawa kwa zamu (hadi 3, au 4 ukibakiza A)
Dau la piliAliyefungua kwanza anaanza; akijiondoa, aliyebaki anayefuata kushoto kwake
Onyesha karataWaliobaki wanaonyesha tano, mchanganyiko bora unachukua hazina

Ushindi: kulinganisha michanganyiko

Mpangilio wa nguvu za michanganyiko

Kutoka bora hadi dhaifu. Linganisha karata zako zote tano.

NguvuMichanganyikoKarata tano
1Royal flushA, K, Q, J, 10 za alama moja
2Straight flushTano mfululizo za alama moja
3Nne za aina mojaNne za thamani moja
4Full houseTatu za thamani moja na mbili za nyingine
5FlushTano za alama moja
6MfuatanoThamani tano mfululizo, alama zinaweza kutofautiana
7Tatu za aina mojaTatu za thamani moja
8Jozi mbiliJozi mbili za thamani tofauti
9Jozi mojaJozi moja ya thamani moja
10Karata ya juuLinganisha kuanzia ya juu

Poka bila dau: badili na linganisha

Chagua Bila dau kucheza bila chipu. Inafaa kwa wanaoanza na kucheza na watoto.

Vidokezo: karata ngapi kubadili

Katika poka hii, kuchagua idadi ya kubadili ni muhimu sana. Huu ni mwongozo wa kawaida.

Jifunze mezani (dakika 3)

Aina za kawaida

Mipangilio ya tovuti hii

Yanayoweza kubadilishwa na kikundi yapo kwenye jedwali la kanuni za hiari.
KipengeleYa kawaida kwenye tovuti hii
WachezajiWachezaji 2–6 (kwa idadi ya watu wa kikundi)
Kikomo cha muda wa zamuHakuna kwa kawaida (mwenyeji anaweza kuweka sekunde 30 au 60)
Mtu akikatika wakati wa mchezoKufungua tena kwenye kifaa kilekile hukurudisha kwenye kiti. Usiporudi, CPU hucheza kwa niaba yako.
SareKwa michezo ya viwango, sare huhesabiwa katikati ya ushindi na kushindwa kwa ukadiriaji wako.
Chanzo cha kanuniKwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo

Kanuni zimekaguliwa na Qdan, Inc. (kwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo)

Mipangilio ya tovuti hii

Ya kawaida hufuata kanuni za kawaida za marejeo. Kikundi kinaweza kubadili hizi.

Ya kawaida ni mipangilio ya tovuti hii. Inabadilika huonyesha kama kikundi kinaweza kubadili.
JinaMaelezoYa kawaidaInabadilika
Namna ya kuchezaDau la chipu (pointi), au bila dau na kulinganisha michanganyiko baada ya kubadili.Kwa dauInaweza kubadilishwa
MchangoMchangoMchango unatolewa na kila mtu kwenye hazina mwanzoni mwa raundi. Dau na nyongeza hutumia vipimo vya mara mbili ya mchango. Mchango mkubwa husogeza pointi nyingi kila raundi na kumaliza mchezo haraka.Kiasi ambacho wote hutoa mwanzoni mwa raundi. Kipimo kidogo cha dau ni mara mbili yake.10Inaweza kubadilishwa
Chipu za kuanziaChipu (pointi) za kuanzia za wote. Haziwezi kununuliwa, kubadilishwa kuwa pesa au kuhamishwa hadi mchezo mwingine.2,000Inaweza kubadilishwa
Kikomo cha kubadiliKikomo cha kubadiliTupa zisizohitajika na chukua idadi sawa. Kikomo cha kawaida ni 3, au 4 ukibakiza A au joker. Kikomo cha 5 hukuruhusu kubadili zote na kujenga tena mchanganyiko dhaifu kwa urahisi.Idadi ya juu ya karata unazoweza kubadili mara moja.Hadi 3 (4 ukibakiza A)Inaweza kubadilishwa
Sharti la kufungua dauSharti la kufungua dauKufungua ni kuweka dau la kwanza. Sharti likiwashwa, mwenye Jozi moja ya J au bora tu anaweza kufungua. Ikiwa hakuna anayeweza, wote wanachangia tena na karata zinatolewa upya bila kuondoa hazina. Hazina hukua na kushindaniwa na michanganyiko imara.Kufungua dau la kwanza kunahitaji Jozi moja ya J au bora. Ikiwa hakuna anayeweza, karata zinatolewa upya na hazina inabaki.HakunaInaweza kubadilishwa
Mwanzo wa dau la piliMwanzo wa dau la piliKwa kawaida anaanza aliyefungua dau la kwanza: aliyeonyesha nguvu anatangulia. Ikiwa hakuna aliyeweka dau, karata zinatolewa upya. Ukichagua kushoto kwa mtoa karata, wote wakipita bado huenda kubadili.Nani anaanza baada ya kubadili. Ukichagua aliyefungua, wote wakipita katika dau la kwanza, karata zinatolewa upya na hazina inabaki.Aliyefungua kwanzaInaweza kubadilishwa
JokerJokerJoker huhesabiwa moja kwa moja kuwa karata inayokupa mchanganyiko bora. Tano za aina moja, karata tano za thamani moja, ni juu ya Royal flush. Michanganyiko hukamilika kwa urahisi na huwa imara zaidi.Ongeza joker moja. Inakuwa karata yoyote, na Tano za aina moja zinakuwa mchanganyiko bora.Bila jokerInaweza kubadilishwa
MwishoMchezo unaisha baada ya raundi hizi (mizunguko bila dau).Raundi 10Inaweza kubadilishwa
Muda wa hatuaMuda wa kila hatua. Ukiisha, unapita ikiwezekana, vinginevyo unajiondoa. Katika kubadili unabaki na zote.HakunaInaweza kubadilishwa

Maneno ya poka

Mchango
Chipu (pointi) za kiasi maalumu zinazotolewa na wote mwanzoni mwa raundi.
Kubadili karata
Kutupa karata na kuchukua idadi sawa kutoka pakiti. Mara moja kwa raundi.
Hazina
Mahali chipu (pointi) zilizotolewa zinapokusanyika. Mshindi wa raundi anazichukua.
Pita, dau, linganisha, ongeza
Pita bila kutoa chipu; dau linatoa chipu za kwanza; linganisha unafikisha kiasi sawa; ongeza unatoa zaidi.
Zote
Kutoa chipu zako zote (pointi). Kisha unabaki hadi mwisho bila kuongeza nyingine.
Jozi moja ya J au bora
Kanuni ya hiari: kufungua dau la kwanza kunahitaji Jozi moja ya J au bora.

Maswali ya kawaida kuhusu kanuni

Mpangilio wa michanganyiko ni upi?

Kuanzia bora: Royal flush, Straight flush, Nne za aina moja, Full house, Flush, Mfuatano, Tatu za aina moja, Jozi mbili, Jozi moja, Karata ya juu. Joker ikiwepo, Tano za aina moja ni bora zaidi.

Ninaweza kubadili karata ngapi?

Kwa kawaida hadi 3, au 4 ukibakiza A. Mipangilio pia hutoa vikomo vya 3 au 5.

Ninaweza kubadili mara ngapi?

Mara moja kwa raundi. Unaweza kubakiza tano zote pia.

Michanganyiko ikifanana?

Linganisha thamani za karata za mchanganyiko, kisha zilizobaki. Zote tano zikiwa sawa kwa nguvu ni sare, na hazina inagawanywa. Alama hazina nguvu tofauti.

Cheza sasa kwa kanuni hizi

Ilisasishwa 2026-09-25 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.