Draw Poker: Patakaran at Paraan ng Paglalaro
Draw Poker para sa 2–6, mga 15 minuto. Limang baraha, isang palitan, pinakamalakas ang panalo. Tumaya ng chip (puntos) o maghambing lang. Libre sa browser, walang rehistro.
Ano ang Draw Poker: daloy at panalo
Sa Japan, karaniwang poker ang larong limang baraha at pinapalitan ang hindi kailangan para bumuo ng kombinasyon. Five-Card Draw sa Ingles. Tumataya ng chip (puntos) bago at pagkatapos magpalit; pinakamalakas sa natitira ang kukuha ng pot. Puwede rin dito ang palit at hambing nang walang taya. Puntos ang chip, hindi pera ang taya.
Paghahanda: baraha at chip
- Puntos lang ang chip. Hindi ito mabibili, mapapalit sa pera o madadala sa susunod na laro.
- Para sa 2–6, gamit ang 52 baraha. Puwedeng magdagdag ng isang joker sa mga setting.
- Pantay ang panimulang chip ng lahat: karaniwang 2,000 puntos.
- Nasa isang manlalaro ang tanda ng tagapamigay, D. Lumilipat ito ng isang upuan pakaliwa bawat round.
Paano laruin: ayos ng taya at palitan
- Sa simula ng round, lahat ay naglalagay ng ante sa pot, karaniwang 10 puntos.
- Bawat isa ay tumatanggap ng limang barahang siya lang ang nakakakita.
- Nagsisimula ang unang tayaan sa kaliwa ng tagapamigay. Kung wala pang taya, Check o Bet; kung mayroon, Call, Raise o Fold. Kapag lahat ay Check, kinokolekta at muling ipinamimigay ang baraha. Nananatili ang pot at muling nag-aante ang lahat.
- Ang mga natitira ay salit-salitang nagtatapon at kumukuha ng kaparehong bilang. Karaniwan hanggang 3, o 4 kung A ang ititira. Puwede ring panatilihin lahat.
- Pagkatapos magpalit, ikalawang tayaan. Mauuna ang unang nag-Bet sa unang tayaan. Kung nag-Fold na siya, susunod na natitira sa kaliwa niya. Puwedeng piliing magsimula sa kaliwa ng tagapamigay.
Daloy: ante hanggang pagpakita
Isang round: ante, pamigay, unang tayaan, palitan, ikalawang tayaan, pagpakita.
| Ayos | Gagawin |
|---|---|
| Ante | Lahat ay naglalagay ng takdang chip sa pot (karaniwang 10 puntos) |
| Ipamigay | Limang baraha bawat isa, siya lang ang nakakakita |
| Unang tayaan | Mula sa kaliwa ng tagapamigay, Check, Bet, Call, Raise o Fold. Lahat Check: muling pamigay, nananatili ang pot |
| Palitan | Natitira ay nagpapalit ng kaparehong bilang nang salitan (hanggang 3, o 4 kung may tirang A) |
| Ikalawang tayaan | Una ang unang nag-Bet, o susunod na natitira sa kaliwa kung nag-Fold na siya |
| Ipakita ang baraha | Ipakita ang limang baraha; pinakamalakas ang kukuha ng pot |
- Nakikita ng lahat ang dami ng pinalitan. May pahiwatig ito tungkol sa baraha ng kalaban.
- Kapag nag-Fold ang lahat ng iba, kukunin ng natitira ang pot nang hindi ipinapakita ang baraha.
Panalo: paghahambing ng kombinasyon
- Kapag dalawa o higit pa ang natira pagkatapos ng ikalawang tayaan, ipinapakita ang baraha. Pinakamalakas ang kukuha ng pot.
- Mula sa pinakamalakas: Royal Flush, Straight Flush, Four of a Kind, Full House, Flush, Straight, Three of a Kind, Two Pairs, One Pair, High Card.
- Kapag nag-Fold ang lahat ng iba, kukunin ng natitira ang pot nang hindi ipinapakita ang baraha.
- Magkasinglakas na kombinasyon ang maghahati sa pot.
- Pagkatapos ng itinakdang mga round, pinakamaraming chip ang panalo.
Ayos ng lakas ng kombinasyon
Mula pinakamalakas. Ihambing ang sarili mong limang baraha.
| Lakas | Kombinasyon | Anong limang baraha |
|---|---|---|
| 1 | Royal Flush | A, K, Q, J, 10 na iisang suit |
| 2 | Straight Flush | Limang sunod na iisang suit |
| 3 | Four of a Kind | Apat na magkapareho ang halaga |
| 4 | Full House | Tatlo na iisang halaga at dalawa ng ibang halaga |
| 5 | Flush | Limang iisang suit |
| 6 | Straight | Limang sunod na halaga, puwedeng iba-iba ang suit |
| 7 | Three of a Kind | Tatlong magkapareho ang halaga |
| 8 | Two Pairs | Dalawang pares na magkaiba ang halaga |
| 9 | One Pair | Isang pares na magkapareho ang halaga |
| 10 | High Card | Ihambing mula sa pinakamataas |
- Joker ang puwedeng pumalit sa anumang baraha. Five of a Kind, limang iisang halaga, ang pinakamalakas.
- Walang lakas ang suit. Kung pareho ang kombinasyon at limang halaga, tabla.
- Pinakamataas ang A, pero 1 ito sa Straight na A-2-3-4-5.
Poker na walang taya: palit at hambing
Piliin ang Walang taya sa Paraan para walang chip. Maganda para sa baguhan o kasama ang mga bata.
- Lahat ay may lima, nagpapalit nang isang beses nang salitan, saka nagpapakita at naghahambing.
- 1 punto sa pinakamalakas. Kapag tabla, tig-1 sa bawat panalo.
- Pagkatapos ng itinakdang mga yugto, pinakamaraming puntos ang panalo.
Mga tip: ilang baraha ang palitan
Sa Draw Poker, mahalaga ang dami ng papalitan. Ito ang karaniwang gabay.
- One Pair: itira ang pares at palitan ang tatlo.
- Two Pairs: isa; Three of a Kind: dalawa.
- Apat na iisang suit: palitan ang ikalima para sa Flush.
- Straight o mas malakas: karaniwang panatilihin lahat.
Mga karaniwang baryante
- Walang taya: piliin ito sa Paraan para maglaro nang walang chip. Lahat ay nagpapalit nang isang beses at naghahambing; 1 punto sa pinakamalakas.
- One Pair na J o mas malakas: opsyonal na kailangan para sa unang Bet. Kung walang makapagsimula, muling ipamimigay at mananatili ang pot.
- Joker: puwedeng magdagdag ng isa. Pumapalit sa anumang baraha at ginagawang pinakamalakas ang Five of a Kind.
Default sa site
| Bagay | Default sa site na ito |
|---|---|
| Mga manlalaro | 2–6 manlalaro (awtomatiko ayon sa dami ng grupo) |
| Limitasyon ng oras sa turno | Wala sa simula (puwedeng 30 o 60 segundo ayon sa host) |
| Kung may umalis sa gitna | Buksan muli sa parehong device para bumalik sa upuan. Kung hindi bumalik, CPU ang titira. |
| Mga tabla | Sa ranked na laro, kalahati ng panalo at talo ang tabla para sa rating. |
| Pinagmulan ng patakaran | Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran |
Sinuri ng Qdan, Inc. ang patakaran (batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran)
Mga setting sa site na ito
Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang default. Mababago ng grupo ang mga ito.
| Pangalan | Paliwanag | Default | Mababago |
|---|---|---|---|
| Paraan | Tumaya ng chip (puntos), o magpalit at maghambing lang nang walang taya. | May taya | Puwedeng baguhin |
| AnteAnteAnte ang panimulang ambag ng lahat sa pot. Ang yunit ng Bet at Raise ay doble ng ante. Mas malaking ante, mas maraming puntos ang lumilipat bawat round at mas mabilis matapos ang laro. | Ambag ng lahat sa simula ng round. Doble nito ang pinakamaliit na yunit ng taya. | 10 | Puwedeng baguhin |
| Panimulang chip | Chip (puntos) na ibinibigay sa lahat sa simula. Hindi mabibili, mapapalit sa pera o madadala sa susunod na laro. | 2,000 | Puwedeng baguhin |
| Limitasyon sa palitLimitasyon sa palitItapon ang hindi kailangan at kumuha ng kaparehong bilang. Karaniwan hanggang 3, o 4 kung may ititirang A o joker. Sa hanggang 5, mapapalitan lahat para mas madaling bumawi mula sa mahinang baraha. | Pinakamaraming barahang puwedeng palitan nang sabay. | Hanggang 3 (4 kung may tirang A) | Puwedeng baguhin |
| Kailangan sa unang BetKailangan sa unang BetAng pagbubukas ay unang Bet sa unang tayaan. Kapag aktibo ito, One Pair na J o mas malakas lang ang puwedeng magbukas. Kung walang makagawa, lahat ay mag-aante muli at muling ipamimigay ang baraha habang nananatili ang pot. Lumalaki ang pot para sa malalakas na kombinasyon. | Kailangan ng One Pair na J o mas malakas para sa unang Bet. Kung walang makagawa, muling ipamimigay at mananatili ang pot. | Wala | Puwedeng baguhin |
| Simula ng ikalawang tayaanSimula ng ikalawang tayaanKaraniwang nauuna ang unang nag-Bet: ang nagpakita ng lakas. Kung walang Bet, muling ipamimigay. Kung kaliwa ng tagapamigay ang piliin, tuloy sa palitan kahit lahat ay Check. | Sino ang mauuna pagkatapos magpalit. Kung unang nag-Bet ang pinili at lahat ay Check sa unang tayaan, muling ipamimigay habang nananatili ang pot. | Unang nag-Bet | Puwedeng baguhin |
| JokerJokerAwtomatikong nagiging baraha ang joker na magpapalakas nang husto sa kombinasyon mo. Five of a Kind, limang magkakapareho ang halaga, ay higit sa Royal Flush. Mas madaling mabuo at mas malalakas ang kombinasyon. | Magdagdag ng isang joker. Pumapalit sa anumang baraha, at Five of a Kind ang pinakamalakas. | Walang joker | Puwedeng baguhin |
| Tapos | Matatapos pagkatapos ng ganitong dami ng round (yugto kung walang taya). | 10 round | Puwedeng baguhin |
| Oras bawat galaw | Oras ng bawat galaw. Kapag ubos, Check kung puwede, kung hindi ay Fold. Sa palitan, pananatilihin lahat. | Wala | Puwedeng baguhin |
Mga salita sa poker
- Ante
- Takdang chip (puntos) na inilalagay ng lahat sa simula ng bawat round.
- Pagpalit
- Pagtapon ng baraha at pagkuha ng kaparehong bilang mula sa deck. Minsan bawat round.
- Pot
- Dito naiipon ang mga chip (puntos) na inilalagay. Kukunin ng panalo sa round.
- Check, Bet, Call, Raise
- Check: walang dagdag. Bet: unang taya. Call: pantayan ang taya. Raise: dagdagan ito.
- All-in
- Ilagay lahat ng chip (puntos) mo. Mananatili ka hanggang dulo nang walang dagdag.
- One Pair na J o mas malakas
- Opsyonal: kailangan ng One Pair na J o mas malakas para sa unang Bet.
Madalas itanong sa mga tuntunin
Ano ang ayos ng mga kombinasyon?
Mula sa pinakamalakas: Royal Flush, Straight Flush, Four of a Kind, Full House, Flush, Straight, Three of a Kind, Two Pairs, One Pair, High Card. Kung may joker, Five of a Kind ang pinakamalakas.
Ilang baraha ang puwedeng palitan?
Karaniwan hanggang 3, o 4 kung A ang ititira. May hanggang 3 o 5 rin sa mga setting.
Ilang beses puwedeng magpalit?
Isang beses bawat round. Puwede ring panatilihin lahat ng lima.
Paano kung pareho ang kombinasyon?
Ihambing muna ang halaga ng nasa kombinasyon, saka ang natitira. Kapag pareho ang lakas ng lima, tabla at hati ang pot. Walang lakas ang suit.
Maglaro sa mga patakarang ito
Huling update 2026-09-25 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.