ポーカーのルール・遊び方
ポーカーは、2〜6人・約15分のトランプゲームです。5枚ずつ配り、いらない札を1回だけ交換して、いちばん強い役を作った人が勝ちです。チップ(点数)を賭けて遊ぶ定番の形と、賭けずに役を比べるだけの形を選べます。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。
ポーカー(5枚ドロー)とは?遊び方の流れと勝ち負け
日本で「ポーカー」といえば、5枚ずつ配られた手札のうち、いらない札を交換して役を作る遊び方を指すことがほとんどです。英語ではファイブカードドロー(5枚ドロー)と呼ばれます。交換の前と後にチップ(点数)を出し合い、最後まで残った人の中でいちばん強い役の人がチップを取ります。このサイトでは、賭けずに交換して役を比べるだけの遊び方も選べます。チップは点数で、お金は賭けません。
ポーカーの準備:配る枚数とチップ
- チップ(点数)。購入・換金・持ち越しはできません。
- 2〜6人で遊びます。使うのはトランプ52枚です(設定でジョーカーを1枚入れられます)。
- 全員に同じ点数のチップを配ります。既定は2,000点です。
- ディーラーの印(D)を1人に置きます。印はハンドごとに左へ1つ動きます。
ポーカーのやり方:賭けと交換の順番
- ハンドのはじめに、全員がアンテ(既定は10点)をポットに出します。
- 1人5枚ずつ、自分だけに見える札が配られます。
- ディーラーの左どなりから順に、1回目の賭けをします。まだ誰も出していなければチェック(出さずに回す)かベット、出した人がいればコール(同じ額まで出す)・レイズ(上乗せ)・降りるから選びます。全員がチェックしたら、札を集めて配り直します(ポットは持ち越しで、全員がもう一度アンテを出します)。
- 残った人は順に、いらない札を捨てて同じ枚数を山から引きます。既定は3枚までで、Aを1枚残すときだけ4枚替えられます。1枚も替えないこともできます。
- 交換が終わったら、2回目の賭けをします。1回目に最初に賭けた人から始めます(その人が降りていれば、左どなりで残っている人から)。設定で「ディーラーの左どなりから」にもできます。
ポーカーの流れ:アンテから手札を開くまで
1回のハンドは、アンテ・配る・1回目の賭け・交換・2回目の賭け・手札を開く、の順で進みます。
| 順番 | すること |
|---|---|
| アンテ | 全員が決まった額のチップを先にポットへ出す(既定は10点) |
| 配る | 1人5枚ずつ、自分だけに見える札を配る |
| 1回目の賭け | ディーラーの左どなりから、チェック・ベット・コール・レイズ・降りるを選ぶ。全員がチェックしたら配り直し(ポットは持ち越し) |
| 交換 | 残った人が順に、いらない札を捨てて同じ枚数を引く(既定は3枚まで。Aを残すなら4枚) |
| 2回目の賭け | 1回目に最初に賭けた人から出し合う(その人が降りていれば、左どなりで残っている人から) |
| 手札を開く | 残った人が5枚を見せ、いちばん強い役の人がポットを取る |
- 交換した枚数は全員に見えます。何枚替えたかで、相手の手をある程度読めます。
- ほかの全員が降りたら、残った1人が手札を見せずにポットを取ります。
ポーカーの勝ち負け:役の強さの比べ方
- 2回目の賭けのあと2人以上残っていたら、手札を開いて役の強さを比べ、いちばん強い人がポットを取ります。
- 役の強さは、ロイヤルフラッシュ・ストレートフラッシュ・フォーカード・フルハウス・フラッシュ・ストレート・スリーカード・ツーペア・ワンペア・役なしの順です。
- ほかの全員が降りたら、残った1人が手札を見せずにポットを取ります。
- 同じ強さのときはポットを分けます。
- 決めたハンド数が終わったとき、チップがいちばん多い人が勝ちです。
ポーカーの役の強さ一覧
ポーカーの役は強い順に次のとおりです。5枚の手札そのままで比べます。
| 強さ | 役 | どんな5枚か |
|---|---|---|
| 1 | ロイヤルフラッシュ | 同じマークの A・K・Q・J・10 |
| 2 | ストレートフラッシュ | 同じマークで数字が5つ続く |
| 3 | フォーカード | 同じ数字が4枚 |
| 4 | フルハウス | 同じ数字3枚と、別の同じ数字2枚 |
| 5 | フラッシュ | 同じマークが5枚 |
| 6 | ストレート | 数字が5つ続く(マークはばらばらでよい) |
| 7 | スリーカード | 同じ数字が3枚 |
| 8 | ツーペア | 同じ数字2枚の組が2つ |
| 9 | ワンペア | 同じ数字2枚の組が1つ |
| 10 | 役なし | いちばん高い札から順に比べる |
- ジョーカーを入れる設定では、ジョーカーはどの札の代わりにもなり、同じ数字5枚の「ファイブカード」がいちばん強い役になります。
- マークに強さはありません。役も5枚の数字もまったく同じなら引き分けです。
- A はいちばん強い数字ですが、A・2・3・4・5 のストレートでは1として使います。
賭けないポーカー:交換して役を比べるだけの遊び方
設定の「遊び方」を「賭けなし」にすると、チップを使わずに遊べます。初めての人や子どもと遊ぶときに向いています。
- 5枚ずつ配り、順番に1回だけ交換して、全員の手札を開いて比べます。
- いちばん強い役の人に1点。同じ強さなら全員に1点です。
- 決めた回数を終えたとき、点がいちばん多い人が勝ちです。
ポーカーのコツ:何枚交換するか
5枚ドローでは、交換の枚数の選び方がいちばん大事です。よく使われる目安は次のとおりです。
- ワンペアなら、ペアの2枚を残して3枚交換します。
- ツーペアなら1枚、スリーカードなら2枚交換します。
- 同じマークが4枚そろっていれば、残りの1枚を替えてフラッシュを狙えます。
- ストレート以上ができていれば、交換しないのが基本です。
このサイトの初期値
| 項目 | このサイトの初期値 |
|---|---|
| 人数 | 2〜6人(パーティーの人数で自動的に決まります) |
| 手番の制限時間 | 設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます) |
| 途中で抜けた人の扱い | 同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます |
| 引き分けの扱い | ランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります |
| ルールの出どころ | 定番ゲーム集の既定に合わせています |
ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)
このサイトで選べる設定
初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 遊び方 | チップ(点数)を賭けて遊ぶか、賭けずに交換して役を比べるだけにするかです。 | 賭けあり | 変えられます |
| アンテアンテアンテは参加料のようなもので、毎ハンドの始めに全員がポット(賭けの場)へ出します。賭ける額・上げる額は、この2倍が1単位です。アンテを大きくすると、1ハンドで動く点が増えて早く決着します。 | ハンドのはじめに全員が出す額です。賭けの最小の単位はこの2倍です。 | 10 | 変えられます |
| はじめのチップ | 全員に配るチップ(点数)です。購入・換金・持ち越しはできません。 | 2,000 | 変えられます |
| 交換できる枚数交換できる枚数交換では、いらない札を捨てて同じ枚数を山から引きます。定番は3枚まで、Aを1枚残すとき(ジョーカーでも可)だけ4枚まで替えられる形です。「5枚まで」にすると手札を全部替えられるので、弱い手札からも立て直しやすくなります。 | 1回の交換で替えられる枚数の上限です。 | 3枚まで(Aを残すなら4枚) | 変えられます |
| 賭けはじめの条件賭けはじめの条件オープンは、1回目の賭けで最初にチップを賭けることです。有効にすると、Jのワンペア以上を持つ人しかオープンできません。誰もできなければポットを残したまま全員がもう一度アンテを出して配り直すので、ポットが育ってから強い手で勝負する形になります。 | 1回目の賭けで最初に出すのに、Jのワンペア以上を要るようにします。誰も出せなければ配り直します(ポットは持ち越し)。 | なし | 変えられます |
| 2回目の賭けの始まり2回目の賭けの始まり交換のあとの2回目の賭けを誰から始めるかです。「1回目に最初に賭けた人から」は定番の形で、強い手を持っていそうな人から先に動きます。そのかわり1回目で誰も賭けなければ配り直しです。「ディーラーの左どなりから」なら、全員チェックでもそのまま交換へ進みます。 | 交換のあとの2回目の賭けを誰から始めるかです。「1回目に最初に賭けた人から」では、1回目に全員がチェックしたら札を集めて配り直します(ポットは持ち越し)。 | 1回目に最初に賭けた人から | 変えられます |
| ジョーカージョーカージョーカーは、手札の役がいちばん強くなる札の代わりとして自動で数えます。同じ数字5枚のファイブカードは、ロイヤルストレートフラッシュより強い役になります。役ができやすくなり、手が大きくなりがちです。 | ジョーカーを1枚入れます。どの札の代わりにもなり、同じ数字5枚のファイブカードがいちばん強い役になります。 | 入れない | 変えられます |
| 終わり | このハンド数(賭けなしでは回数)を終えたら終わりです。 | 10ハンド | 変えられます |
| 持ち時間 | 1手あたりの持ち時間です。切れたら、賭けではチェックできればチェック、できなければ降り、交換では交換しないことになります。 | なし | 変えられます |
ポーカーの用語
- アンテ
- ハンドのはじめに全員が出す、決まった額のチップ(点数)です。
- ドロー(交換)
- いらない札を捨てて、同じ枚数を山から引くことです。1ハンドに1回だけです。
- ポット
- 出されたチップ(点数)が集まったところです。そのハンドに勝った人が取ります。
- チェック・ベット・コール・レイズ
- 出さずに回すのがチェック、最初に出すのがベット、同じ額まで出すのがコール、上乗せするのがレイズです。
- オールイン
- 持っているチップ(点数)を全部出すことです。それ以上は出さずに最後まで見られます。
- ジャックス・オア・ベター
- 1回目の賭けで最初に出すには、Jのワンペア以上が要るという決まりです(設定で選べます)。
ポーカーのルールでよくある質問
役の強さの順は?
強いほうから、ロイヤルフラッシュ・ストレートフラッシュ・フォーカード・フルハウス・フラッシュ・ストレート・スリーカード・ツーペア・ワンペア・役なしです。ジョーカーを入れたときは、ファイブカードがいちばん強い役です。
交換は何枚までできますか?
既定は3枚までで、Aを1枚残して4枚替えることもできます。設定で「3枚まで」「5枚まで」も選べます。
交換は何回できますか?
1ハンドに1回です。1枚も替えないこともできます。
同じ役になったら?
役を作る数字の高いほう、それも同じなら残りの札の高いほうが勝ちます。5枚の数字がまったく同じなら引き分けで、ポットを分けます。マークに強さはありません。
A・2・3・4・5 はストレートですか?
ストレートです。Aをいちばん下として使う、いちばん弱いストレートです。
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最終更新 2026-09-25 / 運営:株式会社Qdan