Règles de Poker fermé

Le poker fermé se joue de 2 à 6 personnes en environ 15 minutes. Changez les cartes indésirables une fois ; la meilleure main gagne. Misez des jetons (points) ou jouez sans mises.

Qu’est-ce que le poker fermé ? Déroulement et victoire

Au Japon, « poker » désigne le plus souvent le jeu où chacun reçoit cinq cartes et change les cartes indésirables pour former une combinaison, appelé Five-Card Draw en anglais. Des jetons (points) sont misés avant et après le changement ; la meilleure main encore en jeu les reçoit. Ici, vous pouvez aussi simplement changer et comparer, sans mises. Les jetons sont des points ; aucun argent n’est misé.

Préparation : cartes et jetons

Comment jouer : ordre des mises et changements

Déroulement : de l’ante à l’abattage

Une main suit cet ordre : ante, donne, premier tour de mises, changement, second tour de mises, abattage.

ÉtapeAction
AnteTous mettent les jetons fixés dans le pot (10 par défaut)
DonneChacun reçoit cinq cartes que lui seul peut voir.
Premier tour de misesÀ gauche du donneur : checker, miser, suivre, relancer ou se coucher. Si tous checkent, nouvelle donne en gardant le pot
ChangerLes personnes encore en jeu changent des cartes contre autant de nouvelles (jusqu’à 3, ou 4 en gardant un as)
Second tour de misesLa personne ayant ouvert au premier tour commence (si elle s’est couchée, la suivante en jeu à sa gauche)
AbattageLes personnes encore en jeu montrent leurs cinq cartes ; la meilleure main reçoit le pot

Victoire : comparer les mains

Classement des mains de poker

Les mains sont classées de la plus forte à la plus faible. On compare vos cinq cartes telles quelles.

ForceCombinaisonLes cinq cartes
1quinte flush royaleA, K, Q, J, 10 de même couleur
2quinte flushCinq valeurs consécutives de même couleur
3carréQuatre cartes de même valeur
4fullTrois cartes d’une valeur et deux d’une autre
5couleurCinq cartes de même couleur
6quinteCinq valeurs consécutives (couleurs quelconques)
7brelanTrois cartes de même valeur
8double paireDeux paires de valeurs différentes
9paireUne paire de même valeur
10carte hauteComparer depuis la carte la plus haute

Poker sans mises : changer et comparer

Choisissez « Sans mises » dans Mode pour jouer sans jetons. Cette forme convient aux débutants ou pour jouer avec des enfants.

Conseils : combien de cartes changer ?

Au poker fermé, le choix du nombre de cartes à changer est essentiel. Voici les repères habituels.

Apprendre sur le plateau (3 min)

Variantes courantes

Réglages par défaut du site

Les réglages modifiables figurent dans le tableau des règles locales.
ÉlémentPar défaut sur ce site
Nombre de joueurs2–6 joueurs (déterminé automatiquement selon l’effectif de la partie)
Temps par tourAucune limite (30 ou 60 secondes disponibles dans les paramètres)
Départ en cours de jeuRevenez sur le même appareil pour retrouver votre place. Sinon, le CPU joue à votre place
ÉgalitésEn classé, une égalité compte pour l’Elo entre victoire et défaite
Source des règlesLes règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques

Règles vérifiées par Qdan (selon Les règles par défaut des recueils de jeux classiques)

Réglages de ce site

Les valeurs par défaut suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques. Elles sont modifiables dans les paramètres de la partie.

Par défaut : réglages du site. Modification : possibilité de les changer dans les paramètres de la partie.
NomDétailPar défautModification
ModeMisez des jetons (points), ou jouez sans mises et comparez les mains après le changement.Avec misesModifiable
AnteAnteL’ante est la contribution initiale : chacun la met dans le pot au début d’une main. Les mises et relances se font par unités du double de l’ante. Une ante plus élevée fait circuler plus de points et accélère la fin de partie.Ce que chacun met au début d’une main. La mise minimale vaut le double.10Modifiable
Jetons de départJetons (points) donnés à chacun. Ils ne peuvent être achetés, échangés contre de l’argent ni conservés pour une autre partie.2 000Modifiable
Limite de changementLimite de changementVous défaussez les cartes indésirables et en prenez autant dans la pioche. La limite classique est de 3, ou 4 si vous gardez un as (ou le joker). Avec « Jusqu’à 5 », vous pouvez changer toute votre main et reconstruire plus facilement une main faible.Nombre maximal de cartes à changer.Jusqu’à 3 (4 avec un as)Modifiable
Condition d’ouvertureCondition d’ouvertureOuvrir, c’est faire la première mise du premier tour. Avec « Valets ou mieux », seule une personne ayant au moins une paire de valets peut ouvrir. Sinon, tous remettent l’ante et les cartes sont redistribuées en conservant le pot. Le pot grossit et se dispute avec des mains fortes.Il faut une paire de valets ou mieux pour ouvrir les mises. Si personne ne peut, on redistribue les cartes en conservant le pot.AucunModifiable
Début du second tourDébut du second tourDétermine qui commence après le changement. La forme classique commence par la personne ayant ouvert au premier tour : celle qui a montré sa force agit d’abord. En contrepartie, si personne ne mise, on redistribue. Avec « À gauche du donneur », on passe au changement même si tous checkent.Qui commence à miser après le changement. Avec « Personne ayant ouvert », si tous checkent au premier tour, on redistribue les cartes en conservant le pot.Personne ayant ouvertModifiable
JokerJokerLe joker prend automatiquement la valeur qui rend votre main la plus forte. Une main de cinq de même valeur (cinq cartes de même valeur) bat la quinte flush royale. Les combinaisons se forment plus facilement et sont souvent plus fortes.Ajoutez un joker. Il remplace n’importe quelle carte et une main de cinq de même valeur devient la plus forte.AucunModifiable
DuréeLa partie se termine après ce nombre de mains (de manches sans mises).10 mainsModifiable
Limite de tempsTemps par action. À l’expiration, vous checkez si possible, sinon vous vous couchez ; au changement, vous gardez toutes les cartes.AucunModifiable

Termes du poker

Ante
Contribution fixe de jetons (points) au début de chaque main.
Changer
Défausser des cartes et en prendre autant dans la pioche. Une fois par main.
Pot
L’endroit où les jetons se rassemblent. La personne qui gagne la main les reçoit.
Checker, miser, suivre, relancer
Checker passe sans mettre de jetons ; miser ouvre ; suivre égalise ; relancer ajoute davantage.
Tapis
Engager tous vos jetons. Vous restez ensuite jusqu’à la fin sans en ajouter.
Valets ou mieux
Règle facultative : il faut une paire de valets ou mieux pour ouvrir.

Questions fréquentes sur les règles

Quel est le classement des mains ?

De la plus forte à la plus faible : quinte flush royale, quinte flush, carré, full, couleur, quinte, brelan, double paire, paire, carte haute. Avec le joker, une main de cinq de même valeur est la plus forte.

Combien de cartes puis-je changer ?

Par défaut, jusqu’à 3, ou 4 si vous gardez un as. Les réglages proposent aussi un maximum de 3 ou de 5.

Combien de changements sont permis ?

Une fois par main. Vous pouvez aussi garder vos cinq cartes.

Et si les mains sont à égalité ?

On compare d’abord les valeurs de la combinaison, puis celles des cartes restantes. Si les cinq sont de même force, le pot est partagé. Les couleurs n’ont pas de rang.

Jouer avec ces règles

Mis à jour le 2026-09-25 · Exploitant : Qdan, Inc.