ड्रॉ पोकर: नियम और कैसे खेलें

2–6 खिलाड़ियों के लिए ड्रॉ पोकर, करीब 15 मिनट। पाँच पत्ते पाएँ, एक बार बदलें और मज़बूत हाथ बनाएँ। चिप्स (अंक) का दाँव लगाएँ या केवल हाथ तुलना करें। ब्राउज़र में मुफ़्त, बिना पंजीकरण।

ड्रॉ पोकर क्या है: क्रम और जीत

जापान में पोकर से अक्सर वह खेल समझा जाता है जिसमें पाँच पत्ते मिलते हैं और बेकार पत्ते बदलकर हाथ बनाते हैं। अंग्रेज़ी में इसे Five-Card Draw कहते हैं। बदलाव के पहले और बाद चिप्स (अंक) लगते हैं; बचे खिलाड़ियों में सबसे मज़बूत हाथ पॉट लेता है। यहाँ बिना दाँव पत्ते बदलकर हाथ तुलना भी कर सकते हैं। चिप्स अंक हैं, पैसे नहीं लगाए जाते।

तैयारी: पत्ते और चिप्स

कैसे खेलें: दाँव और बदलाव का क्रम

क्रम: एंटे से पत्ते खोलने तक

हर बाज़ी: एंटे, पत्ते बाँटना, पहला दाँव, बदलाव, दूसरा दाँव, पत्ते खोलना।

क्रमक्या करें
एंटेसभी पॉट में तय चिप्स दें (सामान्यतः 10 अंक)
पत्ते बाँटेंहर खिलाड़ी को पाँच पत्ते, केवल उसी को दिखते हैं
पहला दाँवबाँटने वाले के बाएँ से चेक, दाँव, कॉल, रेज़ या फ़ोल्ड चुनें। सब चेक करें तो पॉट रखकर फिर बाँटें
पत्ते बदलेंबचे खिलाड़ी बारी से उतने ही पत्ते बदलें (सामान्यतः 3, A रखें तो 4)
दूसरा दाँवपहला दाँव खोलने वाला शुरू करे; वह फ़ोल्ड कर चुका हो तो उसके बाएँ अगला बचा खिलाड़ी
पत्ते खोलेंबचे खिलाड़ी पाँच पत्ते खोलें; सबसे मज़बूत हाथ पॉट ले

जीत: हाथों की ताकत की तुलना

पोकर के हाथों की ताकत

हाथ मज़बूत से कमज़ोर क्रम में हैं। अपने पूरे पाँचों पत्तों की तुलना करें।

ताकतहाथकौन से पाँच पत्ते
1रॉयल फ्लशएक सूट के A, K, Q, J, 10
2स्ट्रेट फ्लशएक सूट के लगातार पाँच अंक
3फोर ऑफ़ अ काइंडएक अंक के चार पत्ते
4फुल हाउसएक अंक के तीन और दूसरे अंक के दो पत्ते
5फ्लशएक सूट के पाँच पत्ते
6स्ट्रेटलगातार पाँच अंक, सूट अलग हो सकते हैं
7थ्री ऑफ़ अ काइंडएक अंक के तीन पत्ते
8टू पेअरअलग अंकों की दो जोड़ियाँ
9वन पेअरएक अंक की एक जोड़ी
10हाई कार्डसबसे बड़े पत्ते से क्रम में तुलना

बिना दाँव पोकर: बदलें और तुलना करें

खेलने के तरीके में बिना दाँव चुनें। चिप्स के बिना खेलना नए खिलाड़ियों और बच्चों के लिए अच्छा है।

सुझाव: कितने पत्ते बदलें

ड्रॉ पोकर में बदलने वाले पत्तों की गिनती चुनना बहुत अहम है। ये आम सुझाव हैं।

मेज़ पर सीखें (3 मिनट)

सामान्य प्रकार

इस साइट पर डिफ़ॉल्ट

समूह जिन नियमों को बदल सकता है, वे स्थानीय नियमों की तालिका में हैं।
वस्तुइस साइट पर डिफ़ॉल्ट
खिलाड़ी2-6 खिलाड़ी (समूह के आकार के अनुसार स्वचालित रूप से सेट)
बारी समय सीमाडिफ़ॉल्ट रूप से कोई नहीं (मेज़बान 30 या 60 सेकंड सेट कर सकता है)
बीच में कनेक्शन टूटेउसी डिवाइस पर दोबारा खोलने से आप अपनी सीट पर वापस आ जाते हैं। यदि आप वापस नहीं लौटते हैं, तो CPU आपके स्थान पर काम करता है।
बराबरीरैंक वाले खेल में, आपकी रेटिंग के लिए जीत और हार के बीच ड्रा को आधा माना जाता है।
नियमों का स्रोतमानक संदर्भ नियम पर आधारित

Qdan, Inc. द्वारा पर्यवेक्षित नियम (मानक संदर्भ नियम पर आधारित)

इस साइट की सेटिंग

डिफ़ॉल्ट मानक संदर्भ नियम का अनुसरण करते हैं। समूह इनमें बदलाव कर सकता है.

डिफ़ॉल्ट इस साइट की शुरुआती सेटिंग है। परिवर्तनशील बताता है कि समूह इसे बदल सकता है या नहीं।
नामविवरणडिफ़ॉल्टपरिवर्तनशील
खेलने का तरीकाचिप्स (अंक) के दाँव लगाएँ या बिना दाँव पत्ते बदलकर केवल हाथ तुलना करें।दाँव के साथबदल सकते हैं
एंटेएंटेएंटे शुरुआत का योगदान है, जो सभी हर बाज़ी में पॉट में देते हैं। दाँव और रेज़ की इकाई एंटे से दोगुनी होती है। बड़ा एंटे हर बाज़ी में अधिक अंक बदलवाता है और खेल जल्दी खत्म होता है।हर बाज़ी की शुरुआत में सभी का योगदान। न्यूनतम दाँव की इकाई इसका दोगुना है।10बदल सकते हैं
शुरुआती चिप्ससभी को शुरुआत में मिलने वाले चिप्स (अंक)। इन्हें खरीदना, पैसे में बदलना या अगले खेल में ले जाना संभव नहीं है।2,000बदल सकते हैं
बदलाव की सीमाबदलाव की सीमाबेकार पत्ते छोड़ें और गड्डी से उतने ही लें। पारंपरिक सीमा 3 है, लेकिन A या जोकर रखें तो 4 बदल सकते हैं। 5 की सीमा में पूरा हाथ बदल सकते हैं, जिससे कमज़ोर हाथ सुधारना आसान होता है।एक बार में बदले जा सकने वाले अधिकतम पत्ते।अधिकतम 3 (A रखने पर 4)बदल सकते हैं
पहला दाँव खोलने की शर्तपहला दाँव खोलने की शर्तखोलने का मतलब पहले दाँव में सबसे पहले चिप्स लगाना है। यह शर्त चालू हो तो केवल J का वन पेअर या बेहतर हाथ वाला शुरू कर सकता है। कोई न कर सके तो सब फिर एंटे देते हैं और पॉट रखकर दोबारा बाँटते हैं। पॉट बढ़ता है और मज़बूत हाथ उसका मुकाबला करते हैं।पहला दाँव शुरू करने के लिए J का वन पेअर या बेहतर चाहिए। कोई शुरू न कर सके तो पत्ते फिर बाँटे जाते हैं और पॉट रहता है।कोई नहींबदल सकते हैं
दूसरा दाँव कौन शुरू करेदूसरा दाँव कौन शुरू करेपारंपरिक रूप में पहला दाँव खोलने वाला शुरू करता है, यानी ताकत दिखाने वाला पहले चलता है। लेकिन पहले कोई दाँव न लगाए तो फिर बाँटते हैं। बाँटने वाले के बाएँ का विकल्प चुनने पर सब चेक करें तब भी बदलाव होता है।बदलाव के बाद दाँव शुरू करने वाला खिलाड़ी। पहला दाँव खोलने वाले को चुनने पर, पहले सब चेक करें तो पॉट रखकर फिर बाँटते हैं।पहला दाँव खोलने वालाबदल सकते हैं
जोकरजोकरजोकर अपने-आप उस पत्ते की तरह गिना जाता है जिससे आपका हाथ सबसे मज़बूत बने। एक अंक के पाँच पत्तों का फाइव ऑफ़ अ काइंड रॉयल फ्लश से भी ऊपर है। हाथ बनना आसान होता है और वे अक्सर ज़्यादा मज़बूत होते हैं।एक जोकर जोड़ें। यह किसी भी पत्ते की जगह लेता है और फाइव ऑफ़ अ काइंड सबसे मज़बूत हाथ बनता है।बिना जोकरबदल सकते हैं
समाप्तइतनी बाज़ियों (बिना दाँव में दौर) के बाद खेल खत्म होता है।10 बाज़ियाँबदल सकते हैं
समय सीमाहर चाल का समय। समय खत्म हो तो दाँव में संभव होने पर चेक, अन्यथा फ़ोल्ड होता है। बदलाव में कोई पत्ता नहीं बदलता।कोई नहींबदल सकते हैं

पोकर के शब्द

एंटे
हर बाज़ी की शुरुआत में सभी के दिए जाने वाले तय चिप्स (अंक)।
पत्ते बदलना
पत्ते छोड़कर गड्डी से उतने ही लेना। हर बाज़ी में एक बार।
पॉट
जहाँ लगाए गए चिप्स (अंक) जमा होते हैं। बाज़ी का विजेता इन्हें लेता है।
चेक, दाँव, कॉल, रेज़
बिना चिप्स दिए आगे बढ़ना चेक; पहले चिप्स लगाना दाँव; अंक बराबर करना कॉल; उससे बढ़ाना रेज़ है।
ऑल-इन
अपने सभी चिप्स (अंक) लगा देना। इसके बाद बिना और दिए अंत तक बने रहते हैं।
J का वन पेअर या बेहतर
वैकल्पिक नियम: पहला दाँव शुरू करने के लिए J का वन पेअर या उससे मज़बूत हाथ चाहिए।

नियमों के आम सवाल

हाथों की ताकत का क्रम क्या है?

मज़बूत से कमज़ोर: रॉयल फ्लश, स्ट्रेट फ्लश, फोर ऑफ़ अ काइंड, फुल हाउस, फ्लश, स्ट्रेट, थ्री ऑफ़ अ काइंड, टू पेअर, वन पेअर, हाई कार्ड। जोकर हो तो फाइव ऑफ़ अ काइंड सबसे ऊपर है।

कितने पत्ते बदल सकते हैं?

सामान्य सीमा 3 है, या A रखने पर 4। सेटिंग में 3 या 5 की सीमा भी चुन सकते हैं।

कितनी बार बदल सकते हैं?

हर बाज़ी में एक बार। पाँचों पत्ते रखना भी संभव है।

हाथ बराबर हों तो?

पहले हाथ बनाने वाले अंक, फिर बाकी पत्ते तुलना करें। पाँचों की ताकत बराबर हो तो बराबरी है और पॉट बँटता है। सूट की कोई ताकत नहीं होती।

अभी इन नियमों के साथ खेलें

अंतिम अद्यतन 2026-09-25 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया