قواعد وطريقة لعب بوكر تبديل الأوراق

بوكر تبديل الأوراق للعب من 2 إلى 6 أشخاص في نحو 15 دقيقة. خمس أوراق وتبديل واحد لصنع أقوى تركيبة. راهن بالنقاط أو قارن الأوراق فقط. مجانًا في المتصفح، بلا تسجيل.

ما بوكر تبديل الأوراق: سير اللعب والفوز

في اليابان، يقصد بالبوكر غالبًا توزيع خمس أوراق ثم تبديل غير المرغوب فيها لصنع تركيبة. اسمه بالإنجليزية Five-Card Draw. توضع القطع (النقاط) قبل التبديل وبعده، وتحصل أقوى تركيبة بين الباقين على الوعاء. هنا يمكن التبديل والمقارنة دون رهان. القطع نقاط، ولا يُراهن بالمال.

التحضير: الأوراق والقطع

طريقة اللعب: ترتيب الرهان والتبديل

السير: من المساهمة إلى كشف الأوراق

الجولة: المساهمة، التوزيع، الرهان الأول، التبديل، الرهان الثاني، كشف الأوراق.

الترتيبالإجراء
المساهمةيضع الجميع مساهمة ثابتة في الوعاء (افتراضيًا 10 نقاط)
التوزيعخمس أوراق لكل لاعب لا يراها سواه
الرهان الأولمن يسار الموزّع اختر تمريرًا أو رهانًا أو مجاراة أو زيادة أو انسحابًا. تمرير الجميع يعيد الأوراق مع بقاء الوعاء
تبديليبدّل الباقون بالتناوب العدد نفسه (افتراضيًا حتى 3، أو 4 مع إبقاء A)
الرهان الثانييبدأ فاتح الرهان الأول، أو إن انسحب فاللاعب الباقي التالي إلى يساره
كشف الأوراقيكشف الباقون الخمس؛ وتأخذ أقوى تركيبة الوعاء

الفوز: مقارنة التركيبات

ترتيب تركيبات البوكر

من الأقوى إلى الأضعف. تُقارن أوراقك الخمس كما هي.

القوةالتركيباتالأوراق الخمس
1رويال فلاشA وK وQ وJ و10 من رمز واحد
2ستريت فلاشخمس قيم متتابعة من رمز واحد
3رباعيةأربع بالقيمة نفسها
4فول هاوسثلاث بقيمة واحدة واثنتان بقيمة أخرى
5فلاشخمس من رمز واحد
6ستريتخمس قيم متتابعة، والرموز قد تختلف
7ثلاثيةثلاث بالقيمة نفسها
8زوجانزوجان بقيمتين مختلفتين
9زوجزوج بالقيمة نفسها
10ورقة عاليةالمقارنة من أعلى ورقة نزولًا

بوكر بلا رهان: تبديل ومقارنة

اختر بلا رهان في نمط اللعب لاستخدام الأوراق دون قطع. يناسب المبتدئين واللعب مع الأطفال.

نصائح: كم ورقة تبدّل

اختيار عدد الأوراق المبدلة مهم جدًا في هذه اللعبة. إليك إرشادات شائعة.

تعلّم على الطاولة (3 دقائق)

قواعد بديلة شائعة

افتراضيات الموقع

القواعد القابلة للتغيير في إعدادات المجموعة موضحة في جدول القواعد المحلية.
البندافتراضيات الموقع
عدد اللاعبينعدد اللاعبين من 2 إلى 6 (تلقائيا حسب عدد المجموعة)
مهلة الدورلا مهلة (يمكن اختيار 30 أو 60 ثانية في الإعدادات)
المغادرة أثناء اللعبافتح الجهاز نفسه للعودة للمقعد. إن لم تعد يلعب CPU بدلا منك
التعادلتعادل المصنف يحتسب بين الفوز والخسارة في التقييم
مصدر القواعدوفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية

مراجعة القواعد: شركة Qdan (وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية)

إعدادات هذا الموقع

الافتراضيات وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية، ويمكن تغييرها في إعدادات المجموعة.

القيمة الأولية هي افتراضي الموقع، والتغيير يبين إمكان تعديلها في إعدادات المجموعة.
الاسمالتفاصيلالقيمة الأوليةالتغيير
نمط اللعبراهن بالقطع (النقاط)، أو بدّل الأوراق وقارن التركيبات دون رهان.مع رهانقابل للتغيير
المساهمةالمساهمةالمساهمة دفعة البداية إلى الوعاء من كل لاعب. الرهان والزيادة بوحدات تساوي ضعفها. زيادتها تعني انتقال نقاط أكثر في كل جولة وانتهاء اللعبة أسرع.ما يدفعه الجميع في بداية الجولة. أصغر وحدة للرهان ضعف هذا المقدار.10قابل للتغيير
رصيد البدايةقطع البداية (النقاط) لكل لاعب. لا تُشترى ولا تُحوّل إلى مال ولا تُنقل إلى لعبة لاحقة.2,000قابل للتغيير
حد التبديلحد التبديلاطرح ما لا تحتاجه واسحب العدد نفسه. الحد التقليدي 3، أو 4 مع إبقاء A أو الجوكر. اختيار 5 يسمح بتبديل الأوراق كلها لإعادة بناء تركيبة ضعيفة.أكبر عدد من الأوراق يُبدّل مرة واحدة.حتى 3 (أو 4 مع إبقاء A)قابل للتغيير
شرط فتح الرهانشرط فتح الرهانالفتح هو أول رهان في الجولة الأولى. مع هذا الشرط لا يفتح إلا صاحب زوج J أو أقوى. إن لم يستطع أحد، يدفع الجميع المساهمة ثانية وتُعاد الأوراق مع بقاء الوعاء. يكبر الوعاء وتتنافس عليه التركيبات القوية.يلزم زوج J أو أقوى لفتح الرهان الأول. إن لم يستطع أحد، تُعاد الأوراق ويبقى الوعاء.دون شرطقابل للتغيير
بداية الرهان الثانيبداية الرهان الثانيالشكل التقليدي يبدأ بفاتح الرهان الأول، أي من أظهر قوة. إن لم يراهن أحد تُعاد الأوراق. أما اختيار يسار الموزّع فينتقل إلى التبديل حتى لو مرّر الجميع.من يبدأ بعد التبديل. مع اختيار فاتح الرهان، يؤدي تمرير الجميع في الرهان الأول إلى إعادة الأوراق مع بقاء الوعاء.فاتح الرهان الأولقابل للتغيير
الجوكرالجوكريُحسب الجوكر تلقائيًا كالورقة التي تمنحك أقوى تركيبة. خمس أوراق متماثلة القيمة تتفوق على رويال فلاش. تتشكل التركيبات بسهولة أكبر وتكون أقوى غالبًا.أضف جوكرًا واحدًا. يحل محل أي ورقة وتصبح خمس أوراق متماثلة أقوى تركيبة.بلا جوكرقابل للتغيير
النهايةتنتهي اللعبة بعد هذا العدد من الجولات، سواء مع الرهان أو بدونه.10 جولاتقابل للتغيير
وقت الحركةالوقت لكل حركة. عند انتهائه يُختار التمرير إن أمكن، وإلا فالانسحاب. في التبديل تُحفظ الأوراق كلها.دون شرطقابل للتغيير

مصطلحات البوكر

المساهمة
عدد ثابت من القطع (النقاط) يدفعه الجميع في بداية الجولة.
تبديل الأوراق
طرح أوراق وسحب العدد نفسه من الرزمة. مرة لكل جولة.
الوعاء
موضع تجمع القطع (النقاط) المدفوعة. يأخذها فائز الجولة.
تمرير، رهان، مجاراة، زيادة
التمرير دون دفع، والرهان أول دفع، والمجاراة مساواة المدفوع، والزيادة رفعه.
الكل
وضع كل رصيدك من القطع (النقاط). تبقى حتى النهاية دون دفع المزيد.
زوج J أو أقوى
قاعدة اختيارية: يلزم زوج J أو أقوى لفتح الرهان الأول.

أسئلة شائعة عن القواعد

ما ترتيب التركيبات؟

من الأقوى: رويال فلاش، ستريت فلاش، رباعية، فول هاوس، فلاش، ستريت، ثلاثية، زوجان، زوج، ورقة عالية. مع الجوكر تصبح خمس أوراق متماثلة الأقوى.

كم ورقة يمكنني تبديلها؟

الافتراضي حتى 3، أو 4 مع إبقاء A. يمكن أيضًا اختيار حد 3 أو 5 في الإعدادات.

كم مرة يمكنني التبديل؟

مرة لكل جولة. ويمكن إبقاء الأوراق الخمس كلها.

ماذا عند تساوي التركيبة؟

تُقارن قيم أوراق التركيبة ثم الباقي. إذا تساوت قوة الخمس فهو تعادل ويُقسم الوعاء. الرموز لا ترجّح الفوز.

العب بهذه القواعد

آخر تحديث 2026-09-25 / الإدارة: Qdan, Inc.