Kalah

Autres noms : Kalah
2–410PlateauParties classéesCPU disponibleGratuit, sans compte

Kalah est un jeu de plateau pour 2 à 4 personnes, d'environ 10 minutes. Semez les pierres et réunissez-en le plus dans votre réserve pour gagner. Gratuit dans le navigateur, sans inscription.

Avec des amisUn lien suffit. Invités sans inscription
Inviter pour une date
Jouer à votre rythme
S’entraîner contre le CPUCommencez seul et choisissez la force
Nombre de joueurs
Force du CPU
Trouver un adversaireEn préparation (prévu en octobre)
Tutoriel (3 min)Apprenez les règles en jouant

Données et conservation (anglais)

Kalah en 30 secondes

  1. PréparationPlacez 4 pierres dans chacun de vos 6 trous. Votre réserve est à l'extrémité droite.
  2. DéroulementPrenez toutes les pierres d'un trou et semez une à une depuis son voisin de droite. Passez par votre réserve et sautez les autres.
  3. PriseSi la dernière pierre tombe dans votre trou vide, prenez-la avec celles du trou correspondant dans votre réserve. Si ce dernier est vide, la dernière pierre reste sur place.
  4. VictoireLa partie finit dès qu'un côté est vide. La plus grande réserve gagne.

En un coup d’œil

Les valeurs de ce jeu sont celles utilisées par son programme.
ÉlémentCe jeu
Nombre de joueurs2–4 joueurs
DuréeEnviron 10 min
TypePlateau
Parties classéesOui
Entraînement CPUOui
TarifsGratuit, sans inscription
Ayants droitClassique du domaine public
Dernière mise à jour2026-09-14

Jouer à Kalah en ligne avec vos amis

  1. Appuyez sur [Avec des amis]Une partie et un code de six caractères sont créés, sans inscription.
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  3. Chacun ouvre son navigateurQuand 2–4 joueurs sont réunis, l’hôte appuie sur [Commencer].

Résumé des règles

Préparation, déroulement, résultat et règles locales

Préparation

  • C'est une version répandue, généralement appelée Mancala en anglais. De 2 à 4 personnes ont chacune 6 trous (7 ou 4 selon le réglage) et une réserve.
  • Au départ, mettez 4 pierres dans chaque trou de chaque personne (3 selon les réglages). Les réserves sont vides.
  • Les tours passent dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Votre côté apparaît en bas de l'écran.

Déroulement

  • Choisissez un de vos trous et prenez toutes ses pierres. Vous ne pouvez pas choisir un trou vide.
  • Semez les pierres une à une dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, à partir du trou immédiatement à droite.
  • Déposez des pierres dans votre réserve, mais sautez celles des autres.
  • Si la dernière pierre tombe dans votre réserve, semez encore une fois.
  • Si la dernière pierre tombe dans un trou vide de votre côté, prenez-la avec les pierres du trou correspondant dans votre réserve. Si celui-ci est vide, il n'y a pas de prise et la dernière pierre reste sur place.

Résultat

  • La partie se termine dès qu'un côté n'a plus de pierres.
  • Les pierres restantes vont dans la réserve du propriétaire de leur côté.
  • La plus grande réserve gagne. À nombre égal, même place. Vous pouvez aussi abandonner. La personne qui abandonne finit dernière.

Règles locales

Par défaut : réglages du site. Modification : possibilité de les changer dans les paramètres de la partie.
NomDétailPar défautModification
Trous par personneLe nombre de trous de chaque personne. À 2, choisissez 6 ou 7 ; à 3 ou 4, choisissez 6 ou 4. Un nombre incompatible avec le nombre de personnes est ramené à 6.6Modifiable
Pierres au départLe nombre de pierres dans chaque trou au départ. Moins de pierres raccourcissent la partie.4Modifiable
À qui prendreÀ qui prendreSi la dernière pierre tombe dans votre trou vide, elle et les pierres du trou adverse correspondant vont dans votre réserve. Ce réglage choisit l'adversaire. « Tout le monde » prend dans les trous correspondants de toutes les autres personnes, permettant de grandes prises et davantage de retournements.Seulement à 3 ou 4 : détermine à qui prendre dans le trou correspondant lorsque vous terminez dans votre trou vide. À 2, il n'y a qu'un adversaire, les options sont identiques. À 3, « en face » équivaut à la personne suivante.Personne suivanteModifiable
Alterner le premier tourChangez la personne qui commence après chaque partie.ActivéModifiable

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Questions fréquentes

Combien de personnes peuvent jouer ?

De 2 à 4. À 3, le bord gauche du plateau reste libre.

Puis-je m'entraîner en solo ?

Oui. Choisissez [Jouer contre le CPU] pour jouer contre l'ordinateur. On peut ajouter un CPU quel que soit le nombre de personnes.

Puis-je jouer sans expérience ?

Oui. Le tutoriel enseigne à semer et à prendre en environ 3 minutes.

Est-ce différent de Mancala simple ?

Même matériel, autre objectif. À Kalah, la plus grande réserve gagne ; à Mancala simple, la version japonaise, il faut vider son côté en premier. La version simple est proposée séparément.

Y a-t-il une limite de temps ?

Non. Prenez le temps de réfléchir. Après 3 minutes sans coup, la page vous rappelle à la partie.

Puis-je jouer à l'école ou au travail ?

Oui. Le jeu fonctionne dans le navigateur, sans téléchargement ni installation, et reste donc accessible sur la plupart des réseaux bloquant les boutiques d'applications ou les téléchargements de jeux. Si le site entier est bloqué, demandez à l'administration d'autoriser boardgamejoin.com.

Peut-on jouer à 2 ?

Oui. Vous pouvez jouer à 2, et jusqu'à 4 si d'autres personnes vous rejoignent.

Puis-je jouer contre l'ordinateur ?

Oui. Appuyez sur [Jouer contre le CPU] sur la page du jeu pour commencer immédiatement sans attendre d'autres personnes.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Oui, dans le navigateur sans application. Vous pouvez partager une partie avec des ordinateurs et tablettes.

Peut-on jouer à deux ?

Oui, dès deux personnes.

Peut-on jouer sans être disponibles en même temps ?

Oui. Choisissez « Tour par tour (avec notifications) » pour jouer un coup quand vous voulez et être averti de votre tour. Après 45 jours sans coup, la partie se termine automatiquement sans victoire ni défaite.

Ayants droit et version physique

Classique du domaine public. Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques.

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Mis à jour le 2026-09-14 · Exploitant : Qdan, Inc.