Bingo

1–10015PlateauCPU disponibleGratuit, sans compte

Bingo pour 1 à 100 personnes, environ 15 minutes. Marque les numéros tirés et complète une ligne, colonne ou diagonale. Gratuit dans le navigateur, sans inscription, même en grand groupe.

Avec des amisUn lien suffit. Invités sans inscription
S’entraîner contre le CPUCommencez seul et choisissez la force
Nombre de joueurs
Force du CPU
Trouver un adversaireEn préparation (prévu en octobre)
Tutoriel (3 min)Apprenez les règles en jouant

Données et conservation (anglais)

Bingo en 30 secondes

  1. PréparationChacun reçoit automatiquement un carton de 5×5 avec des numéros de 1 à 75. La case centrale est libre.
  2. DéroulementL'hôte annonce les numéros. Les cases correspondantes sont marquées automatiquement ; un réglage permet aussi le marquage manuel.
  3. BingoComplète une ligne, colonne ou diagonale pour faire bingo.
  4. ClassementLes places suivent l'ordre dans lequel les participants font bingo.

En un coup d’œil

Les valeurs de ce jeu sont celles utilisées par son programme.
ÉlémentCe jeu
Nombre de joueurs1–100 joueurs
DuréeEnviron 15 min
TypePlateau
Parties classéesNon
Entraînement CPUOui
TarifsGratuit, sans inscription
Ayants droitClassique du domaine public
Dernière mise à jour2026-09-23

Jouer à Bingo en ligne avec vos amis

  1. Appuyez sur [Avec des amis]Une partie et un code de six caractères sont créés, sans inscription.
  2. Envoyez le lien ou le QR codeEnvoyez-le sur LINE ou lisez le code à voix haute.
  3. Chacun ouvre son navigateurQuand 1–100 joueurs sont réunis, l’hôte appuie sur [Commencer].

Résumé des règles

Préparation, déroulement, résultat et règles locales

Préparation

  • De 1 à 100 personnes. Même en grand groupe, chacun reçoit automatiquement un carton avec une combinaison différente.
  • Le carton comporte 5×5 cases et les colonnes B, I, N, G, O. B utilise 1–15 ; I, 16–30 ; N, 31–45 ; G, 46–60 ; O, 61–75. La case centrale est libre et marquée dès le départ.
  • Les réglages de la partie permettent un marquage automatique ou manuel ; automatique par défaut. Les numéros peuvent sortir automatiquement ou manuellement ; par défaut, l'hôte appuie sur N° suivant.

Déroulement

  • Quand l'hôte appuie sur N° suivant, un numéro de 1 à 75 est révélé sans répétition. Les numéros tirés restent dans une liste visible par tous.
  • Si le numéro est sur ton carton, marque la case. Avec le marquage automatique, cela se fait pour toi.
  • Quand une seule case manque pour compléter une ligne, tu es « à une case ». Tous voient combien de personnes sont à une case ou ont déjà bingo, mais pas le contenu des cartons des autres.

Résultat

  • Une ligne, colonne ou diagonale entièrement marquée, case libre comprise, donne un bingo.
  • Le classement suit l'ordre des bingos. Ceux qui font bingo avec le même numéro partagent la même place.
  • Si les 75 numéros sont sortis et qu'il reste des personnes sans bingo, elles sont dernières ex æquo et la partie se termine.
  • En solo, on enregistre seulement si tu as fait bingo.

Règles locales

Par défaut : réglages du site. Modification : possibilité de les changer dans les paramètres de la partie.
NomDétailPar défautModification
Marquage autoMarque automatiquement les numéros tirés sur ton carton. Désactive ce réglage pour toucher les cases toi-même.ActivéModifiable
Avance automatiqueAnnonce le numéro suivant à l'intervalle choisi en secondes. Avec 0, l'hôte appuie lui-même sur N° suivant.Manuel (0 s)Modifiable

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Questions fréquentes

Combien de personnes peuvent jouer ?

De 1 à 100. Chacun reçoit un carton différent, même en grand groupe, et la liste des participants se replie pour tenir sur téléphone.

Comment fabriquer un carton de bingo ?

Ici, les cartons sont créés et distribués automatiquement. Pour un carton papier, choisis 5 numéros différents dans chaque colonne : B (1–15), I (16–30), N (31–45, centre libre), G (46–60), O (61–75). Pour N, choisis seulement 4 numéros.

Peut-il remplacer une roue de tirage ?

Oui. Il convient aussi pour déterminer un ordre aléatoire ou un classement lors d'une animation sans lots. Les lots et échanges d'argent se gèrent hors de cet écran.

Comment l'hôte anime-t-il la partie ?

Crée une table, puis appuie sur N° suivant quand tout le monde est prêt. Active l'avance automatique pour tirer les numéros à intervalles fixes.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Oui, dans le navigateur sans application. Vous pouvez partager une partie avec des ordinateurs et tablettes.

Peut-on jouer à deux ?

Oui, dès deux personnes.

Ayants droit et version physique

Classique du domaine public. Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques.

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