Règles de Gomoku

Le gomoku est un jeu de plateau pour 2 personnes, d'environ 10 minutes. Alignez cinq pierres avant l'autre pour gagner. Gratuit dans le navigateur, sans inscription.

Qu'est-ce que le gomoku ? Comment gagner

Deux personnes posent des pierres noires et blanches à tour de rôle aux intersections. La première à aligner cinq de sa couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale gagne. Aucune capture ; les pierres restent jusqu'à la fin.

Préparation : plateau, pierres et ordre

Quatre pierres alignéesPosez ici la cinquième pour gagner
Le premier à aligner cinq pierres horizontalement, verticalement ou en diagonale gagne.

Comment poser les pierres

Coups interdits : double trois, double quatre et ligne longue

Ils limitent seulement les noirs pour réduire leur avantage initial. Double trois crée deux trois, double quatre deux quatre, ligne longue six pierres ou plus.

Coup interditSignification
Double troisUn coup crée deux trois ouverts aux deux extrémités
Double quatreUn coup crée deux quatre à une pierre de cinq
Ligne longueSix pierres consécutives ou plus

Six en ligne gagnent-ils aussi ?

Par défaut, les lignes longues gagnent pour les deux couleurs. Désactivez-les : seul exactement cinq gagne.

Fin et résultat du gomoku

Stratégie gagnante : avantage initial et quatre-trois

En 1994, une recherche informatique a démontré que les noirs gagnent en jouant parfaitement au gomoku 15×15 sans interdits. La séquence est immense ; apprenez quatre-trois et les quatre successifs pour la pratique.

Stratégies du gomoku (essayez sur le plateau)

Différences entre gomoku et renju

Le renju ajoute au gomoku des interdits et des règles d'ouverture pour la compétition. L'objectif reste cinq alignées.

CritèreGomoku (réglages par défaut ici)Renju
Coup interditAucun (optionnels pour les noirs)Double trois, double quatre et ligne longue pour les noirs
Si l'on tente un interditPose impossible (sans défaite)Les noirs perdent
Ligne longueLes deux couleurs gagnentSeuls les blancs gagnent
Règles d'ouvertureAucuneOui
Plateau15×15 (option 19×19)15×15

Jouer au renju ・ Cinq avec captures (ninuki-renju)

Premiers repères pour débuter

Trois repères suffisent pour finir une partie : poser aux intersections, aligner cinq dans toute direction et toujours bloquer le quatre adverse.

Apprendre sur le plateau (3 minutes) ・ Conseils pour progresser

Réglages par défaut du site

Les réglages modifiables figurent dans le tableau des règles locales.
ÉlémentPar défaut sur ce site
Nombre de joueurs2 personnes (déterminé automatiquement selon l’effectif de la partie)
Temps par tourAucune limite (30 ou 60 secondes disponibles dans les paramètres)
Départ en cours de jeuRevenez sur le même appareil pour retrouver votre place. Sinon, le CPU joue à votre place
ÉgalitésEn classé, une égalité compte pour l’Elo entre victoire et défaite
Source des règlesLes règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques

Règles vérifiées par Qdan (selon Les règles par défaut des recueils de jeux classiques)

Réglages disponibles ici

Les valeurs par défaut suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques. Elles sont modifiables dans les paramètres de la partie.

Par défaut : réglages du site. Modification : possibilité de les changer dans les paramètres de la partie.
NomDétailPar défautModification
Taille du plateauChoisissez 15×15 ou 19×19.15×15Modifiable
Ligne longueLigne longueUne ligne longue compte six pierres ou plus de même couleur. Activée, elle gagne ; désactivée, seul exactement cinq gagne pour les deux couleurs. Avec interdits, les noirs ne peuvent jamais la former, quel que soit ce réglage.Six ou plus gagnent aussi.ActivéModifiable
Coups interdits (double trois, double quatre, ligne longue)Coups interdits (double trois, double quatre, ligne longue)Réduit l'avantage des noirs. Double trois crée deux trois pouvant devenir quatre ouverts en un coup ; double quatre, deux quatre à un coup de cinq ; ligne longue, six ou plus. Faire cinq est permis. Les points interdits sont marqués.Limite seulement les noirs. Les points interdits ne sont pas jouables.DésactivéModifiable
Alterner le départChangez le premier joueur après chaque partie.ActivéModifiable

Termes du gomoku

Ligne
Des pierres alignées.
Quatre
Une ligne à une pierre de cinq.
Trois
Une ligne à deux pierres de cinq.
Ligne longue
Six ou plus consécutives. Gagnant ici par défaut.
Coup interdit
Limite aux noirs : activée, empêche double trois, double quatre et ligne longue.

Questions sur les règles

Puis-je changer la taille ?

Oui : 15×15 ou 19×19 dans les réglages de la partie. Par défaut, 15×15.

Puis-je annuler un coup ?

Les pierres ne bougent pas et ne sont pas capturées. Si [Annuler] apparaît, demandez de revenir d'un coup ; contre une personne, elle doit accepter.

Une égalité est-elle possible ?

Oui : plateau plein sans cinq, ou noirs sans point légal avec interdits. En partie classée, cela compte à mi-chemin entre victoire et défaite pour le classement.

Qui commence ?

L'écran décide ; ensuite le départ alterne.

Puis-je désactiver la victoire par ligne longue ?

Oui, dans les réglages. Par défaut six ou plus gagnent. Désactivée, seul exactement cinq gagne pour les deux couleurs ; une ligne plus longue laisse continuer.

Que changent les interdits ?

Seuls les noirs ne peuvent former double trois, double quatre ou ligne longue. Les blancs restent libres.

Que se passe-t-il sur un point interdit ?

Aucune pierre n'est posée ; le tour reste aux noirs. Essayer ne fait pas perdre.

Et cinq avec double trois ou double quatre ?

C'est permis et gagne immédiatement. Exactement cinq est prioritaire.

Quelle différence avec le renju ?

Le renju est un gomoku de compétition avec interdits et ouvertures. Seuls les noirs sont limités ; les blancs gagnent par ligne longue. Ici aucun interdit par défaut ; activés, ils empêchent la pose sans défaite et sans ouvertures. Pour le jeu complet, choisissez Renju.

Quelle différence avec Cinq avec captures ?

Au ninuki-renju, deux pierres adverses voisines sont capturées en les encadrant ; cinq paires (dix pierres) gagnent aussi. Le gomoku ne capture rien : seulement cinq en ligne.

Jouer avec ces règles

Mis à jour le 2026-09-23 · Exploitant : Qdan, Inc.