Гомоку: правила игры

Гомоку — игра на доске для 2 человек, около 10 минут. Побеждает тот, кто первым выстроит пять камней. Бесплатно в браузере, без регистрации.

Что такое гомоку и как победить

Два игрока по очереди ставят чёрные и белые камни на пересечения. Первый ряд из пяти своих по горизонтали, вертикали или диагонали побеждает. Камни не захватываются и остаются до конца.

Подготовка: доска, камни и порядок ходов

Четыре камня в рядПятый здесь приносит победу
Первый ряд из пяти по горизонтали, вертикали или диагонали приносит победу.

Как ставить камни в гомоку

Запрещённые ходы: двойная тройка, двойная четвёрка и длинный ряд

Ограничения только для чёрных снижают преимущество первого хода. Двойная тройка создаёт две тройки, двойная четвёрка — две четвёрки, длинный ряд — шесть или больше камней.

Запрещённый ходЧто означает
Двойная тройкаОдин ход создаёт две тройки с открытыми концами
Двойная четвёркаОдин ход создаёт две четвёрки, каждой нужен один камень до пяти
Длинный рядШесть или больше камней подряд

Побеждают ли шесть в ряд?

По умолчанию длинный ряд побеждает для обеих сторон. Отключите его — побеждает только ровно пять.

Конец партии и результат

Выигрышная стратегия: первый ход и четыре-три

В 1994 году компьютерный поиск доказал победу чёрных при идеальной игре на 15×15 без запретов. Полная последовательность огромна; для практики изучите четыре-три и последовательные четвёрки.

Стратегии гомоку (попробуйте на доске)

Чем гомоку отличается от рэндзю

Рэндзю добавляет запреты и правила дебюта для соревнований. Цель — пять в ряд — та же.

ПараметрГомоку (здесь по умолчанию)Рэндзю
Запрещённый ходНет (можно включить для чёрных)Двойная тройка, двойная четвёрка и длинный ряд для чёрных
Попытка запрещённого ходаНе ставится (без поражения)Чёрные проигрывают
Длинный рядПобеждают обе стороныПобеждают только белые
Правила дебютаНетЕсть
Доска15×15 (можно 19×19)15×15

Играть в рэндзю ・ Пять с захватами (нинуки-рэндзю)

Что сначала запомнить новичку

Три правила для полной партии: ставить на пересечения, соединять пять в любом направлении и всегда блокировать чужую четвёрку.

Учиться на доске (3 минуты) ・ Советы для улучшения игры

Настройки по умолчанию

Изменяемые настройки указаны в таблице местных правил.
ПунктПо умолчанию на сайте
ИгроковИгроков: 2 (определяется числом участников группы)
Время на ходБез ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд)
Если игрок выходитНа том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU
НичьяВ рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением
Источник правилОсновано на стандартном сборнике игр

Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)

Доступные здесь настройки

По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.

По умолчанию — настройка этого сайта. Изменение — можно ли изменить её в группе.
НазваниеОписаниеПо умолчаниюИзменение
Размер доскиВыберите 15×15 или 19×19.15×15Можно изменить
Длинный рядДлинный рядДлинный ряд — минимум шесть камней одного цвета. Включённый побеждает; иначе только ровно пять для обоих цветов. С запретами чёрные никогда не могут создать длинный ряд независимо от настройки.Шесть и больше также побеждают.ВключеноМожно изменить
Запрещённые ходы (двойная тройка, двойная четвёрка, длинный ряд)Запрещённые ходы (двойная тройка, двойная четвёрка, длинный ряд)Снижает преимущество чёрных. Двойная тройка создаёт две тройки, которые одним камнем станут открытыми четвёрками; двойная четвёрка — две четвёрки до пяти; длинный ряд — шесть и больше. Пять разрешено. Запрещённые точки отмечены.Ограничивает только чёрных. Запрещённые точки недоступны.ВыключеноМожно изменить
Менять начинающегоПосле каждой партии меняется первый игрок.ВключеноМожно изменить

Термины гомоку

Ряд
Камни в линию.
Четвёрка
Ряд, которому нужен один камень до пяти.
Тройка
Ряд, которому нужны два камня до пяти.
Длинный ряд
Шесть и больше подряд. Здесь по умолчанию победа.
Запрещённый ход
Только для чёрных: включение запрещает двойную тройку, двойную четвёрку и длинный ряд.

Вопросы о правилах

Можно изменить размер?

Да: 15×15 или 19×19 в настройках группы. По умолчанию 15×15.

Можно отменить ход?

Камни не двигаются и не захватываются. При кнопке [Отменить] можно попросить возврат на ход; против человека нужно его согласие.

Возможна ничья?

Да: полная доска без пяти или чёрные без легальной точки с запретами. В рейтинговых партиях это середина между победой и поражением для рейтинга.

Кто начинает?

Экран решает; в следующих партиях начало чередуется.

Можно выключить победу длинным рядом?

Да, в настройках группы. Обычно шесть и больше побеждают. После отключения только ровно пять для обоих цветов; длинный ряд оставляет игру.

Что меняют запреты?

Только чёрным нельзя создать двойную тройку, двойную четвёрку и длинный ряд. Белые свободны.

Что при попытке на запрещённой точке?

Камень не ставится, остаётся ход чёрных. Попытка не проигрывает партию.

А пять вместе с двойной тройкой или четвёркой?

Разрешено и немедленно побеждает. Ровно пять приоритетнее запретов.

В чём отличие от рэндзю?

Рэндзю — соревновательное гомоку с запретами и дебютами. Только чёрные ограничены; белые побеждают длинным рядом. Здесь запретов изначально нет; включённые, не дают поставить без поражения и дебютных правил. Для полного варианта выберите Рэндзю.

В чём отличие от Пяти с захватами?

В нинуки-рэндзю можно захватить два соседних чужих камня, окружив их с концов; пять пар (десять камней) тоже выигрывают. В гомоку нет захватов, только пять в ряд.

Играть по этим правилам

Обновлено 2026-09-23 · Оператор: Qdan, Inc.