Гомоку: правила игры
Гомоку — игра на доске для 2 человек, около 10 минут. Побеждает тот, кто первым выстроит пять камней. Бесплатно в браузере, без регистрации.
Что такое гомоку и как победить
Два игрока по очереди ставят чёрные и белые камни на пересечения. Первый ряд из пяти своих по горизонтали, вертикали или диагонали побеждает. Камни не захватываются и остаются до конца.
Подготовка: доска, камни и порядок ходов
- 2 человека, чёрные и белые камни, доска с 15 линиями в каждом направлении. Группа может выбрать 19×19.
- Чёрные начинают, белые ходят вторыми. Экран выбирает первого начинающего; затем он меняется в каждой партии.
- Доска начинается пустой. Ставьте на пересечения, а не внутрь клеток.
Как ставить камни в гомоку
- Начиная с чёрных, ставьте по одному камню на свободное пересечение. Пропускать ход нельзя.
- Камни не двигаются и не захватываются, даже при окружении с концов. Вариант с захватами — нинуки-рэндзю.
- Пять своих подряд по горизонтали, вертикали или диагонали завершают партию. Пустоты и чужие камни прерывают ряд.
- Шесть и больше — длинный ряд. По умолчанию он побеждает для обоих цветов. Отключённый, оставляет победу только ровно пяти; более длинный ряд не завершает партию.
- Запреты чёрных выключены по умолчанию. Включённые, не позволяют ставить двойную тройку, двойную четвёрку и длинный ряд. Попытка не проигрывает. Ровно пять имеет приоритет: разрешено и побеждает даже с двойной тройкой или четвёркой. Белые не ограничены.
Запрещённые ходы: двойная тройка, двойная четвёрка и длинный ряд
Ограничения только для чёрных снижают преимущество первого хода. Двойная тройка создаёт две тройки, двойная четвёрка — две четвёрки, длинный ряд — шесть или больше камней.
| Запрещённый ход | Что означает |
|---|---|
| Двойная тройка | Один ход создаёт две тройки с открытыми концами |
| Двойная четвёрка | Один ход создаёт две четвёрки, каждой нужен один камень до пяти |
| Длинный ряд | Шесть или больше камней подряд |
- По умолчанию запретов нет. Включите «Запрещённые ходы (двойная тройка, двойная четвёрка, длинный ряд)» в настройках группы.
- Такие точки станут недоступны. Попытка поставить туда не приводит к поражению.
- Ровно пять разрешено и побеждает за чёрных, даже вместе с двойной тройкой или четвёркой.
- У белых запретов нет.
Побеждают ли шесть в ряд?
По умолчанию длинный ряд побеждает для обеих сторон. Отключите его — побеждает только ровно пять.
- При отключении шесть и больше не побеждают, партия продолжается.
- С запретами чёрные не могут создать длинный ряд.
Конец партии и результат
- Первый ряд из пяти побеждает.
- Полная доска без пяти — ничья. С запретами ничья также наступает, если у чёрных нет легальной точки.
- Можно сдаться в любой момент; это поражение.
- Рэндзю снижает преимущество начала запретами и дебютными правилами. Только чёрным запрещены двойная тройка, двойная четвёрка и длинный ряд; белые побеждают длинным рядом. Здесь включаются те же три запрета, без дебютных правил.
Выигрышная стратегия: первый ход и четыре-три
В 1994 году компьютерный поиск доказал победу чёрных при идеальной игре на 15×15 без запретов. Полная последовательность огромна; для практики изучите четыре-три и последовательные четвёрки.
- Четыре-три: одновременно четвёрка и открытая тройка. Пока соперник блокирует четвёрку, продлите тройку и получите две выигрышные точки.
- Последовательные четвёрки: заставляйте соперника блокировать их и готовьте четыре-три.
- Блокируйте чужую четвёрку раньше своей тройки. Открытую тройку соперника тоже остановите до открытой четвёрки.
- Начинайте в центре: там больше возможных линий из пяти.
- Из-за преимущества первого хода в следующих партиях начинающий меняется. Это можно отключить.
Стратегии гомоку (попробуйте на доске)
Чем гомоку отличается от рэндзю
Рэндзю добавляет запреты и правила дебюта для соревнований. Цель — пять в ряд — та же.
| Параметр | Гомоку (здесь по умолчанию) | Рэндзю |
|---|---|---|
| Запрещённый ход | Нет (можно включить для чёрных) | Двойная тройка, двойная четвёрка и длинный ряд для чёрных |
| Попытка запрещённого хода | Не ставится (без поражения) | Чёрные проигрывают |
| Длинный ряд | Побеждают обе стороны | Побеждают только белые |
| Правила дебюта | Нет | Есть |
| Доска | 15×15 (можно 19×19) | 15×15 |
Играть в рэндзю ・ Пять с захватами (нинуки-рэндзю)
Что сначала запомнить новичку
Три правила для полной партии: ставить на пересечения, соединять пять в любом направлении и всегда блокировать чужую четвёрку.
- Ставьте на пересечения, не внутрь клеток.
- Пустота или чужой камень прерывают ряд из пяти.
- В каждом ходе сравнивайте продление своего ряда и блокировку чужого.
- Для одиночной практики нажмите [Играть против CPU].
Учиться на доске (3 минуты) ・ Советы для улучшения игры
Настройки по умолчанию
| Пункт | По умолчанию на сайте |
|---|---|
| Игроков | Игроков: 2 (определяется числом участников группы) |
| Время на ход | Без ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд) |
| Если игрок выходит | На том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU |
| Ничья | В рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением |
| Источник правил | Основано на стандартном сборнике игр |
Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)
Доступные здесь настройки
По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.
| Название | Описание | По умолчанию | Изменение |
|---|---|---|---|
| Размер доски | Выберите 15×15 или 19×19. | 15×15 | Можно изменить |
| Длинный рядДлинный рядДлинный ряд — минимум шесть камней одного цвета. Включённый побеждает; иначе только ровно пять для обоих цветов. С запретами чёрные никогда не могут создать длинный ряд независимо от настройки. | Шесть и больше также побеждают. | Включено | Можно изменить |
| Запрещённые ходы (двойная тройка, двойная четвёрка, длинный ряд)Запрещённые ходы (двойная тройка, двойная четвёрка, длинный ряд)Снижает преимущество чёрных. Двойная тройка создаёт две тройки, которые одним камнем станут открытыми четвёрками; двойная четвёрка — две четвёрки до пяти; длинный ряд — шесть и больше. Пять разрешено. Запрещённые точки отмечены. | Ограничивает только чёрных. Запрещённые точки недоступны. | Выключено | Можно изменить |
| Менять начинающего | После каждой партии меняется первый игрок. | Включено | Можно изменить |
Термины гомоку
- Ряд
- Камни в линию.
- Четвёрка
- Ряд, которому нужен один камень до пяти.
- Тройка
- Ряд, которому нужны два камня до пяти.
- Длинный ряд
- Шесть и больше подряд. Здесь по умолчанию победа.
- Запрещённый ход
- Только для чёрных: включение запрещает двойную тройку, двойную четвёрку и длинный ряд.
Вопросы о правилах
Можно изменить размер?
Да: 15×15 или 19×19 в настройках группы. По умолчанию 15×15.
Можно отменить ход?
Камни не двигаются и не захватываются. При кнопке [Отменить] можно попросить возврат на ход; против человека нужно его согласие.
Возможна ничья?
Да: полная доска без пяти или чёрные без легальной точки с запретами. В рейтинговых партиях это середина между победой и поражением для рейтинга.
Кто начинает?
Экран решает; в следующих партиях начало чередуется.
Можно выключить победу длинным рядом?
Да, в настройках группы. Обычно шесть и больше побеждают. После отключения только ровно пять для обоих цветов; длинный ряд оставляет игру.
Что меняют запреты?
Только чёрным нельзя создать двойную тройку, двойную четвёрку и длинный ряд. Белые свободны.
Что при попытке на запрещённой точке?
Камень не ставится, остаётся ход чёрных. Попытка не проигрывает партию.
А пять вместе с двойной тройкой или четвёркой?
Разрешено и немедленно побеждает. Ровно пять приоритетнее запретов.
В чём отличие от рэндзю?
Рэндзю — соревновательное гомоку с запретами и дебютами. Только чёрные ограничены; белые побеждают длинным рядом. Здесь запретов изначально нет; включённые, не дают поставить без поражения и дебютных правил. Для полного варианта выберите Рэндзю.
В чём отличие от Пяти с захватами?
В нинуки-рэндзю можно захватить два соседних чужих камня, окружив их с концов; пять пар (десять камней) тоже выигрывают. В гомоку нет захватов, только пять в ряд.
Играть по этим правилам
Обновлено 2026-09-23 · Оператор: Qdan, Inc.