Гомоку: стратегия и советы

Приёмы победы в Гомоку разбиты на короткие уроки. Текст понятен сам по себе, а к каждому уроку приложена настоящая позиция. Нажмите «На доске», чтобы самому сделать ход.

Создать четыре-три

Урок 1

Четыре-три — известный приём: один ход создаёт четвёрку (один камень до пяти) и тройку с открытыми концами. Пока блокируют четвёрку, продлите тройку до двух выигрышных точек.

В горизонтали чёрных есть пробел, пересекаемый диагональю с двумя раздельными чёрными. Ход туда создаёт горизонтальную четвёрку и открытую диагональную тройку. После блока продление даёт открытую четвёрку с двумя выигрышными точками; белые закрывают лишь одну.

Ищите пересечения своих рядов из трёх и двух. Они могут создать четыре-три. Подобный чужой перекрёсток занимайте раньше для защиты.

Всегда блокируйте четвёрку

Урок 2

Забытый блок часто решает партию. Порядок: свои пять, блок чужих четырёх, свои четыре, блок чужой открытой тройки. Это устраняет многие случайные поражения.

Белые имеют четыре по горизонтали. Слева чёрные блокируют; продлить можно только справа. Своя тройка сейчас позволит белым выиграть следующим ходом. Блок справа не даст этой линии даже нового четырёх.

Закрывайте концы. У тройки сначала тот конец, где легче продлить или больше чужих камней. Внутри блокируют только разрывные ряды.

Открытая и закрытая тройка

Урок 3

Открытая тройка становится открытой четвёркой и требует защиты. Закрытая чужим камнем или краем может стать четвёркой, но не продолжиться в пять; её можно игнорировать. Создавайте тройки, требующие ответа.

Тройка с пробелом тоже бывает открытой. Заполнить его создаёт открытую четвёрку: соперник блокирует пробел или конец. Небольшой отступ часто лучше соседства с чужими камнями.

Три точки дают тройку, но лишь одна оставляет оба конца свободными. Остальные закрыты белыми или краем: четыре без продолжения. Проверьте концы до хода.

Стройте из центра

Урок 4

Есть горизонталь, вертикаль и две диагонали. На 15×15 центральная точка имеет 20 возможных линий из пяти, угловая — 3. Начинайте в центре: край сужает направления. Во всей центральной зоне 7×7 остаётся 20 на точку.

Закрытая с двух концов линия не вместит пять. Белые блокируют чёрную диагональ сверху и снизу; добавление не поможет.

Ход туда дарит сопернику свободный ход. Соединяйте свои камни в открытых направлениях. Две пары в двух направлениях дадут два варианта тройки.

Первый ход и последовательные четвёрки

Урок 5

В 1994 году L. V. Allis компьютерным поиском доказал победу чёрных при идеальной игре на 15×15. Это верно и с победой длинным рядом, и только ровно пятью. Полная последовательность слишком велика для запоминания.

В 2001 году то же показали для рэндзю без дебютных правил, с запретом трёх типов для чёрных. Оба результата — 15×15. Запреты здесь не убирают преимущество начала, поэтому оно чередуется.

Создавайте последовательные четвёрки: каждая заставляет блокировать. Готовьте следующую четвёрку или тройку во время ответа, завершайте четыре-три. Этот ход не запрещён и работает с ограничениями и без них.

На доске

Выберите урок, чтобы начать с его позиции. Повторяйте сколько угодно.

Примените на практике

Обновлено 2026-09-23 · Оператор: Qdan, Inc.