印度四角棋獲勝策略與技巧

將印度四角棋的獲勝思路分成短課程。文字即可理解,每課也附實際局面,按[棋盤實作]就能從該局面親自走一步。

六面骰的2/3點數可動兵、王、象

第1課

印度四角棋由骰子決定可移動的棋子。六面骰的1與5動兵或王,2動船,3動馬,4與6動象。六面中有四面,也就是全部的2/3,可動兵、王或象。

兵一開始就有四個,象可沿縱向或橫向走很遠,是強大的棋子。這三種經常有機會移動,先從兵與象的走法規劃局面較容易。相對地,船與馬各只有1/6的機率能移動。

兩顆骰子可分別使用。都不能用時,可以結束回合。這個局面擲出了1。讓兵走一格,試試點數的用法。

自己的棋子也會擋住象的路

第2課

象可用4或6沿縱向或橫向走任意格數,但不能跳過其他棋子。途中有棋子時,只能到它前面;可吃掉對手的棋子並停下,不能走到自己的棋子所在格。

若象前面有太多自己的兵,即使擲出4或6也可能無路可走,白白浪費一步。確認象的路徑,先移動兵開路,也是重要的準備。

這個局面中,自己的兵在象正上方兩格。別走到兵那裡,讓象走到它前一格,確認路徑如何被擋住。

別讓王太靠前

第3課

王可用1或5移動,但被吃掉會讓對手得5分。仍可用其他棋子繼續,卻無法再達成守住自己的王並吃掉其他三個王的印度四角棋勝利。

1或5也可動兵。把點數用在兵身上,就不必把王送到危險的前線。讓王留在邊緣附近,先派兵與象出去觀察對手,是基本策略。

有機會吃掉對手的王時,自己的王當然也能向前。但先確認是否走進象或馬的攻擊範圍。這個局面先不動王,用兵消耗點數。

船能跳躍,中間的棋子無法當盾

第4課

船用2往斜方向跳兩格,不論中間是自己或對手的棋子,都能越過。落點有對手棋子可吃掉;有自己的棋子則不能落下。

中間放棋子也擋不住船。對手的船在斜方向兩格外時,中間有兵也無法保護自己的棋子。防守時要注意船的落點。船只能跳到棋盤內,不能跳出棋盤。

此外,若四位玩家的船各一艘,與剛移動的船排成2×2方形,即達成船的勝利。這個局面用2讓船往斜方向跳兩格,越過兵。

僅能升變為已失去的種類

第5課

兵到對側邊緣時,可變成該格圖示的棋子。從一角依序為船、馬、象、王、王、象、馬、船。僅限自己已失去的種類;若象還在,到象的邊格也只會等待。

若象或馬被吃掉,把兵送到邊緣是重新獲得該棋子的重要一步。象可用4或6走很遠,升變為象尤其可靠,也能恢復失去的棋子分值。

這個局面中,自己的隊伍已沒有象。讓兵走到邊緣,看看它變成象。也要注意,升變的棋子被吃掉時,會讓對手得象的4分。

用可用的骰子逃開或保護受威脅的棋子

第6課

自己的回合先看對手能到哪裡:象沿縱向或橫向,馬以L形,船往斜方向兩格,王與兵攻擊近處。若重要棋子可能被吃掉,就用符合的點數把它移開。

無法逃開時,也能安排被吃後吃回對方,讓得分大致平衡。但點數不符合就不能動。先確認能動哪些棋子,再決定目標。

這個局面中,上方對手的象正瞄準自己的象。已擲出4,讓自己的象橫移,離開對手的路徑。

棋盤實作

選課程後從該局面開始,可重試。

學會後試試看

最後更新 2026-10-07 / 營運:Qdan, Inc.