Червы: правила игры
Червы — карточная игра для 3–5 игроков, около 20 минут. Избегайте червей и пиковой дамы: побеждает наименьшая сумма очков. Бесплатно в браузере, без регистрации.
Что такое червы? Как работает победа
В Червах 3–5 игроков выкладывают по карте. Старшая в первой масти забирает взятку. Червы и пиковая дама дают штрафные очки. При 100 очках у кого-то выигрывает наименьшая сумма. Избегайте штрафных карт или соберите все для выстрела в луну и переворота игры.
Подготовка червей: раздача и передача карт
- От трех до пяти игроков и колода из 52 карт. Никаких джокеров.
- Все получают одинаковое количество карт. При трёх игроках выходит ♦2; с пятью — ♦2 и ♣2. Группа может переключиться на резервные карты рубашкой вверх вместо того, чтобы вынимать карты.
- Передайте три карты в начале. Вчетвером цикл: влево, вправо, напротив, без передачи. Втроём или впятером нет места напротив: влево, вправо, без передачи.
- Все выбирают одновременно. Полученные карты видны лишь после передачи всех игроков.
Передача трёх карт и порядок направлений
После раздачи выберите три карты для передачи. Направление меняется по циклу. Вчетвером каждая четвёртая раздача без передачи; втроём или впятером — каждая третья.
| Раздача | 4 игрока | 3 или 5 игроков |
|---|---|---|
| Первый | Слева | Слева |
| Второй | Направо | Направо |
| Третий | Напротив | Без передачи |
| Четвертый | Без передачи | Влево (повторить) |
- Все выбирают три карты одновременно. Полученные карты скрыты, пока все не передадут свои.
- Отключите «Передавать три карты» в настройках группы, чтобы прекратить передачу в каждом раздаче.
Как играть в Червы: карты и взятки
- Тот, у кого есть ♣2, играет первым (♣3 при пяти игроках).
- Затем игра идет по кругу, по одной карте на каждого. Если у вас есть масть первой карты, вы должны следовать ей; в противном случае вы можете играть во что угодно.
- После того, как все сыграли, старшая карта масти первой карты берет взятку и первой разыгрывает следующую. Двойка – самая младшая, а туз – самая высокая.
- Вы не можете сначала разыграть черву, пока кто-нибудь ее не сыграет, если только червы — это все, что у вас есть.
- На самой первой взятке вы не можете разыграть черву или ♠Q, если вся ваша рука не состоит из черв и ♠Q.
Очки и конец игры
- Каждая взятая черва даёт 1 очко, пиковая дама — 13. На всех в раздаче приходится 26 очков.
- Возьмите все 26 себе и выстрелите в луну: вы ничего не заработаете, а все остальные заберут 26.
- Игра заканчивается карточным раундом, в котором кто-то набирает 100 очков. Побеждает тот, у кого меньше очков.
- При равенстве наименьших сумм продолжайте раздачи до одного победителя.
Как подсчитываются очки червей
Очки в Червах штрафные. В конце раздачи каждая взятая черва даёт 1, пиковая дама — 13. Меньшая общая сумма приближает к победе.
| Карта | Очки |
|---|---|
| Червы (13 карт) | По 1 очку |
| Пиковая дама | 13 очков |
| ♦J (когда включено) | −10 очков |
| Другие карты | 0 очков |
- В раздаче 26 очков: 13 за червы и 13 за пиковую даму.
- Конечный счет по умолчанию — 100. Измените его на 50, если игра примерно вдвое короче.
- По итоговому счету, если два или более игроков разделяют наименьшую сумму, продолжайте разыгрывать раздачи, пока только один не наберет наименьшее количество очков.
Что такое стрельба по луне в Червы?
Взять все 13 червей и ♠Q в одном раздаче — значит выстрелить в луну. Вы получаете 0 очков, а все остальные — 26.
- Если кто-то другой взял хоть одну, попытка не удалась: все ваши очки остаются штрафом.
- Если кто-то собирает все штрафные карты, возьмите черву, чтобы остановить его.
- Вы можете отключить это в настройках группы. Если этот параметр отключен, сбор всех карт очков по-прежнему дает вам 26 очков.
Советы: пиковая дама и три карты для передачи
Самое главное – избегать ♠Q и его 13 очков. Начните готовиться, выбрав три карты для паса.
- Если у вас мало пик, но у вас есть дама, король или туз, подумайте об их передаче. Имея множество низких пик, вы можете защитить себя, даже если у вас на руках дама.
- Опустошите масть заранее, и когда эта масть разыгрывается первой, вы можете сбросить ♠Q или высокие червы.
- Без пиковой дамы можно ходить младшими пиками, чтобы вынудить её владельца сыграть её.
- Разыгрывайте старшие карты заранее, до появления карт-очков, чтобы взятие взятки не влекло за собой штрафов.
Что новичку в Червы следует усвоить в первую очередь
Не забудьте следовать масти первой карты, если она у вас есть, и избегать взятия черв и ♠Q. Эти два правила позволят вам пройти игру до конца.
- С него начинает обладатель ♣2 (♣3 с пятью игроками).
- Вы не можете сначала разыграть черву, пока кто-нибудь не разыграет ее.
- Тренируйтесь с тремя CPU через «Играть против CPU».
Распространённые варианты
- Стрельба по луне: здесь каждый из остальных игроков получает по 26. Распространенная альтернатива позволяет стрелку вместо этого вычесть 26 из своего собственного счета.
- Омнибус Червы: ♦J даёт −10 очков владельцу. По умолчанию выключено; включите «Бубновый валет −10».
- Обычный цикл передачи: влево, вправо, напротив, без передачи. Некоторые всегда передают влево или не передают. Здесь можно выключить передачу.
- Ведущий: в старых правилах игрок слева от дилера разыгрывает первым любую карту до первой взятки вместо ♣2, а некоторые группы позволяют в любое время разыгрывать первыми червы.
- Black Maria: британская разновидность обычно для троих. Кроме 13 очков пиковой дамы, пиковые король и туз дают 10 и 7.
- Обычно играют до 100 очков. Для короткой игры можно выбрать 50.
Настройки по умолчанию
| Пункт | По умолчанию на сайте |
|---|---|
| Игроков | Игроков: 3–5 (определяется числом участников группы) |
| Время на ход | Без ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд) |
| Если игрок выходит | На том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU |
| Ничья | В рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением |
| Источник правил | Основано на стандартном сборнике игр |
Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)
Локальные правила Червы: настройки, которые вы можете изменить здесь
По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.
| Название | Описание | По умолчанию | Изменение |
|---|---|---|---|
| Порог завершения | Игра заканчивается карточным раундом, в котором кто-то набирает это количество очков. | 100 | Можно изменить |
| Передайте три картыПередайте три картыПас позволяет вам избавиться от опасных карт, таких как ♠Q или высокие червы, или очистить масть. При четырех игроках направление меняется влево, вправо, поперек, затем пас отсутствует; с тремя или пятью он циклически поворачивается влево-вправо, прохода нет. Выключите его, чтобы разыграть ту руку, которую вам раздали, что дает удаче больше шансов. | Передайте три карты в начале каждого раздачи. Направление меняется в каждом раздачеы. | Включено | Можно изменить |
| Нет очков на первой взяткеНет очков на первой взяткеПервую взятку трудно предсказать; правило защищает от ранних штрафов. Даже без первой масти нельзя играть ♥ или ♠Q, кроме случая, когда других карт нет. Если выключить, штрафные карты разрешены сразу. | Запрещает червы и пиковую даму в первой взятке. | Включено | Можно изменить |
| Выстрел в лунуВыстрел в лунуВыстрелить в луну значит забрать себе все 13 червей и ♠Q. Это может перевернуть игру, но если кто-то другой возьмет хотя бы одну, вы застрянете с большим счетом. При включении иногда приходится специально брать карту очков, чтобы остановить игрока, который их собирает. | Если вы наберете все 26 очков, вы ничего не получите, а все остальные получат 26 очков. | Включено | Можно изменить |
| Остаток карт для трёх или пятиОстаток карт для трёх или пяти«Вынуть карты» удаляет ♦2 при трех игроках, а также ♦2 и ♣2 при пяти, поэтому все получают одинаковое количество карт (при пяти игроках сначала разыгрывается ♣3). При закрытых резервных картах ничего не удаляется; тот, кто выиграет первую взятку, также забирает закрытые карты, и любые червы или ♠Q среди них учитываются. Вынимать карты — более распространенный вариант. | Закрытый остаток: ничего не убирают. Втроём по 17 карт, впятером по 10, остаток закрыт. Победитель первой взятки берёт его и учитывает очки. Если ♣2 в остатке, начинает младшая ♣ в игре. | Вынуть карты | Можно изменить |
| Бубновый валет −10Бубновый валет −10♦J уменьшает очки. Можно взять его старшей бубной или помешать другим. Вариант для знакомых с основами. | Тот, кто возьмет ♦J, потеряет десять очков. Это по-прежнему применимо, когда кто-то стреляет в луну: стрелок получает -10, если взял ее, а другой игрок, взявший ее, получает 26 - 10 = 16. | Выключено | Можно изменить |
Термины Червей
- Взятка
- По одной карте от каждого игрока. Его забирает старшая карта масти первой карты.
- Первый ход
- Разыгрывание первой карты взятки. Кто возьмет взятку, тот сначала сыграет следующую.
- Открытие червей
- Первая сыгранная черва открывает червы. До этого нельзя начинать взятку с червы.
- Выстрел в луну
- Набрать все 26 очков в раздаче. Вы ничего не получаете, а все остальные получают 26 очков.
- Передача
- Передача трех карт из вашей руки другому игроку в начале раздачи.
Часто задаваемые вопросы о правилах Червы
Как подсчитывается счет?
Каждое взятое вами червовое число приносит одно очко, а ♠Q — тринадцать, поэтому в каждом раздаче выпадает 26. Побеждает наименьшее количество очков, поэтому цель — взять как можно меньше.
Когда можно сыграть черву?
Как только кто-то сыграл одну из них, сердца разбиваются, и любой может сыграть первым. До тех пор вы можете разыгрывать червовую карту только в том случае, если вы не можете следовать масти первой карты или когда у вас есть только червы.
Что, если я заберу все очки?
Это стрельба по луне: вы ничего не получаете, а все остальные получают 26. Группа может отключить это.
Что получится из колоды при игре втроем или впятером?
Втроём убирают ♦2, впятером ♦2 и ♣2. Червы не убирают: всегда 26 очков. Можно оставить закрытый остаток без удаления карт; победитель первой взятки берёт его.
Что, если в конце будет ничья?
При равенстве наименьшей суммы раздачи продолжаются до одного победителя. Направление передачи и номера раздач идут дальше без сброса.
Как меняется направление передачи?
Вчетвером: влево, вправо, напротив, без передачи. Втроём или впятером нет места напротив: влево, вправо, без передачи. Направление меняется каждую раздачу.
Играть по этим правилам
Обновлено 2026-09-20 · Оператор: Qdan, Inc.