हार्ट्स: नियम और कैसे खेलें
हार्ट्स 3–5 खिलाड़ियों का ताश का खेल है, करीब 20 मिनट। पान और ♠Q लेने से बचें; सबसे कम अंक जीतते हैं। ब्राउज़र में मुफ़्त खेलें, खाता नहीं चाहिए।
हार्ट्स क्या है? जीतने का तरीका
हार्ट्स एक बाज़ी लेने वाला ताश का खेल है, शास्त्रीय रूप से चार खिलाड़ियों (यहां तीन से पांच) के लिए, जिसमें आप कुछ पत्ते जीतने की कोशिश नहीं करते हैं। आपके द्वारा लिए गए प्रत्येक पान का मूल्य एक अंक है और ♠Q का मूल्य तेरह है। कई राउंड में स्कोर जुड़ते हैं; जब कोई 100 तक पहुंचता है, तो सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी जीत जाता है।
हार्ट्स की तैयारी: पत्ते बाँटना और भेजना
- तीन से पांच खिलाड़ी और एक 52-पत्ते डेक। कोई जोकर नहीं.
- सबको बराबर पत्ते मिलते हैं। तीन खिलाड़ियों में ♦2, पाँच में ♦2 और ♣2 हटते हैं। समूह इसके बदले अतिरिक्त पत्ते ढककर रखने का विकल्प चुन सकता है।
- खेलने से पहले तीन पत्ते चुनकर भेजें। चार खिलाड़ियों में क्रम बाएँ, दाएँ, सामने, फिर न भेजना है। तीन या पाँच में सामने कोई सीट नहीं होती, इसलिए बाएँ, दाएँ, फिर न भेजना है।
- हर कोई एक ही समय में चुनता है, और आप केवल वही देखते हैं जो आपको दिया गया था जब सभी पास हो जाते हैं।
पत्ते भेजना इन हार्ट्स: तीन पत्ते और दिशा चक्र
बाँटने के बाद दूसरे खिलाड़ी को भेजने के लिए तीन पत्ते चुनें। हर राउंड में दिशा तय क्रम से बदलती है। चार खिलाड़ियों में हर चौथे और तीन या पाँच में हर तीसरे राउंड में पत्ते नहीं भेजते।
| राउंड | 4 खिलाड़ी | 3 या 5 खिलाड़ी |
|---|---|---|
| पहला | बांई ओर | बांई ओर |
| दूसरा | दांई ओर | दांई ओर |
| तीसरा | आर-पार | पत्ते न भेजें |
| चौथी | पत्ते न भेजें | बाईं ओर (दोहराएँ) |
- हर कोई एक ही समय में तीन पत्ते चुनता है। प्राप्त पत्ते तब तक छिपे रहते हैं जब तक कि सभी पास नहीं हो जाते।
- प्रत्येक राउंड में पत्ते भेजना रोकने के लिए समूह सेटिंग में "तीन पत्ते भेजें" बंद करें।
हार्ट्स कैसे खेलें: ताश और बाज़ी
- जिसके पास ♣2 है वह पहले इसे खेलता है (पांच खिलाड़ियों के साथ ♣3)।
- खेल फिर एक दौर में चलता है, प्रत्येक पत्ते। यदि आपके पास पहले पत्ते का सूट है तो आपको उसका अनुसरण करना होगा; अन्यथा आप कुछ भी खेल सकते हैं.
- एक बार जब हर कोई खेल चुका हो, तो पहले पत्ते के सूट का सबसे ऊँचा पत्ता बाज़ी लेता है और पहले अगला पत्ता खेलता है। दो सबसे निचला है और इक्का सबसे ऊंचा है।
- आप पहले पान नहीं खेल सकते जब तक कि किसी ने एक पान न खेला हो - जब तक कि पान ही आपके पास न हो।
- पहली बाज़ी में आप पान या ♠Q नहीं बजा सकते, जब तक कि आपका पूरा हाथ पान और ♠Q न हो।
हार्ट्स के अंक और खेल का अंत
- पान का हर पत्ता 1 अंक और ♠Q 13 अंक है। हर राउंड में कुल 26 अंक होते हैं।
- सभी 26 अंक खुद लेने पर आपको 0 और बाकी सबको 26 मिलते हैं।
- खेल राउंड के साथ समाप्त होता है जिसमें कोई 100 तक पहुंचता है। सबसे कम स्कोर जीतने वाला जीतता है।
- यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ी न्यूनतम स्कोर के लिए बराबरी पर हैं, तो राउंड तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी स्पष्ट रूप से सबसे कम स्कोर पर न आ जाए।
हार्ट्स स्कोर कैसे गिने जाते हैं
पान के पत्तों में अंक दंड हैं। राउंड के अंत में, लिए गए प्रत्येक पान के लिए 1 और ♠Q के लिए 13 जोड़ें। कम कुल आपको जीत के करीब लाता है।
| पत्ते | अंक |
|---|---|
| पान (13 पत्ते) | प्रत्येक को 1 अंक |
| ♠Q | 13 अंक |
| ♦J (सक्षम होने पर) | −10 अंक |
| अन्य पत्ते | 0 अंक |
- प्रत्येक राउंड में 26 अंक होते हैं: 13 पान से और 13 ♠Q से।
- खेल समाप्त करने की सीमा 100 अंक है। करीब आधे समय के खेल के लिए 50 चुनें।
- अंतिम स्कोर पर, यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ी सबसे कम कुल साझा करते हैं, तो राउंड तब तक खेलते रहें जब तक कि केवल एक ही सबसे कम न हो जाए।
हार्ट्स में सभी अंक लेना क्या है?
एक राउंड में पान के सभी 13 पत्ते और ♠Q लें तो आपको 0 और बाकी सबको 26 अंक मिलते हैं।
- यदि कोई और एक भी लेता है, तो वह विफल हो जाता है और आपके द्वारा लिए गए सभी अंक आपके लिए दंड बने रहेंगे।
- यदि ऐसा लगता है कि कोई ऐसा करने का लक्ष्य बना रहा है, तो स्वयं एक पान लेना उन्हें रोकने का एक सामान्य तरीका है।
- आप इसे समूह सेटिंग में अक्षम कर सकते हैं. अक्षम होने पर, सभी अंक वाले पत्ते लेने पर भी आपको 26 अंक मिलते हैं।
हार्ट्स टिप्स: ♠Q और आपके तीन पास किए गए पत्ते
♠Q और उसके 13 अंकों से बचना सबसे ज़रूरी है। भेजने के लिए तीन पत्ते चुनते समय इसकी तैयारी करें।
- हुकुम कम हों और बेगम, बादशाह या इक्का हो तो उन्हें भेजने पर विचार करें। छोटे हुकुम ज़्यादा हों तो बेगम रखते हुए भी बच सकते हैं।
- एक सूट जल्दी खाली करें, और जब वह सूट पहले खेला जाए तो आप ♠Q या ऊँचे पान को त्याग सकते हैं।
- ♠Q के बिना, अग्रणी निम्न हुकुम इसे इसके धारक से बाहर खींच सकता है।
- अंक वाले पत्ते दिखाई देने से पहले, हाई पत्ते जल्दी खेलें, ताकि बाज़ी लेने पर जुर्माना न लगे।
हार्ट्स में शुरुआत में क्या सीखें
पहले पत्ते का सूट हो तो उसी का पत्ता खेलें। पान और ♠Q लेने से बचें। इन दो नियमों से खेल के अंत तक खेल सकते हैं।
- ♣2 का धारक इसके साथ शुरू होता है (♣3 पांच खिलाड़ियों के साथ)।
- पान से शुरुआत तभी करें जब कोई पहले पान खेल चुका हो।
- तीन CPU के साथ अकेले अभ्यास करने के लिए CPU के विरुद्ध खेलने का विकल्प चुनें।
सामान्य प्रकार
- सभी अंक लेना: यहाँ बाकी खिलाड़ियों को 26 अंक मिलते हैं। एक अन्य प्रचलित नियम में लेने वाला अपने कुल से 26 घटाता है।
- ओम्निबस हार्ट्स: ♦J जो कोई भी इसे लेता है उसकी कीमत माइनस 10 है। यह डिफ़ॉल्ट रूप से बंद है; इसे चलाने के लिए "♦J is −10" चालू करें।
- पत्ते भेजना: बाएँ, दाएँ, पार, होल्ड चक्र सबसे आम है, लेकिन कुछ समूह हमेशा बाईं ओर से गुजरते हैं, और कुछ बिना पास किए खेलते हैं। यहां पत्ते भेजना बंद की जा सकती है.
- अग्रणी: पुराने नियमों में डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी ♣2 के बजाय पहली बाज़ी में कोई भी पत्ते पहले खेलता है, और कुछ समूह किसी भी समय पहले पान खेलने की अनुमति देते हैं।
- ब्लैक मारिया: इस ब्रिटिश रिश्तेदार में, आम तौर पर तीन खिलाड़ियों के लिए, बादशाह और हुकुम के इक्के को भी बेगम के 13 के साथ अंक (10 और 7) मिलते हैं।
- खेल की अवधि: आम सीमा 100 अंक है। छोटे खेल के लिए 50 चुन सकते हैं।
इस साइट पर डिफ़ॉल्ट
| वस्तु | इस साइट पर डिफ़ॉल्ट |
|---|---|
| खिलाड़ी | 3-5 खिलाड़ी (समूह के आकार के अनुसार स्वचालित रूप से सेट) |
| बारी समय सीमा | डिफ़ॉल्ट रूप से कोई नहीं (मेज़बान 30 या 60 सेकंड सेट कर सकता है) |
| बीच में कनेक्शन टूटे | उसी डिवाइस पर दोबारा खोलने से आप अपनी सीट पर वापस आ जाते हैं। यदि आप वापस नहीं लौटते हैं, तो CPU आपके स्थान पर काम करता है। |
| बराबरी | रैंक वाले खेल में, आपकी रेटिंग के लिए जीत और हार के बीच ड्रा को आधा माना जाता है। |
| नियमों का स्रोत | मानक संदर्भ नियम पर आधारित |
Qdan, Inc. द्वारा पर्यवेक्षित नियम (मानक संदर्भ नियम पर आधारित)
हार्ट्स लोकल नियम: सेटिंग्स आप यहां बदल सकते हैं
डिफ़ॉल्ट मानक संदर्भ नियम का अनुसरण करते हैं। समूह इनमें बदलाव कर सकता है.
| नाम | विवरण | डिफ़ॉल्ट | परिवर्तनशील |
|---|---|---|---|
| खेल समाप्त होता है | खेल राउंड के साथ समाप्त होता है जिसमें कोई इस स्कोर तक पहुंचता है। | 100 | हाँ |
| तीन पत्ते भेजेंतीन पत्ते भेजेंपत्ते भेजने से ♠Q या ऊँचे पान से बच सकते हैं, या एक सूट खाली कर सकते हैं। चार खिलाड़ियों में बाएँ, दाएँ, सामने, फिर न भेजना है। तीन या पाँच में बाएँ, दाएँ, फिर न भेजना है। बंद करें तो बाँटे हुए पत्तों से खेलते हैं और भाग्य का असर बढ़ता है। | प्रत्येक राउंड की शुरुआत में तीन पत्ते भेजें। प्रत्येक राउंड में दिशा बदल जाती है। | चालू | हाँ |
| पहली बाज़ी पर कोई अंक नहींपहली बाज़ी पर कोई अंक नहींपहली बाज़ी का अनुमान कठिन है। यह नियम पहली बाज़ी में पान और ♠Q खेलने से रोकता है, भले ही पहले पत्ते का सूट न हो। हाथ में केवल पान और ♠Q हों तो छूट है। बंद करें तो पहली बाज़ी से अंक वाले पत्ते खेल सकते हैं। | पहली बाज़ी में पान और ♠Q खेलने से रोकता है। | चालू | हाँ |
| सभी अंक लेनासभी अंक लेनासभी अंक लेने के लिए पान के 13 पत्ते और ♠Q खुद लें। इससे खेल पलट सकता है, लेकिन कोई और एक भी ले तो आपको अधिक अंक मिलेंगे। कभी उसे रोकने के लिए खुद अंक वाला पत्ता लेना पड़ता है। | सभी 26 अंक लें और आपको कुछ भी अंक नहीं मिलता जबकि बाकी सभी 26 अंक लेते हैं। | चालू | हाँ |
| तीन या पाँच खिलाड़ियों के अतिरिक्त पत्तेतीन या पाँच खिलाड़ियों के अतिरिक्त पत्ते"पत्ते निकालो" तीन खिलाड़ियों के साथ ♦2 को हटा देता है, और पांच के साथ ♦2 और ♣2 को हटा देता है, इसलिए सभी को समान संख्या में पत्ते मिलते हैं (पांच के साथ, ♣3 पहले खेलते हैं)। ढके हुए अतिरिक्त पत्ते से कुछ भी नहीं हटाया जाता है; जो कोई भी पहली बाज़ी जीतता है वह फेस-डाउन पत्ते भी लेता है, और उनमें से कोई भी पान या ♠Q गिना जाता है। पत्ते निकालना अधिक सामान्य विकल्प है। | तीन खिलाड़ियों को 17 और पाँच को 10 पत्ते मिलते हैं। एक या दो अतिरिक्त पत्ते ढककर रखे जाते हैं। पहली बाज़ी लेने वाला इन्हें लेता है और इनके अंक भी उसी के होते हैं। ♣2 अतिरिक्त पत्तों में हो तो बाँटे गए चिड़ी के सबसे छोटे पत्ते से शुरुआत होती है। | पत्ते निकालो | हाँ |
| ♦J −10 है♦J −10 है♦J लेने से आपका स्कोर कम हो जाता है, इसलिए अब एक पत्ता है जिसे आप वास्तव में जीतना चाहते हैं। यह इसे एक ऊंचे ईंट के साथ कैप्चर करने, या दूसरों को इसे प्राप्त करने से रोकने के इर्द-गिर्द खेल जोड़ता है। उन खिलाड़ियों के लिए सर्वश्रेष्ठ जो पहले से ही बुनियादी खेल जानते हैं। | ♦J लेने पर 10 अंक घटते हैं। सभी अंक लेने का नियम भी लागू हो तो ♦J लेने वाले को −10 मिलते हैं; किसी और ने ♦J लिया हो तो उसे 26 − 10 = 16 मिलते हैं। | बंद | हाँ |
हार्ट्स के शब्द
- बाज़ी
- प्रत्येक खिलाड़ी से एक पत्ता. पहले पत्ते के सूट का सबसे ऊँचा पत्ता इसे लेता है।
- पहले खेलो
- बाज़ी का पहला पत्ता खेलना। बाज़ी लेने वाला अगली बाज़ी शुरू करता है।
- पान खोलना
- किसी के पहली बार पान खेलने पर पान से शुरुआत की अनुमति मिलती है।
- सभी अंक लेना
- राउंड में सभी 26 अंक लेना। आपको कुछ भी अंक नहीं मिलता है और बाकी सभी को 26 अंक मिलते हैं।
- पत्ते भेजना
- राउंड की शुरुआत में अपने हाथ से दूसरे खिलाड़ी को तीन पत्ते देना।
हार्ट्स नियमों के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
स्कोर कैसे गिना जाता है?
पान का हर पत्ता 1 अंक और ♠Q 13 अंक देता है। हर राउंड में कुल 26 होते हैं। सबसे कम अंक जीतते हैं, इसलिए कम से कम अंक लें।
पान का पत्ता कब खेल सकते हैं?
किसी के पान खेलने पर पान खुलता है और उससे शुरुआत कर सकते हैं। उससे पहले, पहले पत्ते का सूट न हो या हाथ में केवल पान हो तो पान खेल सकते हैं।
यदि मैं सभी अंक ले लूं तो क्या होगा?
सभी अंक लेने पर आपको 0 और बाकी सबको 26 मिलते हैं। समूह यह नियम बंद कर सकता है।
तीन या पाँच खिलाड़ियों के साथ डेक से क्या निकलता है?
बराबर पत्ते बाँटने के लिए तीन खिलाड़ियों में ♦2, पाँच में ♦2 और ♣2 हटते हैं। पान कभी नहीं हटता, इसलिए हर राउंड में 26 अंक होते हैं। अतिरिक्त पत्ते ढककर रखने का विकल्प भी है: पहली बाज़ी लेने वाला उन्हें लेता है।
यदि अंत में बराबरी हो तो क्या होगा?
यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ी न्यूनतम स्कोर के लिए बराबरी पर हैं, तो खेल यहीं समाप्त नहीं होता है। राउंड जारी रहते हैं - पत्ते भेजना दिशा और राउंड नंबर हमेशा की तरह चलते रहते हैं - जब तक कि एक खिलाड़ी स्पष्ट रूप से सबसे कम न हो जाए।
पत्ते भेजने की दिशा कैसे बदलती है?
चार खिलाड़ियों के साथ यह बाएँ, दाएँ, पार जाता है, फिर कोई पत्ते भेजना नहीं, प्रति राउंड में एक कदम। तीन और पाँच खिलाड़ियों के पास सीधे सामने कोई सीट नहीं है, इसलिए यह बाएँ, दाएँ जाता है, फिर कोई पत्ते भेजना नहीं है।
अभी इन नियमों के साथ खेलें
अंतिम अद्यतन 2026-09-20 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया