Aturan & cara bermain Hearts
Hearts adalah permainan kartu untuk 3–5 pemain, sekitar 20 menit. Hindari hati dan ♠Q; poin terendah menang. Gratis di browser, tanpa pendaftaran.
Apa itu Hearts? Cara kerja kemenangan
Hearts adalah permainan kartu pengambilan trik, biasanya untuk empat pemain (tiga hingga lima di sini), di mana Anda mencoba untuk tidak memenangkan kartu tertentu. Setiap hati yang kamu ambil berharga satu poin dan ♠Q berharga tiga belas. Skor bertambah dalam beberapa ronde; ketika seseorang mencapai 100, pemain dengan skor terendah menang.
Persiapan Hearts: membagikan dan mengirim kartu
- Tiga hingga lima pemain dan setumpuk 52 kartu. Tidak ada joker.
- Semua mendapat jumlah kartu yang sama. Dengan tiga pemain, ♦2 dikeluarkan; dengan lima, ♦2 dan ♣2. Grup dapat memilih kartu cadangan tertutup sebagai gantinya.
- Sebelum bermain, pilih tiga kartu dari tangan Anda dan bagikan. Arahnya berubah setiap ronde: kiri, kanan, melintang, lalu tanpa pengiriman (dengan empat pemain). Dengan tiga atau lima pemain tidak ada tempat duduk yang berhadapan langsung, jadi ke kiri, ke kanan, lalu tidak ada pengiriman.
- Semua orang memilih pada waktu yang sama, dan Anda hanya melihat apa yang diberikan kepada Anda setelah semua orang mengirim.
Pengiriman kartu: tiga kartu dan siklus arah
Setelah dibagikan, pilih tiga kartu dari tangan Anda untuk diberikan kepada orang lain. Arahnya mengubah setiap ronde dalam siklus tetap. Dengan empat pemain, setiap ronde keempat tidak ada pengiriman; dengan tiga atau lima, setiap ronde ketiga tidak ada pengiriman.
| ronde | 4 pemain | 3 atau 5 pemain |
|---|---|---|
| Pertama | Ke kiri | Ke kiri |
| Kedua | Ke kanan | Ke kanan |
| Ketiga | Lintas | Tanpa pengiriman |
| Keempat | Tanpa pengiriman | Ke kiri (ulangi) |
- Setiap orang memilih tiga kartu sekaligus. Kartu yang diterima tetap tersembunyi sampai semua orang mengirim.
- Matikan “Berikan tiga kartu” di pengaturan grup untuk berhenti mengoper di setiap ronde.
Cara bermain Hearts: memainkan kartu dan mengambil trik
- Siapa pun yang memegang ♣2 akan memainkannya terlebih dahulu (♣3 dengan lima pemain).
- Permainan kemudian berputar, masing-masing satu kartu. Jika Anda memegang jenis kartu pertama, Anda harus mengikutinya; jika tidak, Anda boleh memainkan apa saja.
- Setelah semua orang bermain, kartu tertinggi dari jenis kartu pertama mengambil trik dan memainkan kartu berikutnya terlebih dahulu. Dua adalah yang terendah dan kartu as adalah yang tertinggi.
- Anda tidak dapat memainkan hati terlebih dahulu sampai seseorang telah memainkannya - kecuali hanya hati yang Anda pegang.
- Pada trik pertama Anda tidak dapat memainkan hati atau ♠Q, kecuali seluruh tangan Anda adalah hati dan ♠Q.
Poin dan akhir permainan Hearts
- Setiap hati yang Anda ambil bernilai satu poin dan ♠Q bernilai tiga belas, jadi setiap ronde menghasilkan total 26 poin.
- Ambil sendiri semua 26 dan Anda menembak bulan: Anda tidak mendapat skor apa pun dan orang lain mendapat 26.
- Permainan berakhir dengan ronde di mana seseorang mencapai 100. Skor terendah menang.
- Jika dua pemain atau lebih imbang untuk mendapatkan skor terendah, ronde berlanjut hingga satu pemain jelas berada pada skor terendah.
Bagaimana skor Hearts dihitung
Poin dalam Hearts adalah penalti. Di akhir ronde, tambahkan 1 per hati yang diambil dan 13 untuk ♠Q. Total yang lebih rendah membawa Anda lebih dekat untuk menang.
| Kartu | Poin |
|---|---|
| Hearts (13 kartu) | masing-masing 1 poin |
| ♠Q | 13 poin |
| ♦J (bila diaktifkan) | −10 poin |
| Kartu lainnya | 0 poin |
- Setiap ronde memiliki 26 poin: 13 dari hati dan 13 dari ♠Q.
- Skor akhir default adalah 100. Ubah menjadi 50 untuk permainan yang durasinya sekitar setengahnya.
- Pada skor akhir, jika dua atau lebih pemain berbagi total terendah, terus mainkan ronde hingga hanya satu pemain yang memiliki skor terendah.
Apa itu menembak bulan dalam Hearts?
Mengambil semua 13 hati dan ♠Q dalam satu ronde berarti menembak bulan. Anda mendapat skor 0 dan yang lainnya mendapat skor 26.
- Jika orang lain mengambil satu saja, itu gagal dan semua poin yang Anda ambil tetap menjadi penalti Anda.
- Jika seseorang tampaknya mengincar hal ini, mengambil satu hati sendiri adalah cara yang biasa untuk menghentikannya.
- Anda dapat menonaktifkan ini di pengaturan grup. Saat dinonaktifkan, mengambil semua kartu poin masih memberi Anda 26 poin.
Kiat Hearts: ♠Q dan tiga kartu yang dikirim
Menghindari ♠Q dan 13 poinnya adalah hal yang paling penting. Mulailah bersiap ketika memilih tiga kartu untuk dibagikan.
- Jika Anda memiliki sedikit sekop tetapi memegang ratu, raja atau as, pertimbangkan untuk meneruskannya. Dengan banyak sekop rendah, Anda dapat melindungi diri sendiri bahkan sambil memegang ratu.
- Kosongkan jenis kartu lebih awal, dan saat jenis kartu tersebut dimainkan pertama kali, Anda dapat membuang ♠Q atau hati yang tinggi.
- Tanpa ♠Q, sekop rendah terdepan dapat menariknya keluar dari dudukannya.
- Mainkan kartu tinggi lebih awal, sebelum kartu poin muncul, jadi mengambil trik tidak membawa penalti.
Pelajari permainan langkah demi langkah
Apa yang harus dipelajari terlebih dahulu oleh seorang pemula Hearts
Ingatlah untuk mengikuti jenis kartu pertama ketika Anda memilikinya dan hindari mengambil hati dan ♠Q. Kedua aturan ini memungkinkan Anda memainkan permainan sampai akhir.
- Pemegang ♣2 memulai dengan itu (♣3 dengan lima pemain).
- Anda tidak dapat memainkan hati terlebih dahulu sampai seseorang telah memainkannya.
- Berlatih sendiri dengan tiga CPU menggunakan “Play vs CPU”.
Pelajari permainan langkah demi langkah
Variasi aturan umum
- Menembak bulan: di sini pemain lain masing-masing mengambil 26. Alternatif umum memungkinkan penembak mengurangi 26 dari skor mereka sendiri.
- Omnibus Hearts: ♦J bernilai minus 10 bagi siapa pun yang mengambilnya. Ini dinonaktifkan secara default; aktifkan "♦J is −10" untuk memutarnya.
- Pengiriman: urutan kiri, kanan, seberang, lalu tanpa pengiriman paling umum. Ada grup yang selalu mengirim ke kiri atau bermain tanpa pengiriman. Pengiriman dapat dimatikan di sini.
- Kartu pertama: aturan lama membolehkan pemain di kiri pembagi membuka trik pertama dengan kartu apa saja. Ada juga grup yang membolehkan hati dimainkan pertama kapan saja.
- Black Maria: dalam kerabat Inggris ini, biasanya untuk tiga pemain, raja dan as sekop juga membutuhkan poin (10 dan 7) di samping poin ratu 13.
- Durasi permainan: 100 adalah target yang biasa. Sebuah meja dapat memainkan hingga 50 untuk permainan yang lebih pendek.
Pengaturan awal situs
| Bagian | Pengaturan awal situs |
|---|---|
| Pemain | 3–5 pemain (ditentukan otomatis menurut jumlah peserta grup) |
| Batas waktu giliran | Tanpa batas (30 atau 60 detik dapat dipilih di pengaturan grup) |
| Pemain yang keluar di tengah partai | Buka kembali di perangkat yang sama untuk kembali ke kursi semula. CPU menggantikan pemain yang belum kembali |
| Hasil seri | Dalam partai berperingkat, seri dihitung di antara menang dan kalah untuk rating |
| Sumber aturan | Mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik |
Aturan ditinjau oleh Qdan, Inc. (mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik)
Aturan lokal hati: pengaturan dapat Anda ubah di sini
Pengaturan awal mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik. Ubah di pengaturan grup.
| Nama | Isi | Nilai awal | Perubahan |
|---|---|---|---|
| Permainan berakhir pada | Permainan diakhiri dengan ronde di mana seseorang mencapai skor ini. | 100 | Ya |
| Berikan tiga kartuBerikan tiga kartuPengiriman membantu membuang kartu berisiko seperti ♠Q atau hati tinggi, atau menghabiskan satu jenis kartu. Dengan empat pemain, arahnya kiri, kanan, seberang, lalu tanpa pengiriman. Dengan tiga atau lima, kiri, kanan, lalu tanpa pengiriman. Jika dimatikan, Anda memainkan kartu yang dibagikan dan keberuntungan lebih berpengaruh. | Berikan tiga kartu di awal setiap ronde. Arahnya berubah setiap ronde. | Aktif | Ya |
| Tidak ada poin pada trik pertamaTidak ada poin pada trik pertamaTrik pertama sulit diprediksi. Aturan ini mencegah hati dan ♠Q dimainkan pada trik pertama, termasuk saat Anda tidak memiliki jenis kartu pertama. Pengecualian berlaku jika semua kartu Anda adalah hati dan ♠Q. Matikan untuk mengizinkan kartu poin sejak trik pertama. | Menghentikan hati dan ♠Q dimainkan pada trik pertama. | Aktif | Ya |
| Menembak bulanMenembak bulanMenembak bulan berarti mengambil 13 hati dan ♠Q sendiri. Itu bisa membalikkan keadaan, tetapi jika orang lain mengambil satu saja, Anda akan mendapat skor besar. Saat aktif, terkadang Anda harus mengambil kartu poin dengan sengaja hanya untuk menghentikan pemain yang mengumpulkannya. | Ambil semua 26 poin dan Anda tidak mencetak apa pun sementara orang lain mengambil 26 poin. | Aktif | Ya |
| Kartu ganjil dengan tiga atau lima pemainKartu ganjil dengan tiga atau lima pemain"Keluarkan kartu" menghilangkan ♦2 dengan tiga pemain, dan ♦2 dan ♣2 dengan lima, sehingga setiap orang mendapat jumlah kartu yang sama (dengan lima, ♣3 dimainkan terlebih dahulu). Dengan kartu cadangan menghadap ke bawah, tidak ada yang dikeluarkan; siapa pun yang memenangkan trik pertama juga mengambil kartu tertutup, dan setiap hati atau ♠Q di antara mereka dihitung. Mengeluarkan kartu adalah pilihan yang lebih umum. | Aturan untuk sisa kartu saat tiga atau lima pemain. Dengan cadangan tertutup, semua kartu dipakai: tiga pemain mendapat 17 kartu, lima pemain 10 kartu. Satu atau dua kartu sisanya diletakkan tertutup. Pemenang trik pertama mengambilnya dan poinnya dihitung untuk pemain itu. Jika ♣2 ada di cadangan, kartu keriting terendah yang dibagikan membuka permainan. | Keluarkan kartu | Ya |
| ♦J adalah −10♦J adalah −10Mengambil ♦J akan menurunkan skor Anda, jadi sekarang ada satu kartu yang benar-benar ingin Anda menangkan. Ini menambahkan permainan untuk menangkapnya dengan wajik tinggi, atau mencegah orang lain mendapatkannya. Terbaik untuk pemain yang sudah mengetahui dasar permainannya. | Siapapun yang mengambil ♦J akan kehilangan sepuluh poin. Hal ini masih berlaku ketika seseorang menembak bulan: penembak mendapat skor −10 jika mereka mengambilnya, dan pemain lain yang mengambilnya mendapat skor 26 − 10 = 16. | Nonaktif | Ya |
Istilah hati
- trik
- Satu kartu dari setiap pemain. Kartu tertinggi dari jenis kartu pertama mengambilnya.
- bermain dulu
- Memainkan kartu pertama dari sebuah trik. Siapa pun yang mengambil trik, mainkan yang berikutnya terlebih dahulu.
- Membuka hati
- Pertama kali seseorang memainkan hati. Setelah itu, hati boleh menjadi kartu pertama.
- Menembak bulan
- Mengambil semua 26 poin dalam satu ronde. Anda tidak mencetak apa pun dan orang lain mendapat 26.
- Pengiriman
- Memberikan tiga kartu dari tangan Anda kepada pemain lain di awal ronde.
Pertanyaan yang sering diajukan tentang aturan Hearts
Bagaimana skornya dihitung?
Setiap hati yang kamu ambil bernilai satu poin dan ♠Q bernilai tiga belas, jadi setiap ronde akan menghasilkan 26. Skor terendah akan menang, jadi tujuannya adalah untuk mengambil sesedikit mungkin.
Kapan saya bisa bermain hati?
Setelah seseorang memainkannya - hati kemudian hancur dan siapa pun dapat memainkannya terlebih dahulu. Sampai saat itu, Anda hanya dapat memainkan hati ketika Anda tidak dapat mengikuti jenis kartu pertama, atau ketika hanya hati yang Anda miliki.
Bagaimana jika saya mengambil semua poinnya?
Itu disebut menembak bulan: Anda mendapat 0 poin dan pemain lain masing-masing 26. Grup dapat mematikan aturan ini.
Apa yang keluar dari tumpukan dengan tiga atau lima pemain?
♦2 dengan tiga pemain, dan ♦2 dan ♣2 dengan lima pemain, sehingga kartu dek dibulatkan secara merata. Tidak ada hati yang keluar, jadi ronde selalu bernilai 26. Salah satu pihak dapat memilih kartu cadangan yang menghadap ke bawah: tidak ada yang dikeluarkan, dan siapa pun yang mengambil trik pertama akan mengambil kartu ganjil.
Bagaimana jika pada akhirnya ada hasil seri?
Jika dua pemain atau lebih seri untuk mendapatkan skor terendah, permainan tidak berakhir di situ. ronde dilanjutkan — arah pengiriman dan nomor ronde dilanjutkan seperti biasa — hingga satu pemain jelas berada pada posisi terendah.
Bagaimana arah pengirimannya berubah?
Dengan empat pemain, ia bergerak ke kiri, kanan, menyilang, lalu tanpa pengiriman, satu langkah per ronde. Tiga dan lima pemain tidak mempunyai tempat duduk yang berhadapan langsung, jadi ke kiri, ke kanan, lalu tidak boleh lewat.
Main dengan aturan ini
Diperbarui 2026-09-20 · Dikelola Qdan, Inc.