안난 쇼기 규칙·플레이 방법
안난 쇼기는 2명이 약 20분 동안 즐기는 변형 쇼기입니다. 아군 말 바로 뒤에 아군 말이 있으면 앞의 말은 뒤의 말과 같은 움직임을 따릅니다. 브라우저에서 무료로, 가입 없이 즐기세요.
목표
안난 쇼기는 말의 움직임에 규칙 하나를 더한 변형 쇼기입니다. 상대 옥장을 외통수로 만들면 이기지만, 외통수를 만드는 사고방식은 일반 쇼기와 크게 달라집니다.
준비
- 9×9 쇼기판과 같은 40개의 말을 씁니다. 처음 배치도 쇼기와 같습니다.
- 선공부터 번갈아 둡니다. 다시 할 때는 선공와 후공를 바꿉니다(설정에서 고정 가능).
진행
- 자기 차례에는 판의 말 하나를 움직이거나 잡은 말 하나를 놓습니다. 움직임·승격·잡은 말은 쇼기와 같습니다.
- 자기 말 바로 뒤(자기 진영 쪽 이웃 칸)에 아군 말이 있으면 앞의 말은 뒤의 말과 같은 움직임을 따릅니다. 뒤가 빈칸이거나 상대 말이면 원래대로 움직입니다.
- 움직임이 바뀌어도 승격 가능 여부와 두 보병 규칙은 원래 말의 종류로 판단합니다. 끝 줄의 보병·향차나 마지막 두 줄의 계마도 뒤의 지원으로 실제 움직일 수 있으면 놓거나 이동할 수 있습니다(설정에서 원래 종류에 따라 금지할 수도 있습니다). 자기 옥장이 잡히도록 둘 수는 없습니다.
승패와 점수
- 상대 옥장을 외통수로 만들면 이깁니다.
- 상대에게 둘 수 있는 합법적인 수가 없어져도 이깁니다.
- 같은 국면이 4번 나오면 반복으로 무승부가 되어 다시 둡니다. 연속 왕수로 반복되면 왕수를 계속 건 쪽이 집니다.
이 사이트의 기본값
| 항목 | 이 사이트의 기본값 |
|---|---|
| 인원 | 2명 (파티 인원에 따라 자동 결정) |
| 차례 제한 시간 | 없음 (파티 설정에서 30초·60초를 선택할 수 있습니다) |
| 중간에 나간 사람 | 같은 기기로 다시 열면 원래 자리로 돌아옵니다. 돌아오지 않으면 CPU가 대신 플레이합니다 |
| 무승부 처리 | 랭크 대전의 무승부는 승리와 패배의 중간으로 레이팅에 반영됩니다 |
| 규칙 출처 | 일반적인 참고 규칙에 따릅니다 |
규칙 검수: Qdan, Inc. (일반적인 참고 규칙에 따름)
선택 규칙 목록
기본값은 일반적인 참고 규칙에 따릅니다. 파티 설정에서 바꿀 수 있습니다.
| 이름 | 설명 | 기본값 | 변경 가능 |
|---|---|---|---|
| 움직일 곳 없는 말움직일 곳 없는 말안난 쇼기에서는 바로 뒤에 아군 말이 있으면 앞의 말은 뒤의 말과 같은 움직임을 따릅니다. ‘지원으로 움직이면 허용’은 현재 지원으로 움직일 수 있을 때 끝쪽 줄에도 보병·향차·계마를 놓거나 옮길 수 있습니다(지원이 떠나면 못 움직일 수 있습니다). ‘원래 종류에 따라 금지’는 일반 쇼기처럼 지원이 있어도 그 칸에 놓지 못합니다. | 끝 줄의 보병·향차나 마지막 두 줄의 계마처럼 원래 움직임으로는 다시 움직일 수 없는 칸에 놓거나 이동할 수 있는지 정합니다. | 지원으로 움직이면 허용 | 변경 가능 |
| 이동할 칸 표시 | 말을 고르면 이동할 칸을 표시합니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
| 선공 교대 | 판마다 선공을 바꿉니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
| 수 제한 | 이 수에 도달하면 무승부입니다. 긴 대국을 끝내고 싶은 탁자용 설정입니다. | 없음 | 변경 가능 |
용어
- 뒤의 말
- 그 말의 주인이 보았을 때 바로 뒤, 자기 진영에 가까운 이웃 칸의 말입니다.
- 움직임이 바뀜
- 바로 뒤에 아군 말이 있으면 앞의 말이 뒤의 말과 같은 움직임을 따르는 것입니다.
- 지원
- 자기 말 바로 뒤에 아군 말을 놓아 앞의 말의 움직임을 바꾸는 것입니다.
자주 묻는 질문
어느 말이 ‘뒤의 말’인가요?
그 말의 주인이 보았을 때 바로 뒤, 자기 진영 쪽 이웃 칸에 있는 말입니다. 비스듬한 뒤나 두 칸 이상 떨어진 말은 해당하지 않습니다.
뒤가 상대 말이거나 빈칸이면요?
원래대로 움직입니다. 바로 뒤에 아군 말이 있을 때만 움직임이 바뀝니다.
뒤의 말이 옥장이면요?
옥장도 같은 규칙을 따르므로 앞의 말은 옥장처럼 주변 8칸으로 움직입니다.
이 규칙으로 바로 플레이
최종 수정 2026-09-25 · 운영 Qdan, Inc.