Аннан сёги: правила игры

Аннан сёги для 2 игроков, около 20 минут. Фигура ходит как своя фигура сразу позади. Бесплатно в браузере, без регистрации.

Цель

Аннан сёги добавляет одно правило к ходам фигур в сёги. Победа по-прежнему достигается матом королю соперника, но способы его подготовки сильно отличаются от обычных сёги.

Подготовка

Как играть

Победа и очки

Настройки по умолчанию

Изменяемые настройки указаны в таблице местных правил.
ПунктПо умолчанию на сайте
ИгроковИгроков: 2 (определяется числом участников группы)
Время на ходБез ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд)
Если игрок выходитНа том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU
НичьяВ рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением
Источник правилОсновано на стандартном сборнике игр

Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)

Местные правила

По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.

По умолчанию — настройка этого сайта. Изменение — можно ли изменить её в группе.
НазваниеОписаниеПо умолчаниюИзменение
Фигура без ходовФигура без ходовВ Аннан сёги фигура со своей фигурой сразу позади ходит как эта задняя фигура. «Разрешить, если поддержка даёт ход» разрешает перемещение и сброс пешек, копий и коней на дальние горизонтали, если текущая поддержка даёт им ход (когда она уйдёт, они могут застрять). «Запретить по исходному типу» применяет запрет обычных сёги даже при наличии поддержки.Определяет, можно ли передвинуть или сбросить фигуру на клетку, с которой её исходный тип больше не смог бы ходить: пешку или копьё на последнюю горизонталь, коня на последние две.Разрешить, если поддержка даёт ходДа
Показывать допустимые поляОтметки полей для выбранной фигуры.ВключеноДа
Чередовать первый ходМенять первого игрока после каждой партии.ВключеноДа
Лимит ходовПосле этого числа ходов объявляется ничья. Для столов, желающих завершать затянувшиеся партии.НетДа

Термины

Задняя фигура
Фигура на соседней клетке сразу позади другой, ближе к лагерю её владельца.
Изменение хода
Если сразу позади стоит своя фигура, передняя перенимает ход этой задней фигуры.
Поддержка
Размещение своей фигуры сразу позади другой своей, чтобы изменить ход передней.

Частые вопросы

Какая фигура считается «задней фигурой»?

Фигура на соседней клетке сразу позади, ближе к лагерю владельца передней фигуры. Диагональные клетки и клетки через два или более шага не учитываются.

А если позади фигура соперника или пустая клетка?

Фигура ходит как обычно. Изменение хода происходит только со своей фигурой сразу позади.

А если задняя фигура — король?

Для короля действует то же правило: фигура впереди ходит как король — на одну клетку в любом из 8 направлений.

Играть по этим правилам

Обновлено 2026-09-25 · Оператор: Qdan, Inc.