安南将棋のルール・遊び方
安南将棋は、2人・約20分の、将棋のコマの動きが変わる変則将棋です。味方コマの真後ろに味方コマがあると、前のコマは後ろのコマと同じ動きになります。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。
目的
安南将棋は、将棋のコマの動きに1つだけ決まりを足した変則将棋です。相手の玉を詰ませたら勝ちで、詰ませ方の考え方が将棋と大きく変わります。
準備
- 9×9の将棋盤と、将棋と同じ40枚のコマを使います。並べ方も将棋と同じです。
- 先手から交互に指します。もう一度遊ぶときは先手と後手を入れ替えます(設定で固定できます)。
進め方
- 自分の番には、盤のコマを1つ動かすか、持ちコマを1枚打ちます。動き・成り・持ちコマは将棋と同じです。
- 自分のコマの真後ろ(自分の陣地に近い側の隣のマス)に自分のコマがあると、前のコマは後ろのコマと同じ動きになります。後ろが空きマスや相手のコマなら、いつも通り自分の動きです。
- 動きが変わっていても、成れるかどうか・二歩は、そのコマ本来の種類で決まります。1段目の歩・香や1〜2段目の桂のような行き所のないコマは、後ろの支えで実際に動けるなら、打っても動かしてもかまいません(設定で、コマ本来の種類で禁じることもできます)。自分の玉が取られる形には指せません。
勝敗と得点
- 相手の玉を詰ませたら勝ちです。
- 相手に指せる手が無くなっても勝ちです。
- 同じ局面が4回出たら千日手で引き分け(指し直し)です。連続王手の千日手は、王手をかけ続けた側の負けです。
このサイトの初期値
| 項目 | このサイトの初期値 |
|---|---|
| 人数 | 2人(パーティーの人数で自動的に決まります) |
| 手番の制限時間 | 設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます) |
| 途中で抜けた人の扱い | 同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます |
| 引き分けの扱い | ランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります |
| ルールの出どころ | 定番ゲーム集の既定に合わせています |
ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)
ローカルルール一覧
初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 行き所のないコマ行き所のないコマ安南将棋では、真後ろに自分のコマがあると、前のコマはその後ろのコマの動きになります。「支えで動けるなら許す」は、今の支えで先へ動けるなら、奥の段の歩・香・桂も打ったり動かしたりできます(支えが離れると動けなくなります)。「コマ本来の種類で禁じる」は本将棋と同じく、支えがあってもそのマスには置けません。 | 1段目の歩・香や1〜2段目の桂のように、そのコマ本来の動きでは先へ進めないマスに打つ・動かすのを許すかの決め方です。 | 支えで動けるなら許す | 変えられます |
| 動けるマスを示す | コマを選んだとき、動けるマスに印を出します。 | 有効 | 変えられます |
| 先手の入れ替え | 1局ごとに先手を入れ替えます。 | 有効 | 変えられます |
| 手数の上限 | この手数に達したら引き分けにします。長い対局を切り上げたい卓のためのものです。 | なし | 変えられます |
用語
- 後ろのコマ
- 自分から見て、そのコマの真後ろ(自分の陣地に近い側)の隣のマスにあるコマです。
- 動きが変わる
- 後ろに自分のコマがあるとき、前のコマがその後ろのコマと同じ動き方になることです。
- 支える
- 自分のコマの後ろに自分のコマを置き、動きを変えることです。
よくある質問
どのコマが「後ろ」になりますか?
自分から見て、そのコマのすぐ後ろ(自分の陣地に近い側)の隣のマスのコマです。斜め後ろや2マス以上先は関係ありません。
後ろが相手のコマや空きマスならどうなりますか?
そのコマ本来の動きのままです。動きが変わるのは、後ろが自分のコマのときだけです。
玉が後ろにあるときはどうなりますか?
玉のコマも同じ決まりに従うので、前のコマは玉と同じ動き(周り8マス)になります。
このルールでそのまま遊ぶ
最終更新 2026-09-25 / 運営:株式会社Qdan