قواعد وطريقة لعب أنان شوغي
أنان شوغي نوع من الشوغي للاعبين، يستغرق نحو 20 دقيقة، وفيه تتغير حركة القطع. إذا كانت خلف قطعتك مباشرة قطعة من قطعك، تتحرك الأمامية مثل القطعة الخلفية. العب مجانا في المتصفح دون تسجيل.
الهدف
أنان شوغي يضيف قاعدة واحدة لحركة قطع الشوغي. تفوز بكش ملك ضد ملك الخصم، لكن طريقة إعداد الحصار تختلف كثيرا عن الشوغي العادي.
الإعداد
- استخدم لوحة شوغي بحجم 9×9 والقطع الأربعين نفسها، بالترتيب الأولي المعتاد.
- يبدأ اللاعب الأول ثم تتناوبان. في المباراة التالية يتبدل ترتيب البداية، ويمكن تثبيته في الإعدادات.
طريقة اللعب
- في دورك، حرك قطعة على اللوحة أو أسقط قطعة من القطع في اليد. الحركة والترقية والقطع في اليد كما في الشوغي.
- إذا كانت في المربع المجاور خلف قطعتك مباشرة، باتجاه معسكرك، قطعة من قطعك، تتبع الأمامية حركة القطعة الخلفية. إن كان المربع فارغا أو فيه قطعة للخصم، تبقى حركتها المعتادة.
- حتى مع تغير الحركة، تتحدد الترقية وقاعدة البيدقين بحسب النوع الأصلي. يمكن تحريك بيدق أو رمح أو إسقاطه في الصف الأخير، أو حصان في آخر صفين، إذا كان الدعم الخلفي يمنحه حركة فعلية من هناك (يمكن منع ذلك بحسب النوع الأصلي في الإعدادات). لا يجوز ترك ملكك عرضة للأسر.
الفوز والنقاط
- حاصر ملك الخصم بكش ملك لتفوز.
- تفوز أيضا إذا لم تبق للخصم أي حركة قانونية.
- إذا تكرر الوضع نفسه 4 مرات، تكون النتيجة تعادلا وتبدأ مباراة جديدة. إذا نتج التكرار عن كش متواصل، يخسر الطرف الذي يواصل توجيه الكش.
افتراضيات الموقع
| البند | افتراضيات الموقع |
|---|---|
| عدد اللاعبين | عدد اللاعبين: 2 (تلقائيا حسب عدد المجموعة) |
| مهلة الدور | لا مهلة (يمكن اختيار 30 أو 60 ثانية في الإعدادات) |
| المغادرة أثناء اللعب | افتح الجهاز نفسه للعودة للمقعد. إن لم تعد يلعب CPU بدلا منك |
| التعادل | تعادل المصنف يحتسب بين الفوز والخسارة في التقييم |
| مصدر القواعد | وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية |
مراجعة القواعد: شركة Qdan (وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية)
قائمة القواعد المحلية
الافتراضيات وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية، ويمكن تغييرها في إعدادات المجموعة.
| الاسم | التفاصيل | القيمة الأولية | التغيير |
|---|---|---|---|
| قطعة بلا حركةقطعة بلا حركةفي أنان شوغي، تتبع القطعة حركة القطعة الخلفية إذا كانت من جانبها وتقع خلفها مباشرة. يسمح خيار «السماح إذا أتاح الدعم حركة» بتحريك البيادق والرماح والأحصنة أو إسقاطها في الصفوف الأخيرة متى أتاح الدعم الحالي حركة (وقد تعلق إذا غادر الدعم). أما «المنع بحسب النوع الأصلي» فيطبق منع الشوغي العادي حتى مع الدعم. | يحدد السماح بتحريك قطعة أو إسقاطها في مربع لا يتيح نوعها الأصلي أي حركة لاحقة: بيدق أو رمح في الصف الأخير، أو حصان في آخر صفين. | السماح إذا أتاح الدعم حركة | نعم |
| إظهار المربعات القانونية | تحديد مربعات حركة القطعة المختارة. | مفعّل | نعم |
| تبادل من يبدأ | يتبادل اللاعبان البداية بعد كل لعبة. | مفعّل | نعم |
| حد الحركات | تنتهي المباراة بالتعادل عند بلوغ هذا العدد من الحركات. للطاولات التي تريد إنهاء مباراة طويلة. | بلا حد | نعم |
المصطلحات
- القطعة الخلفية
- القطعة في المربع المجاور خلف قطعة أخرى مباشرة، من الجهة الأقرب إلى معسكر مالكها.
- تغير الحركة
- إذا كانت خلفها مباشرة قطعة من جانبها، تتبع الأمامية حركة القطعة الخلفية.
- الدعم
- وضع قطعة من قطعك خلف أخرى مباشرة لتغيير حركة القطعة الأمامية.
أسئلة شائعة
أي قطعة هي «القطعة الخلفية»؟
القطعة في المربع المجاور خلفها مباشرة، باتجاه معسكر مالك القطعة. لا تحسب القطع خلفها قطريا أو على بعد مربعين أو أكثر.
ماذا لو كان المربع الخلفي فارغا أو فيه قطعة للخصم؟
تبقى حركتها الأصلية. لا يحدث تغير الحركة إلا بوجود قطعة من جانبها خلفها مباشرة.
ماذا لو كانت القطعة الخلفية هي الملك؟
تنطبق القاعدة نفسها على الملك، فتتحرك القطعة أمامه مثل الملك: مربعا واحدا في أي من الاتجاهات الثمانية.
العب بهذه القواعد
آخر تحديث 2026-09-25 / الإدارة: Qdan, Inc.