Annan Shogi: Regeln und Anleitung
Annan Shogi für 2, etwa 20 Minuten. Ein Stein zieht wie der eigene Stein direkt dahinter. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung.
Ziel
Annan Shogi ergänzt die Zugweisen beim Shogi um eine Regel. Du gewinnst durch Mattsetzen des gegnerischen Königs, doch die Planung eines Matts unterscheidet sich deutlich vom normalen Shogi.
Vorbereitung
- Verwendet werden ein 9×9-Shogibrett und die üblichen 40 Steine in derselben Anfangsaufstellung.
- Die erste Seite beginnt, danach wird abwechselnd gezogen. Beim nächsten Spiel tauscht ihr die Zugreihenfolge (in den Einstellungen abschaltbar).
Ablauf
- In deinem Zug bewegst du einen Stein auf dem Brett oder setzt einen Handstein ein. Zugweisen, Beförderung und Handsteine sind wie beim Shogi.
- Steht direkt hinter einem eigenen Stein, auf dem Nachbarfeld zur eigenen Seite hin, ein weiterer eigener Stein, zieht der vordere wie der hintere Stein. Ist das Feld leer oder gegnerisch besetzt, bleibt seine normale Zugweise erhalten.
- Auch bei geänderter Zugweise richten sich Beförderung und Doppelbauernregel nach dem ursprünglichen Steintyp. Bauern und Lanzen dürfen auf die letzte Reihe, Springer auf die letzten beiden Reihen ziehen oder eingesetzt werden, wenn sie durch die Unterstützung dahinter tatsächlich noch ziehen können (eine Einstellung verbietet dies stattdessen nach dem ursprünglichen Typ). Dein König darf nicht zum Schlagen offenstehen.
Sieg und Punkte
- Setze den gegnerischen König matt, um zu gewinnen.
- Du gewinnst auch, wenn der Gegner keinen legalen Zug hat.
- Tritt dieselbe Stellung viermal auf, endet die Partie durch Wiederholung remis und wird neu gespielt. Bei Dauerschach verliert die Seite, die ständig Schach gibt.
Standardeinstellungen
| Angabe | Standard auf dieser Seite |
|---|---|
| Teilnehmende | 2 Pers. (automatisch nach Gruppengröße) |
| Zeitlimit pro Zug | Standardmäßig keines (Gastgeber kann 30 oder 60 Sekunden wählen) |
| Bei Verbindungsabbruch | Öffne den Link auf demselben Gerät, um zu deinem Platz zurückzukehren. Solange du fehlst, spielt die CPU für dich. |
| Unentschieden | In Rangpartien zählt ein Unentschieden für die Wertung als Mitte zwischen Sieg und Niederlage. |
| Regelquelle | Nach den üblichen Referenzregeln |
Regelprüfung durch Qdan, Inc. (nach den üblichen Referenzregeln)
Hausregeln
Die Standardregeln folgen den üblichen Referenzregeln. Die Gruppe kann sie ändern.
| Name | Beschreibung | Standard | Änderbar |
|---|---|---|---|
| Bewegungsunfähiger SteinBewegungsunfähiger SteinBei Annan Shogi zieht ein Stein mit einem eigenen Stein direkt dahinter wie dieser hintere Stein. „Erlaubt, wenn Unterstützung einen Zug ermöglicht“ lässt Bauern, Lanzen und Springer auf den letzten Reihen zu, solange die aktuelle Unterstützung einen Zug ermöglicht (verlässt sie das Feld, kann der Stein festsitzen). „Nach ursprünglichem Typ verbieten“ wendet die normale Shogi-Regel auch mit Unterstützung an. | Legt fest, ob ein Stein auf ein Feld ziehen oder eingesetzt werden darf, von dem er mit seiner ursprünglichen Zugweise nie mehr ziehen könnte: Bauer oder Lanze auf der letzten Reihe, Springer auf den letzten beiden. | Erlaubt, wenn Unterstützung einen Zug ermöglicht | Ja |
| Zielfelder anzeigen | Markiert Zielfelder des gewählten Steins. | An | Ja |
| Startspieler wechseln | Wechselt nach jeder Partie, wer beginnt. | An | Ja |
| Zuglimit | Nach dieser Zugzahl endet die Partie unentschieden. Für Tische, die lange Partien abkürzen möchten. | Keines | Ja |
Begriffe
- Hinterer Stein
- Der Stein auf dem Feld direkt hinter einem anderen Stein, auf dem Nachbarfeld näher an dessen eigener Seite.
- Änderung der Zugweise
- Steht direkt dahinter ein eigener Stein, übernimmt der vordere die Zugweise dieses hinteren Steins.
- Unterstützen
- Einen eigenen Stein direkt hinter einen anderen stellen, um die Zugweise des vorderen zu ändern.
Häufige Fragen
Welcher Stein ist der „hintere Stein“?
Der Stein auf dem Feld direkt dahinter, näher an der eigenen Seite des betreffenden Steins. Diagonal oder zwei und mehr Felder entfernt zählt nicht.
Was passiert bei einem gegnerischen Stein oder leeren Feld dahinter?
Die normale Zugweise bleibt erhalten. Eine Änderung der Zugweise gibt es nur mit einem eigenen Stein direkt dahinter.
Was, wenn der hintere Stein der König ist?
Für den König gilt dieselbe Regel. Der Stein davor zieht wie ein König: ein Feld in jede der 8 Richtungen.
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Stand: 2026-09-25 · Betreiber: Qdan, Inc.