अन्नान शोगी: नियम और कैसे खेलें

अन्नान शोगी: 2 खिलाड़ी, लगभग 20 मिनट। मोहरा ठीक पीछे के अपने मोहरे की चाल अपनाता है। ब्राउज़र में मुफ़्त, बिना पंजीकरण।

उद्देश्य

अन्नान शोगी में शोगी के मोहरों की चाल पर एक नियम जुड़ता है। विरोधी राजा को चेकमेट करने पर जीत होती है, पर चेकमेट की योजना सामान्य शोगी से काफ़ी बदल जाती है।

सेटअप

कैसे खेलें

जीतना और स्कोर करना

इस साइट पर डिफ़ॉल्ट

समूह जिन नियमों को बदल सकता है, वे स्थानीय नियमों की तालिका में हैं।
वस्तुइस साइट पर डिफ़ॉल्ट
खिलाड़ी2 खिलाड़ी (समूह के आकार के अनुसार स्वचालित रूप से सेट)
बारी समय सीमाडिफ़ॉल्ट रूप से कोई नहीं (मेज़बान 30 या 60 सेकंड सेट कर सकता है)
बीच में कनेक्शन टूटेउसी डिवाइस पर दोबारा खोलने से आप अपनी सीट पर वापस आ जाते हैं। यदि आप वापस नहीं लौटते हैं, तो CPU आपके स्थान पर काम करता है।
बराबरीरैंक वाले खेल में, आपकी रेटिंग के लिए जीत और हार के बीच ड्रा को आधा माना जाता है।
नियमों का स्रोतमानक संदर्भ नियम पर आधारित

Qdan, Inc. द्वारा पर्यवेक्षित नियम (मानक संदर्भ नियम पर आधारित)

स्थानीय नियम

डिफ़ॉल्ट मानक संदर्भ नियम का अनुसरण करते हैं। समूह इनमें बदलाव कर सकता है.

डिफ़ॉल्ट इस साइट की शुरुआती सेटिंग है। परिवर्तनशील बताता है कि समूह इसे बदल सकता है या नहीं।
नामविवरणडिफ़ॉल्टपरिवर्तनशील
बिना चाल का मोहराबिना चाल का मोहराअन्नान शोगी में ठीक पीछे अपना मोहरा हो तो आगे वाला पीछे के मोहरे की चाल अपनाता है। «सहारे से चल सके तो अनुमति» में प्यादा, क्योशा या केइमा आखिरी पंक्तियों में चल या रख सकते हैं अगर मौजूदा सहारा उन्हें चलने देता हो (सहारा हटे तो वे अटक सकते हैं)। «मूल प्रकार से रोकें» सामान्य शोगी की तरह सहारा होने पर भी इन खानों में रखने से रोकता है।तय करें कि मूल चाल से फिर कभी न चल पाने वाले खाने में मोहरा चलना या रखना मान्य हो या नहीं: आखिरी पंक्ति में प्यादा या क्योशा, आखिरी दो में केइमा।सहारे से चल सके तो अनुमतिहाँ
वैध खाने दिखाएँचुने मोहरे के चाल वाले खाने चिह्नित करें।चालूहाँ
पहला खिलाड़ी बदलेंहर बाज़ी के बाद शुरू करने वाला बदलता है।चालूहाँ
चालों की सीमाइतनी चालें होने पर बाज़ी बराबरी पर खत्म होती है। लंबी बाज़ी जल्दी समाप्त करना चाहने वाली मेज़ों के लिए।कोई नहींहाँ

शर्तें

पीछे का मोहरा
किसी मोहरे के ठीक पीछे, उसके मालिक के खेमे के पास वाले पड़ोसी खाने का मोहरा।
चाल बदलना
ठीक पीछे अपना मोहरा होने पर आगे वाला पीछे के मोहरे की चाल अपनाता है।
सहारा देना
अपने मोहरे के ठीक पीछे अपना दूसरा मोहरा रखकर आगे वाले की चाल बदलना।

आम सवाल

कौन-सा मोहरा «पीछे का मोहरा» है?

मोहरे के मालिक की ओर से देखें तो ठीक पीछे, अपने खेमे की ओर के पड़ोसी खाने का मोहरा। तिरछे पीछे या 2 या अधिक खाने दूर वाला नहीं गिना जाता।

पीछे विरोधी का मोहरा हो या खाना खाली हो तो?

मूल चाल बनी रहती है। चाल बदलना केवल ठीक पीछे अपना मोहरा होने पर होता है।

पीछे का मोहरा राजा हो तो?

राजा पर भी वही नियम है, इसलिए आगे वाला राजा की तरह आसपास के 8 खानों में एक खाना चल सकता है।

अभी इन नियमों के साथ खेलें

अंतिम अद्यतन 2026-09-25 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया