Reglas de Hasami Shogi

Hasami Shogi: 2 personas, unos 10 minutos. Solo peones: encierra piezas rivales entre dos tuyas y captúralas. Gana quien capture 5 primero. Gratis en el navegador, sin registro.

Preparación

Cómo jugar

Victoria y puntos

Ajustes iniciales del sitio

Las opciones que se pueden cambiar en el grupo figuran en la tabla de reglas locales.
ConceptoAjustes iniciales del sitio
JugadoresJugadores: 2, según el número de personas del grupo
Tiempo por turnoSin límite; en los ajustes del grupo se pueden elegir 30 o 60 segundos
Si alguien sale durante la partidaSi vuelve desde el mismo dispositivo, recupera su asiento. Si no vuelve, la CPU juega por esa persona
EmpatesEn las clasificatorias, el empate cuenta a medio camino entre victoria y derrota para la puntuación
Origen de las reglasBasadas en las reglas del repertorio de referencia

Reglas supervisadas por Qdan, Inc., conforme a las reglas del repertorio de referencia

Lista de reglas locales

Los ajustes iniciales siguen las reglas del repertorio de referencia. Se pueden cambiar en el grupo.

Valor inicial: ajuste predeterminado del sitio. Cambio: indica si se puede modificar en los ajustes del grupo.
NombreDetallesValor inicialSe puede cambiar
Mostrar movimientos posiblesAl elegir una pieza se marcan las casillas a las que puede moverse.ActivadoSe puede cambiar
Alternar quién empiezaSe cambia el primer jugador en cada partida.ActivadoSe puede cambiar
Condición de victoriaCondición de victoria«Capturar 5» permite ganar al capturar 5 piezas rivales, sin importar cuántas te hayan capturado. «Ventaja de 3» permite ganar cuando has capturado 3 más que tu rival: si te capturan, puedes recuperar la ventaja, así que defender también importa. «Capturar todas» continúa hasta capturar las 9 piezas rivales y es la modalidad más larga.Elige qué condición permite ganar.Capturar 5Se puede cambiar
Límite de movimientosLa partida termina en empate al llegar a esta cantidad. Sirve para mesas que quieren poner fin a partidas largas.Sin límiteSe puede cambiar

Términos

Encerrar
Colocar dos piezas tuyas en extremos opuestos de las piezas rivales, horizontal o verticalmente. Capturas cuando completas esa forma con la pieza que mueves.
Rodear una esquina
Capturar una pieza en una de las cuatro esquinas ocupando sus dos casillas vecinas. Como no se puede encerrar por extremos opuestos, esta es la única forma de capturarla.
Ventaja de 3
La diferencia entre las cantidades capturadas. Las reglas locales permiten ganar en cuanto alcanzas una ventaja de 3.
Repetición
La misma posición aparece 4 veces. La partida termina en empate y se vuelve a jugar.

Preguntas frecuentes

¿Se puede mover en diagonal?

No. Solo en línea recta horizontal o vertical. Puedes avanzar tantas casillas vacías como quieras, sin saltar piezas.

¿Cuántas piezas puedo capturar a la vez?

Todas las que encierres. Si encierras tres piezas consecutivas por ambos extremos, capturas las tres. Si un movimiento encierra piezas en dos direcciones, las capturas todas.

¿Me capturan si entro entre dos piezas rivales?

No. Solo quien acaba de mover puede capturar en ese movimiento. Si tu rival vuelve a encerrarte en el siguiente, entonces sí te captura.

¿Cómo capturo una pieza en una esquina?

La esquina solo tiene dos vecinos horizontales y verticales, por lo que no puedes encerrarla por extremos opuestos. Ocupa ambas casillas vecinas con piezas tuyas para capturarla.

¿Puedo volver a colocar las piezas capturadas?

No. Las piezas capturadas permanecen fuera del tablero. A diferencia del shogi, la cantidad que pierdes influye directamente en el resultado.

¿Puedo cambiar la condición de victoria?

Sí. En las reglas locales puedes elegir «Capturar 5 (predeterminado)», «Ventaja de 3» o «Capturar todas».

Jugar con estas reglas

Última actualización: 2026-09-14 · Gestión: Qdan, Inc.